IMAX postupno ukida 3D filmove jer ih ljudi jednostavno ne žele

Moderni 3D filmovi prilično su impresivni, s opremom koja prelazi više od zatamnjenih leća na tehnologiju koja je učinila još jednostavnijim iskustvom - uključujući potpuno tehnološku tehnologiju bez naočala poput Nintendovog 3DS-a - ali još uvijek se trudi pronaći svrhu u filmskoj industriji izvan urednog trika . Sad kad se novost potrošila, čini se da su gledatelji filmova u redu s običnim starim 3D-om, a IMAX slijedi to odijelo.

Projekcije Christophera Nolana Dunkirk , epski ratni film za koji biste mogli očekivati ​​da će ga moći pronaći u 3D-u, bili su dostupni u dva formata (IMAX i 70 mm), ali IMAX nije ponudio nijedan u 3D-u. / Filmski izvještaji da je izvršni direktor IMAX-a Greg Foster rekao, Vrijedno je napomenuti Dunkirk prikazivao je isključivo u 2-D, što su potrošači pokazali snažnu sklonost ... Potražnja za 2D filmovima počinje premašivati ​​3D u Sjevernoj Americi.

To se poklapa s promjenama izvan samo kazališne industrije, jer su proizvođači televizora primijetili isti trend u sklonosti potrošača i u skladu s tim prilagodili stvari. Čak i u igrama, gdje je tehnologija nedvojbeno funkcionalnija u pružanju igračima boljeg osjećaja za prostor, stvari se više odmiču od 3D nego prema njemu, izvan virtualne stvarnosti.

Čak je i spomenuti 3DS na kraju dobio 2DS verziju bez originalnih reklamiranih 3D mogućnosti. Iako je to izdanje Nintendovog prijenosnog hardvera za igre bilo izvorno namijenjen djeci - iz razloga što 3D nije dobar za njihove oči - sada postoji 2DS XL koji oponaša hardver spreman za 3D na sve načine, osim odustajanja od 3D trikova u korist niže cijene. Izračun cijene i koristi vjerojatno je pokretač odluka potrošača, a zauzvrat pokretač filmske i TV industrije.

Neko je vrijeme bilo zabavno vidjeti 3D tehnologiju koja nije iskrivljavala boje crvenim i plavim lećama, ali sada kad su je svi već vidjeli - možda već mnogo puta - i nije puno učinila za poboljšanje stvarnog doživljaja gledanja, ljudi su odlučujući se za opciju niže cijene. Virtualna bi stvarnost mogla uspjeti uvjeriti više ljudi da se rastanu s dodatnim novcem, iako još uvijek nije uzela maha kao 3D, nakon Jamesa Camerona Avatar učinila velikom značajkom.

Trenutno je malo vjerojatno da ljudi žele svoje filmove u bilo čemu više od dvije dimenzije. Iako ostaje za vidjeti hoće li VR moći stvoriti svoj vlastiti, jedinstveni oblik zabave, a ne ići putem kojim 3D sada ide i postati još jedan prolazni hir koji je zataknut za nešto što mu ne treba.

(preko /Film , slika: BBC)