Pozdrav kraljici: Kerrigan se vraća osvetom u StarCraft II: Srce roja

(Naprijed manji spoileri.)

Sarah Kerrigan sjedi u istraživačkom laboratoriju visoke sigurnosti, poslušno slijedeći upute princa Valeriana. Da bi procijenio koliko je Zerg mutagena ostalo u njezinom sustavu, traži od nje da pseionski kontrolira dron u komori u blizini. Ovo je, naravno, misija podučavanja, ali ovdje se događa više od lekcije o kontroli jedinice. Kerrigan čini kako joj je rečeno, ali ton joj je opasno apatičan. Znate da će ovo loše završiti, zar ne? ona kaže. U njezinim je riječima nagovještaj smijeha, snishodljiv i dosadan. Ovdje Valerian nije taj koji kontrolira.

Kada će ti ljudi ikada naučiti da je podcjenjivanje Kerrigan vrlo glupa ideja?

U mom osvrtu na vezani roman StarCraft II: Flashpoint , Izrazila sam zabrinutost da Srce roja proširenje bi moglo prikazati Kerrigan ili kao narkomanku za osvetu s jednom notom ili upaljeni osigurač kojem trebaju drugi da vladaju njom. Srećom, obje su te brige rano riješene. Kerrigan se vratila, a ona je bolja nego ikad. Artefakt Xel’Naga u Krila slobode vratila svoje ljudsko tijelo i svoju slobodnu volju, ali ona nije Sarah Kerrigan kakva je bila prije. Vraćajući se prema Roju zahtijeva samo guranje i ona previše uživa u svojoj ulozi kraljice da bi sugerirala da bi sama otišla. Ali ni ona se neće vratiti marketi Zerg. Ona je svoja osoba, i uglavnom bijesna, spremna uništiti nacije isolpuzati po zemlji. Bila sam totalno dolje s tim.

Borbene cipele i oklop za jačanje stražnjice predvidljivo su glupi (može li tamo biti lošiju obuću za šetnju oko mljackavog živog broda?), ali na sreću, Kerriganini postupci govore glasnije od njezine garderobe. Dok suze oko galaksije, uzimajući kontrolu nad rascijepljenim leglom, daje joj prokleto jasno da ih slijede nju pravila ovog puta. Svatko tko se svađa vraća se u komadima. Malo tko je do toga došao. U strahu su od nje. Obožavaju je. Zerglingovi pognu glave kad se ona približi. Majka plodnika koja čezne da za sebe preuzme kontrolu nad Rojem izravno kaže Kerrigan da, iako se nada da će je jednog dana ubiti, još uvijek ima previše toga za naučiti od nje. Kerrigan je bolji od svih njih, i oni to znaju. Ona to zna. Pa ipak, iza bijesa i nemilosrdne računice, ona prema njima ima duboku, nesmetanu ljubav. Ona je monarh i majka oboje.

Ovo je subota popodne film o kokicama, vrsta priče koja je hrpa zabave ako ne postavljate previše pitanja i možete oprostiti sirastom dijalogu. I zapravo je sir dio šarma. Blizzard je oduvijek imao smisla za melodramu, a ovo je bekhendment kompliment, ima nešto za reći za igru ​​koja je toliko ugodna da prestanete brinuti o redovima kao da osjećam kako vaša mržnja blista poput zvijezde! U redu je. To je StarCraft , baš kao i uvijek. Nasmiješite se, kimnite i prihvatite svemirsku čaroliju.

