Avanturistička zona: Najbolji fantastični film u posljednjih deset godina je podcast Dungeons and Dragons

Snimka zaslona 2017-05-17 u 11.28.34

mario neprijatelji u stvarnom životu

Prva epizoda Avanturistička zona bila je šala.

Voditelji podcasta za komediju Moj brat, moj brat i ja ( MBMBaM , prijateljima), Justin, Travis i Griffin McElroy, šalili su se kako se nositi s Justinovim očinstvom ako je jedan od njih predložio da se snime kako igraju Dungeons and Dragons. Nitko nije očekivao tu prvu sesiju - dječaka i njihovog oca, Clinta, koji su igrali Izgubljeni rudnik Phandelvera kampanja iz početnog seta 5. izdanja - ići bilo gdje. Izdali su ga kao epizodu MBMBaM , misleći da će to biti jednokratno. Ali neočekivano, slušatelji su to voljeli i ubrzo je Griffin, gospodar tamnice, vodio svoje likove kroz priču koju je sam smislio.

Dvije i pol godine kasnije, emisija je potpuno realizirana serijska fantastična pripovijest sa zaokretnom radnjom, jedinstveno postavljeno McElroyem i ogroman broj likova, i originalni soundtrack od Griffina. Pri kraju svoje početne kampanje, emisija koja je započela kao glupan postala je jedna od najoriginalnijih i najuzbudljivijih fantastičnih pripovijesti u posljednje vrijeme.

Priča prati Magnusa Burnsidesa (ljudskog borca, kojeg glumi Travis), Merle Highchurch (patuljasti svećenik, glumi ga Clint) i Taako (čarobnjak visokog vilenjaka, kojeg glumi Justin) dok love niz moćnih čarobnih artefakata zvanih velike relikvije.

Taj bi obris mogao izgledati poput tipične fantastične karte puzanja tamnice, ali svijet koji Griffin i igrači konstruiraju, jednu po jednu epizodu, za razliku je od bilo čega drugog, a crpi sve iz Brzi i žestoki do Dan mrmota na sintetičare pionirskog producenta elektroničke glazbe Smrt Garson.

Postoje mnogi drugi D&D podcastovi i YouTube emisije, ali Avanturistička zona je jedini koji je uspio ovu igru ​​pretvoriti u nešto što bi možda mogli poslušati ne-igrači, ne oslanjajući se u potpunosti na humor. To su velikim dijelom učinili izmičući se stereotipima o igrama - kako umornim fantazijskim tropovima povezanim sa samom igrom, tako i imidžom zajednice koji je igra u klubu dječaka. To su šale, ali to nije jedna velika šala. To je fantastična priča, ali nije Tolkienov nadahnuti visokofantastični klišej. Ukratko, to je dobra priča koja je sagrađena u nekonvencionalnom formatu.

Koji je točno taj format? Je li to radijska igra? Dramatično čitanje avanturističkog romana po vašem izboru? Jedna dugačka improvizirana igra? Prilično je jasno da, iako ima značajke mnogih žanrova fikcije i izvedbe, ovaj je oblik pripovijedanja posve novi žanr.

Ljudi već desetljećima koriste stolne RPG-ove kako bi pričali priče svojim prijateljima. Ali Avanturistička zona gotovo se jednako razlikuje od svakodnevnih D&D sesija koliko se i sam D&D razlikuje od ratnih igara koje su ga nadahnule. Kada su Gary Gygax i Dave Arneson napisali igru, započeli su s igrom tzv Chainmail —Sustav u kojem su igrači naoružani kockama i vladarima suprotstavljali minijaturne vojske jedni drugima - i pretvorili ga u onaj u kojem je svaki igrač kontrolirao jednog heroja, ubacujući mogućnost spletke i karakterizacije tamo gdje to prije nije postojalo.

Avanturistička zona (nije da je to jedina predstava u ovom žanru - navodi Griffin Prijatelji za stolom kao drugi primjer) uzima sustav igre i koristi ga za stvaranje zanimljive slušljive fantastike. Ovo nisu četvero ljudi koji igraju D&D. To je četvero ljudi koji zajednički pričaju priču, a D&D je kostur.

