Ponovno posjećivanje ženskog vodstva Castlevanije: Red Ecclesia

mi-dracula_02_1280

Glavne ženske uloge u video igrama često se stavljaju pod leću kritike. Jesu li moćni? Samostalni? Previše seksi? Niste dovoljno seksi? Reinvencija Lare Croft u najnovijem Tomb Raider pomogla izbaciti neugodnu prošlost kad su je definirali njezini pretjerano izdašni poligoni. Ali u ovotjednom izdanju Bajoneta 2 , nemoguće proporcionalni odvažnik ponovno je postavio pitanje: Jesu li video igre ikad radile ženske vodstvo, zar ne?

Odgovor je, naravno, da imaju. I dok većina popisa spominje favorite poput Chella iz Portal ili Jade iz Izvan dobra i zla , postoje i drugi kojih se premalo igrača sjeća.

Castlevania: Red Ecclesia objavljen je 2008. godine na Nintendo DS-u, na čijem je čelu redatelj Koji Igarashi. Bila je to zadnja ‘vania igra koja je slijedila format Metroidvania, populariziran klasikom iz 1997. godine Castlevania: Noćna simfonija . U tim igrama vaš junak prelazi ogromnu mapu, koja se dio ili sve događa u dvorcu lorda Dracule, ubija čudovišta i pronalazi nove vještine koje vam omogućavaju da otvorite nova područja kako igra napreduje.

U većini Castlevania igre glavni lik je član obitelji Belmont lovaca na vampire. Obično je to tip - Simon ili Richter Belmont, na primjer. Ženski likovi koji se mogu igrati mogli su se pojaviti i ranije (a do njih ćemo doći kasnije), ali Red Eklezije bila prva 'vania u 20 godina koja je kao glavnu ulogu imala ženu.

Shanoa je član Ecclesije, reda lovaca na vampire osnovanog u godinama nakon što je klan Belmont zalutao negdje u 1800-ima. Shanoa je najmoćniji učenik osnivača reda, svećenik po imenu Barlowe.

Na početku igre Shanoa gubi sjećanja kao rezultat eksplozivnog dvoboja Barlowea i drugog člana Ecclesije, Albusa. Tada je zadužena za lov na Albusa zbog krađe Dominusa, čarobnog tuljana koji navodno ima moć zauvijek ubiti Drakulu.

ljepotica i zvijer čarobnica

Shanoa pogađa većinu očekivanih nota Snažnog ženskog lika. Snažna je, vješta i ne treba joj nitko drugi tko će joj pomoći da razbije hrpe nemrtve kundaka. Te se osobine odražavaju u mehanici igre, od kojih je većina evoluirani oblik čega Castlevania igračima su vjerojatno poznati. S lakoćom može upravljati mačevima, sjekirama i magijom. Tijekom igre ubit ćete tisuće kostura, demona i drugih čudovišta.

KRAĐENI PEČAT

Shanoin dizajn je impresivno lijep i istodobno suzdržan - barem u usporedbi s onima drugih junakinja video igara. Visoka je, ali vitka s dugom tamnom kosom, a njezina tamnoplava haljina odražava tipično ćudljive motive Castlevania niz. Njezin brončani naprsnik ima praktičnije obline; ovdje je srećom oklopljeni oklop sise.

moj-coe-shanoa

Njezina haljina bez leđa osjeća se otmjeno, ali ne nužno i vulgarno. Razlog tome je tetovaža na leđima, koja upija moći čudovišta, odnosno Glifove, dajući joj nove sposobnosti. To možda i nije sasvim zadovoljavajuće objašnjenje, ali Shanoa i dalje prkosi većini tipova dizajna likova u video igrama opsjednutim muškim pogledom. Izgleda prikladnije za šetnju pistom u Milanu nego za natjecanje u mokrim majicama u Malibuu.

Na prvi pogled Shanoa se može činiti kao Suvišan, mršav lik prerušen u snažnog ženskog lika . Ona započinje igru ​​gubitkom pamćenja i na zapovijed je šalje Barlowe, mudri starac. Njezin jedini suradnik je Albus, odmetnički tip sumnjivog morala.

moj-koe-albus

Shanoin odnos s Albusom zanimljiv je, uglavnom zato što izbjegava mnoge tipične note muško-ženskog voditeljskog dvojca. Bili su prijatelji iz djetinjstva, s Albusom koji je uglavnom glumio starijeg brata. Na početku igre izdaje Ecclesia i naizgled postaje negativac.

Tijekom igre naletjet ćete na Albusa koji vam pomaže u potrazi iz nepoznatih razloga. Na kraju se otkrije da cijelo vrijeme nije bio zao; radio je protiv Barlowe, čija je skrivena namjera bila ubiti Shanou i iskoristiti njezinu moć uskrsnuti Drakula, umjesto da ga uništi.

Unatoč tome što je Albus usput pomagao Shanoi, ona nikad nije u potpunosti ovisna o njemu. Ona je ta koja ubija sva čudovišta i slijedi Drakulin trag, uostalom. Kasnije njih dvoje počinju popravljati svoju iscrpljenu vezu, ali ona nikada ne pada u prisilno romantično uparivanje. Albus je presudan dio Shanoinog razvoja likova, ali njegova potraga nikad ne zamjenjuje njezinu.

OSNAŽEN KROZ IGRU

Tijekom igre Shanoa uz pomoć igrača na jednoznačan način preuzima kontrolu nad svojom sudbinom. To dolazi izravno iz njezine uloge kao zaigranog lika.