Daleko najslabija mjesta su kad god se pojavi Jim Raynor. Priznajem pristranost, jer nikada nisam smatrala da je to uvjerljiv lik, ali ima i više od toga. Shvaćam da je Raynor trebao predstavljati Kerriganine veze s čovječanstvom, a u principu pokazujući njezino hrvanje s mjestima u kojima je odano, čini zanimljiv sukob. Ali to već čini sama. Postoje neki sjajni trenuci u kojima Kerrigan pokazuje milost tamo gdje bi stara kraljica oštrica pokosila sve. Neobvezni razgovori s njezinim najužim krugom predstavljaju zadovoljavajući niz moralnih filozofija i upravo kroz njih zaista vidimo kako ona potvrđuje vlastiti identitet. Ne treba nam Raynor da bismo shvatili da joj Kerrigan vraća dušu, pogotovo s obzirom na to kako se zajedno odvijaju njihove scene. Kerrigan ne djeluje sukobljeno kad razgovara s Raynorom; umjesto toga, čini se neskladnom u karakteru. Prestala sam joj vjerovati kad god je dijelio kameru. Kerrigan je sama po sebi čudesna i zastrašujuća, sve što kraljica koja osvaja treba biti. Oko Raynora je ona smrknuta i nefokusirana. Za lik čiji je primarni pogon međuplanetarni rat da se poništi kad god svrati njezin bivši dečko, ta veza mora biti vraška ljubavna priča. Nije. To se jedva dalo naslutiti u originalnoj igri, a ja nikada nisam kupio način na koji je na njega stavljeno Krila slobode . U ranoj sceni između Kerrigan i zalutalog Zerglinga ima više emocionalnog udarca nego što je to ikad bilo između nje i njezina navodno najboljeg voljenog. Iako sam uživao u Kerrigan tijekom ostatka utakmice, bez Raynora bi bila jača.

Međutim, tamo je Raynorova scena koja me natjera na nešto Srce roja čini prilično dobro. Bilo je članak autora Jim Sterling u Destructoidu ranije ovog tjedna koji su navalili na izdavače koji su se založili za glavnu junakinju u nadolazećoj igri Zapamti me . U članku Sterling ističe da su rijetki slučajevi da se ženskim likovima koji se mogu igrati mogu prikazati kako ljube muškarce, što implicira da im nije dodijeljena puna agencija. Ali Kerrigan zna! Kerrigan ljubi Raynora, a to je jedan od mnogih malih trenutaka u kojem vidimo da se ova igra ni izdaleka ne boji dati igrača u ženskoj ulozi. Iznad svega, igra želi da znate da ste Kerrigan, a ona loša. Igraču se tijekom borbe neprestano obraćaju kao mojoj kraljici, pa je pametno zamisliti da se toliko objesite na zamjenice ili smoočeve da bi vas takve stvari spriječile da se osjećate apsolutno šefom u šetnji kroz tinjajuća gradska vrata s kadrom ultraliska na leđima .

Kao što nije iznenađenje za Blizzard igru, mehaničari izvrsno dopunjuju priču. Kerrigan je taman toliko svladana - dovoljno brutalna da vas manijakalno klepeće, ali nikad do te mjere da od stvari napravite šetnju. Baš kao i nadogradnje u Krila slobode , svi Zergi imaju međusobno isključive evolucijske putove, koji vam omogućuju da svoje jedinice prilagodite svom vlastitom stilu igre (rasprava Raptors-vs-Swarmlings nadživjet će nas sve, siguran sam). Bilo da više volite preciznu strategiju ili grubu silu, Srce roja dat će vam sve igračke koje su vam potrebne. Iako ne mogu razgovarati s više igrača, kampanja za jednog igrača je ludo dobra zabava i kažem da kao netko tko općenito ne uživa u strategiji u stvarnom vremenu (to je možda najviša pohvala koju mogu dati StarCraft franšiza - to je jedini naslov u svom žanru za koji s oduševljenjem činim iznimku). Svaka vas misija drži na nogama, miješajući je uvijek dovoljno da se stvari osjećaju svježe, ali dopuštajući vam da nadogradite ono što ste već naučili. To je isto staro StarCraft formula, ali hej, ako nije pukla, nemojte je popravljati.

To nije igra za sve, ali s odrastanjem s franšizom ovo je proširenje koje od tada želim Krušni rat završeno. Kerrigan se vratila na svoje pravo mjesto. Terransi su panično pobjegli. Sjedila sam smijući im se. Sve je kako treba.

Becky Chambers je slobodna spisateljica i stalna štreberica. Kao i većina ljudi s Interneta, ima web stranicu . Također je se uvijek može naći na Cvrkut .