Tamo gdje tipični DM mora uravnotežiti igranje uloga, istraživanje i borbene elemente igre, Griffin mora uravnotežiti sve one, plus zacrtati kurs niz glavni tok radnje emisije, plus učiniti svaku epizodu privlačnom za slušatelje. To je potpuno drugačiji način igre, kaže. [Ne možemo] tradicionalnije ronjenje u tamnici gdje pokušavamo doći do nivoa i pronaći cool oklop, mačeve i ostalo ... to je dosadna emisija za slušanje.

Magija emisije, kao i same igre, je u njezinoj suradničkoj prirodi. To povremeno može biti izluđujuće za DM (Griffin priznaje da je povremeno bio kriv za dobro poznatu DMingovu zamku željezničkog prometa ili tjeranje igrača na jedan put), ali u Avanturistička zona , likovi igrača koji rade nešto što Griffin nije očekivao doveli su do nekih najnevjerojatnijih trenutaka na podcastu.

Prisjeća se epizode u Patnja luk gdje Taako i Merle doslovno povlače Magnusa s ruba smrti. Htjela sam ga odvući, u osnovi, do aviona smrti, a Justin i tata bili su poput: 'Ne!' on kaže. Morao sam tu priču potpuno baciti. Ali taj trenutak u kojem spašavaju Magnusa mnogima je najdraži trenutak cijele emisije.

Postoji i drugi sloj suradnje: onaj između McElroysa i slušatelja emisije. Istodobno s kolaborativnim, gamificirano pripovijedanje priča nije novost, taj dodatni sloj čini ovaj podcast novim medijima u pravom smislu tog pojma - svojevrsne fikcije koja jednostavno nije mogla postojati u mračno doba preddruštvenih medija. Publika je posebno oblikovala likove igrača.

Justin se prisjeća kako su velik utjecaj hrpe navijačke umjetnosti Taako koje su se počele pojavljivati ​​imale na lik. Uvijek bi izgledao tako cool i tako elegantno, a zbog toga sam se osjećao kao: ‘Opa, vide ga na takav način da ga nisam vidio prije.’ I to je pomoglo kodificirati tko je on.

Justin je koristio tu naizgled površnu promjenu kao klicu za čudesno vjerodostojan, utjecajan karakter. Ipak, trebalo mu je neko vrijeme da stigne tamo, jer su McElroysi postupno shvatili da emisija može podnijeti ozbiljniji ton. Da se priča s vremenom pomiče i učvršćuje, još je jedna jedinstvena značajka korištenja D&D-a kao umjetničkog medija, a to znači da je pokušaj utvrđivanja onoga što je kanon sasvim druga vježba nego što je to slučaj sa nizom knjiga ili filmova.

Kako Justin kaže, lik nije ravna crta, to je hrpa podataka. Tamo gdje su slušatelji od Taaka stvorili lika koji odiše besprijekornim šarmom i kompetencijom bez napora, Justin mu je dao relativnu ranjivost koja bi bila neočekivana u ranoj fazi prikazivanja.

premijera pete sezone svemira stevena

***

Justin Griffinovu priču vidi kao snagu predstave, rekavši, stavio bih svog brata kao pripovjedača priča protiv gotovo bilo koga na zemlji. To, međutim, nije sasvim to. Istina je da je napisao sjajnu priču - šokantno sjajnu za nekoga čiji je posljednji pokušaj fikcije bio Pokemon novelu koju je napisao u petom razredu - ali glavno obilježje emisije je šarmantna iskrenost u njezinu srcu.

Ako postoji jedno poštovanje u kojem su McElroysi jedini ljudi koji su to mogli postići, to je, jezikom navijača, dobri, dobri dečki - što može reći da su četvorica najdubljih i najljubaznijih najbrižnijih ljudi kojima biste se ikad mogli nadati da ćete ih upoznati. Ono što izrađuju je rijetka i posebna stvar ne toliko po tome što je neprestano uzbudljivo, smiješno i iznenađujuće, već po tome što u svom tijelu nema ciničnu ili zlonamjernu kost.

