Prikaz: Noć u šumi cvjeta u svojoj ograničenosti i pitanja bez odgovora

noć u šumi

Spoileri za Noć u šumi slijediti.

Kad sam bio dijete, mama je vodila sestru i mene na nekoliko putovanja autobusom. Postala bi nekako nervozna i htjela bi nakratko napustiti grad, a budući da je bila samohrana majka, nije baš imala resursa da nas odvede predaleko ili slično - nije da mi je smetalo, jer mi je bilo baš drago ići bilo kamo, stvarno. Druženje na autobusnom kolodvoru, čekanje da naš hrt bude spreman bilo je, čudno, jedna od mojih najdražih stvari. Nešto je bilo u ograničenosti svega toga; svi su ili dolazili ili odlazili, umovi su im bili usredotočeni na to kamo idu ili odakle su došli, ne razmišljajući zapravo o prostoru koji trenutno zauzimaju.

Na taj sam se način osjećao pomalo nevidljivo. Napokon sam bio samo malo dijete. Nitko nije obraćao pažnju na mene. Svi su bili zauzeti radeći nešto drugo. Sjedio bih i gledao bih kako se hrpa ljudi, umornih od putovanja, uvlači u skladište i odlazi iz njega. Gledao bih ljude pune nade kako se okupljaju pred vratima i sa strepnjom čekaju da njihova putovanja krenu.

Noć u šumi započinje upravo u ovom ograničenom prostoru: autobusnom skladištu. Mae, antropomorfna mačka i protagonistica naše priče, napustila je fakultet da bi se vratila u svoj rodni grad Possum Spring. Nejasno je zašto se vraća, a mi se pitamo zašto tijekom gotovo cijele igre. Dok mnoge igre često zaziru ili čak potpuno odbacuju pojam ograničenja, Noć u šumi uživa u njemu. Više od toga, apsolutno cvjeta u ograničenom prostoru koji sam sebi stvara.

Igra je podijeljena na nekoliko poglavlja, a svako od tih poglavlja podijeljeno je na nekoliko dana. Unutar svakog dana imate mogućnost druženja s nekom Maeinom starom grupom prijatelja iz djetinjstva: Bea, aligatoricom kojoj uvijek cigareta visi iz usta, i / ili Greggom, vrlo propalicom lisicom koja ljulja kožu jakna. Kasnije se Mae nudi prilika da se druži s Greggovim partnerom Angusom, preslatko odjevenim osjetljivim medvjedom pomalo hipsterskog osjećaja.

Aktivnosti koje možete raditi sa svakim od njih mogu se razlikovati, a toliko ste stvarno u stanju doživjeti samo tijekom jednog igranja. S Greggom se opcije obično vrte oko činjenja neke vrste zločina (criiiiiiiiiimes), poput razbijanja fluorescentnih žarulja bejzbol palicom, krađe, a zatim ponovne izgradnje otkačenog starog animatroničnog robota ili tuče nožem.

S gledišta igranja, svaku od ovih interakcija možete smatrati mini igricom, malim zadacima koje jednostavno radite tijekom druženja s Greggom. Njegova se priča isprepliće sa stvarima koje radite tijekom druženja. Pušta mu da se udaljava od njihovog rodnog grada sa svojim partnerom Angusom. Za Mae, koja se čini da se vratila kući u potrazi za osjećajem stabilnosti, osjećajem uzemljenja, vijesti su pomalo šok - doslovno, dok robot koji zajedno grade završava Mae elektrokuticiranjem, bacajući je u halucinacija maskote svog laptopa, Sharkle.

S Beaom stvari postaju hladnije, iako postoji određeni osjećaj emocionalne težine u njezinim aktivnostima, uglavnom zahvaljujući njezinoj gotskoj osobnosti, u kombinaciji s onim mjestom u kojem se ona trenutno nalazi u životu; možete se družiti u istrošenom praznom tržnom centru (gdje možete počiniti zločine poput krađe krađa, naravno) i na kraju se prisjetiti starih podvala, možete otići na večeru kod nje, što uključuje branje sastojaka za večeru tijekom kupovine u novom mega-supermarketu ili možete otići na zabavu izvan grada s gomilom ljudi u koledžu. Svaki od ovih, osim hangouta u trgovačkom centru, rezultira time da Mae zajebava neke stvari s Beaom, bilo da je riječ o njezinoj dobronamjernoj, ali u konačnici pogrešnoj intervenciji u obiteljskoj politici ili zbog nemogućnosti prepoznavanja određenih društvenih znakova.

Opet, Mae, čije je srce utemeljeno u prošlosti, nije u stanju shvatiti činjenicu da Bea pokušava krenuti iz te prošlosti. Bea je na puno različitih načina bila prisiljena odrasti u vrijeme kad Mae nije bilo, a ona nije baš ona ista Bea koja je bila prije nego što je Mae otišla.

Na sličan je način zategnut i odnos Mae s roditeljima, jer njezin iznenadni povratak s fakulteta nije bio baš dobrodošla stvar, s obzirom na to da su prije svega izdvojili značajnu količinu sredstava za njezino otpuštanje - uključujući hipoteku na njihov dom, koji su ne mogu točno pratiti sada.

