Izravne bitke igrača, trgovanje i dalje dolazi u Pokémon GO

Pokémon GO danas ima punih godinu dana i trenutno uživa u maloj renesansi uz dodatak racijskih borbi i prilagođene mehanike u teretani. To, međutim, nisu jedine stvari za kojima igrači traže, a šef Niantic-a John Hanke potvrdio je da su se neke funkcije od kojih smo počeli odustajati nadajući se zapravo jesu na putu.

U an intervju s Vergeom za rođendan igre, Hanke je potvrdio da se te značajke uvelike pripremaju, ali da je ogromna početna popularnost igre znatno usporila stvari. Rekao im je, Izgubili smo vjerojatno šest mjeseci zbog rasporeda zbog uspjeha igre, i razgovarao o tome kako je momčad morala igrati sustižući razinu uspjeha preko noći za koju ne bi bilo praktično planirati.

To je isključilo stvari poput proširenja teretani, potisnulo stvari koje i dalje želimo imati, poput igrača protiv igrača i trgovanja. Rekao bih da zaostajemo otprilike šest mjeseci tamo gdje smo mislili da ćemo biti, rekao je. To bi, uz komentare o značajkama koje su implementirane kao odgovor na povratne informacije igrača - poput novih znački u teretani - trebalo biti utješno onima koji se nadaju stalnim poboljšanjima. Hanke je jasno stavio do znanja da momčad pokušava ostati prilagodljiva promjenjivoj demografskoj skupini igrača te da je nedavni remont teretane djelomično usmjeren na to da stvari ostanu dostupne širem dijelu igrača, a ne samo najboljima.

Ono što Hanke nije potvrdio je kako bi funkcionirale značajke trgovanja i izravnog borbe. Veliki dio Pokémon GO potiče igrače da se druže, ali postoji i opasnost koja postoji u uspostavljanju interakcija igrača jedan u jedan u stvarnom svijetu. Iako je Hanke rekao da je suradnička igra srž naše misije s tom igrom, novi napadi već imaju važnu sigurnosnu značajku jer su dostupni samo tijekom dana, zajedno s tim da su općenito grupne aktivnosti, a ne pojedinačne. Barem će ove aktivnosti vjerojatno biti ograničene na lokacije teretane ili Pokéstops.

(preko Granica , slika: Niantic)