Kad se štreber koristi kao uvreda, obično se misli da uvrijeđeni nešto ozbiljno shvati što drugi ljudi doživljavaju neozbiljno ili djetinjasto. D&D se smatra štreberima jer je izmišljen dotjeran za odrasle.

Postoji nekoliko načina kako se nositi s tom optužbom: ako ste cis, ravna, bijela mužjaka, možete se ogorčiti i naslikati se, u Gamergate stilu, kao progonjena manjina dok kolutate očima na stvarnom ugnjetavanju. Također se možete obraniti tretirajući štrebersku stvar koja vam se sviđa kao šalu. Možda igrate RPG-ove, ali niste jedan od njih oni štreberi. Prerijetko je odlučiti i dalje voljeti stvar i pozvati i druge ljude da je vole. To je što Avanturistička zona noktiju.

Usred kulture štrebera koja je često isključujuća ili iskreno neprijateljska prema ženama i manjinama, McElroysi su se spremni ispričati kad su određenu skupinu slušatelja nesvjesno skrivili. Kad su se obožavatelji požalili da se prerana smrt homoseksualnog para može smatrati primjerom pokopajte svoje homoseksualce trope, Griffin je odmah predstavio još jednu queer romansu.

I dok je humor povremeno nijem, nikad nije okrutan. Svjesno smo se potrudili napraviti humor koji nije propao, kaže Justin. Ili gore. Samo upalite cijelu štancu.

To čini podcast jedinstveno radosnim, sigurnim i potvrdnim mjestom. Za neke je to način da se nose s anksioznošću, depresijom i drugim mentalnim bolestima. Kad god [me] preplave nametljive misli ili panika, rekla je slušateljica Breanna Robles u objavi na Facebooku, preslušam jednu od svojih najdražih epizoda i to me uvijek pomogne smiriti.

Za legiju LGBTQ + obožavatelja emisije, ležerno uključivanje queer likova dašak je svježeg zraka. Kad sam vidio da ljudi govore da je Lup [NPC] kanonski trans, zaplakao sam, rekao je slušatelj koji je tražio da ostane anoniman. Još uvijek nisam izašao i puno je značilo.

Na kraju tekuće kampanje, poznate kao Luk ravnoteže, Griffin planira ići u stanku iz DMinga. Ne postoje jasni planovi za ono što će se sljedeće dogoditi, ali to će vjerojatno uključivati ​​i ostale McElroyeve koji će se preokrenuti u vođenju emisije (Griffin sjajno govori o Travisovim DMing sposobnostima, prikazanim u nekoliko bonus epizoda). Clint je razmišljao o RPG sustavima na temu superheroja. Ljudi su rekli, ' Želim još od Taaka, Merlea i Magnusa ', kaže Griffin. Ali ne želim da ta priča pretjera s dobrodošlicom. Mislim da bi to pojeftinilo.

I svejedno, ovo zapravo nije D&D podcast.

Ljudi su ožičeni da smišljaju priče: djeca to rade instinktivno, ali većina nas, u nekom trenutku, zaboravi kako. D&D, u svom najboljem izdanju, širi prekrasno evanđelje koje je pripovijedanje za svakoga. Avanturistička zona pojačava tu poruku. Deseci slušatelja rekli su mi da im je podcast pomogao da ponovno otkriju kreativnost, ne samo isprobavanjem D&D-a, već crtanjem ili pisanjem vlastite fikcije. Slušajući četiri simpatične glupane lopte kako tkaju svijet mašte to će učiniti.

super mario maker visoki mario

(slika putem Griffin McElroy / YouTube screengrab )

Katelyn Best je književnik i novinar u Portlandu u Oregonu. Njezini su se radovi pojavili u Catapult, Excelle Sports i The Toast. Pratite je na Twitteru @BestKabest .

Želite još ovakvih priča? Postanite pretplatnik i podržite stranicu!

- Mary Sue ima strogu politiku komentiranja koja zabranjuje, ali nije ograničena na osobne uvrede bilo tko , govor mržnje i trolovanje.—