Osim što danju luta po Possum Springima, Mae prolazi i neobično putovanje noću jer sanja nestvarne snove o lutanju zbrkanom, uvrnutom, sjenovitom verzijom svog rodnog grada i fakulteta. Te mi sekvence trenutno nisu imale previše smisla, premda pretpostavljam da je u tome stvar: oni su snovi i nemaju puno smisla kad ste u njima. U određenom trenutku znate što trebate raditi, baš kao i kako u igri, znate dovoljno da biste trebali pronaći četvero ljudi koji negdje na karti puštaju glazbu, a zatim se vratiti tamo gdje ste ušli u san da biste napredovali.

Nikad baš ne znaš zašto to radiš, samo te poznaješ imati da bi krenuli dalje - čini se pomalo poput sanjanja. U ograničenom prostoru sna, stvari jednostavno imaju smisla jer tako to ide u tom svijetu. U ograničenom prostoru Possum Springsa, Mae se opire novom statusu grada, i na taj način pomalo zezne stvari za svoje prijatelje i za sebe. Stvari se mijenjaju, kao što je to uobičajeno, a često puta jednostavno ne možete ništa učiniti.

Upravo taj osjećaj nemoći pred monumentalnom promjenom definira Mae i njezinu priču. Još je uvijek uhvaćena u tom prijelaznom prostoru između boravka kod kuće i odsustva, a njezino srce želi prvo nad drugim, ali kako se priča razvija, polako saznaje da njezino čvrsto, tvrdoglavo shvaćanje njezine zastarjele ideje o domu sigurno nije dobrodošao jedan.

pošteni traileri posljednji jedi

Povrh svega ovoga , središnja umišljenost druge polovice priče uključuje Maeinu istragu misterioznog nestanka stanovnika Possum Springsa. Mae vjeruje da je osoba nestala u natprirodnim okolnostima, jer je nakon festivala Noći vještica svjedočila da je stanovnicu kidnapirao ono što je nazvala duhom. Njezini prijatelji nevoljko se slažu da joj pomognu istražiti, a Mae kopa po povijesti grada kako bi pokušala saznati više o ukletoj povijesti grada. Njihova istraga vodi ih do starog napuštenog rudnika, gdje saznaju da postoji, očito, tajno društvo gradskih starješina koje neke manje ambiciozne građane bacaju u jamu bez dna kao žrtvu kako bi osigurale prosperitet grada. Oh, i jama može razgovarati. Da.

Izgleda naizgled čudan dodatak priči koja već ima više od nekoliko stvari. Ali uzmite u obzir: rudari izvode ovo stravično djelo kako bi zadržali svoj grad. Doslovno se ne bi zaustavili ni pred čim kako bi se oduprijeli promjeni koja je suđena da zadesi sve i sve što postoji na ovom svijetu. Nema ograničenja što bi učinili kako bi održali grad u životu. To je paralelno s Maeinom vlastitom borbom s gradom i njegovim stanovnicima, iako možda u mnogo morbidnijem stupnju.

Neću pokvariti što se točno događa nakon te točke, ali dovoljno je reći da Mae i njezini prijatelji nauče neke teške lekcije o tome što znači odrasti. Kao i Mae, brzo pada iz tog neobičnog ograničenog prostora između kuće i odsustva. Udara o zemlju, snažno, i na svako pitanje gdje osjeća da joj zapravo pripada odgovor je kad svoju istragu vidi ravno do kraja.

Mae nikad više nikad stvarno ne posjeti autobusni kolodvor - barem nije u mojoj igri. Nikada se zapravo ne vraća na ta vrata liminalnosti, iako na toliko načina nikada ne ostavlja stanje uma sinonimom za takva mjesta. Ona je, na toliko načina, još uvijek u tom autobusnom kolodvoru, slučajna promatračica dolazaka i odlazaka svojih prijatelja koji se, dok je nije bilo, nikada nije prestao kretati. Neki su na odlasku, a neki kući. Ali za sve njih, taj je autobusni kolodvor samo još jedna stanica na putu do nečeg drugog. U konačnici je na Mae hoće li im se pridružiti u vožnji ili ne.

To je za mene odluka koja leži u srcu Noć u šumi . Jesmo, svi mi, Mae, ili Bea, ili Gregg, ili čak Angus. Svi rastemo vlastitim tempom, neki brže od drugih, i - da bismo ovu metaforu autobusnog kolodvora stvarno potukli u prljavštinu - svi bismo trebali uskočiti u svoje autobuse u različito vrijeme. Ne možemo si stvarno pomoći. Na kraju svega ovisi hoćemo li pokušati maksimalno iskoristiti ono što nam je dato ili ćemo u potpunosti odustati od svega.

Noć u šumi , poput mnogih igara teških priča / priča usredotočenih, ima način da postavi više pitanja nego što daje odgovora. Bogat je detaljima i interakcijama koje iskreno ne mogu uklopiti u jednu recenziju. Ali ta teška pitanja koja mi se mrijeste duboko u jamici trbuha natjeraju me da vjerujem da je to igra koju vrijedi igrati i priča koju vrijedi iskusiti. U svoje sam vrijeme (a možda ovo odrastam) ta pitanja, te teške, olovne prazne prostore cijenio kao produžetke same igre. Bilo koja igra koja me može natjerati da ovako dobro razmišljam o vlastitom životu i vlastitim izborima je ona koju neću uskoro zaboraviti.

Noć u šumi je, ruku na srce, sjajan primjer upravo te vrste igre.

(slika putem snimke zaslona)

- Mary Sue ima strogu politiku komentiranja koja zabranjuje, ali nije ograničena na osobne uvrede bilo tko , govor mržnje i trolovanje.—