Shanoa je inherentno osnažena u kontekstu igre u kojoj se pojavljuje. Pomalo paradoksalno, njezina uloga kao avatar igrača daje joj agenciju i utjecaj. Na isti način na koji je možete dovesti do toga da joj lice odgrize šišmiš, ona također može zaklati svako čudovište na svom putu, spasiti selo Wygol, kazniti Barloweinu iznenadnu, ali neizbježnu izdaju i protjerati Draculu na još nekoliko stoljeća inducirani san.

(super video: PBS Idea Channel uključen kontroliranje u odnosu na to da li ste avatar video igre )

POTREBNO JE SELO

Iako su Shanoa, Albus i Barlowe jedini glavni likovi u igri, malo selo zvano Wygol oplemenjuje svijet Ecclesije iznenađujuće raznolikom glumačkom postavom.

Sami seljani eklektična su skupina. Svatko je jedna vrsta stereotipa o likovima koji nisu igrači. Impresivna je raznolikost - u njihovim raspoloženjima, motivacijama, pa čak i tjelesnoj građi. Imate vječno kamenovanog travara, dobro odjevenog glazbenika opsjednutog pronalaženjem savršene melodije i neugodnog novinara koji traži najnovije glasine o tajanstvenom Sasquatchu koji luta selom (ovo je igra Castlevania, naravno da postoji).

waluigi u Super Smash Bros

A dvije žene vjerojatno igraju suprotne krajeve queer spektra: Tu su Monica, prikladna i prikladna krojačica koja se odmah osjeća nervozno kad razgovara sa Shanoom, i Laura, puna draguljarnica koja otvoreno koketira sa Shanoom i neprestano je zbunjena nedostatkom osjećaja naše junakinje .

moja-koe-laura

Sami, niti jedan mještanin ne ostavlja dojam za pamćenje. Ali zajedno slikaju sliku svijeta s ljudima različitih oblika i veličina, gdje svatko ima svoju ulogu i svaki razgovor ili zadatak vrijedi, kako za napredak igrača, tako i za razvoj Shanoina lika. U igri koja je dio šator-franšize poput Konamijeve Castlevania , ovo je rijedak dragulj.

BOLJE OD OSTALOG

Ženski likovi koji se mogu reproducirati pojavili su se u Castlevania prije, ali Shanoa se osjeća bolje od ostalih. 1999. god. Castlevania Legends za Game Boy glumila je Sonia Belmont, prva junakinja serije. Nažalost, njezina je priča kasnije izbačena iz službene službe Castlevania vremenska crta, navodno jer se u to vrijeme Igarashiju nije svidjela ideja o ženskoj protagonistici smještenoj u 1400-e, iako je glavni razlog vjerojatno bila mješovita recepcija igre među kritičarima.

Od tada su drugi ženski likovi koji su se mogli igrati bili potisnuti u sporedni status, s tim da se radnja uglavnom vrtjela oko muškog voditelja. Maria je bila mlada djevojka s čarobnim moćima koju je spasio Richter Belmont Castlevania: Rondo od krvi ; u Castlevania III: Drakulino prokletstvo , Sypha Belnades svirala je drugu gusle Trevoru Belmontu; i dok je Charlotte iz 2006. godine Castlevania: Portret ruševine je bilo značajno poboljšanje, radnja se i dalje uglavnom odnosi na to kako je njezin partner Jonathan Morris preuzeo plašt olovnog lovca na vampire. I manje rečeno o Castlevania: Gospodari sjene serija, parada mrtav žena trop, to bolje.

Red Eklezije Predstavljanje ipak nije savršeno. Držeći se svog pseudoeuropskog umijeća, svaki je lik jednoliko bijel:

moji-koe-portreti-seljani1

A sam Drakula nije puno više od vječno neumrlog gmizava, prvi pozdravljajući Shanou, koja je u Prioritetnoj misiji ubojstva, kao ljupku djevojku. Jasno je da je ne shvaća ozbiljno jer započinje posljednja borba šefova: Baha ha ha ha ha ha ! Kakva zabavna žena! Dođi k meni, dijete; Nisam plesao godinama!

Čini ga još zadovoljnijim kad ga pobijediš, što uništava njegov dvorac kao rezultat.

JUTARNJE SUNCE

ima li caillou rak pbs

Shanoa ulazi Red Eklezije ima cjelovit luk priče tijekom radnje igre; ne glumi drugu guslu s drugim muškim likovima na stereotipan način; i, zahvaljujući agenciji koja joj se pruža kao lik u igri, odgovorna je za vlastite postupke koji dovode do zadovoljavajućeg zaključka.

Ona je fantastična junakinja kojoj nije problem prihvatiti se desetljećima dugoj franšizi i kao takva služi kao dokaz da stavljanje žena u središte dobro osmišljene tradicionalne video igre ne mora biti reklamni trik. Ona samo treba biti dobro napisani avatar za igrača, baš kao i svaki drugi ubojica vampira.

Pomaže joj i to što polaže pravo na jednu od najmoćnijih, gadnih linija u cijeloj seriji. Kad je prvi put ušla u Drakulin dvorac, lijepo izvedenu dvoranu užasa, Shanoa viče neviđenom Drakuli:

Čuj me! Ja sam jutarnje sunce, dođi pobijediti ovu užasnu noć!

Jonathan Ore piše o umjetnosti i kulturi, obično s naglaskom na video igre, stripove i televiziju. Suradnik je urednika na mjestu glupača iz Toronta Dork polica . Također radi na društvenim mrežama, fotografijama / videozapisima i umjetnosti i zabavi CBCNews.ca . Možete ga pronaći na Twitteru @Jon_Ore .

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?