Pričekajte i slušajte: Modeli ženskih likova Diabla III korak su u dobrom smjeru

Nakon dvanaest godina otkako je Gospodar terora oslobođen, konačno je službeno: Diablo iii podići će pakao 15. svibnja. Sve što sam u životu stvarno želio je kooperacijski alat za indeksiranje tamnica, pa sam bio uzbuđen zbog ove igre. Ali nakon što sam potrošio malo vremena na promišljanje Diablo III službena stranica , Stvarno sam uzbuđena. Kao, super uzbuđen. Ja sam iskreno potkupan . I to iz vrlo jednostavnog razloga:

ured dwight i michael

Svi ženski likovi izgledaju poput nekoga koga bih voljela glumiti.

Kao što sam spomenuo još u siječnju, Diablo iii bit će prva igra u seriji koja će ponuditi potpunu prilagodbu spolova za likove igrača. Ovo je samo po sebi dobrodošao dodatak, ali zaslužila je činjenica da su modeli ženskih likova toliko dobri Mećava pečat odobrenja u mojoj knjizi. Da bih objasnio zašto, stavit ću ove nove dame u širi kontekst kako je Blizzard prikazivao žene tijekom njihovih igara.

Moje uživanje u igri u konačnici je određeno balansiranjem između dva čimbenika: privlači li me igranje i uživam li u priči? Igra bez priče ili čak a loše priča i dalje može biti zabavna, sve dok ima zanimljiv igrački proces. S druge strane, spreman sam oprostiti nespretnoj mehanici igranja ako je priča stvarno dobra. Ako igra ima solidno igranje i sjajna priča, tada ću godinama bacati novčanik na programere koji stoje iza njega.

Što se tiče te ravnoteže, Blizzard se igranja okreće prema dolje. Svirao sam sve što su objavili od 1998. godine, i iako ne bih ubrajao ništa što su napravili među moje favorite svih vremena, znam da uvijek mogu računati na Blizzard za dobru igru. Ali što se tiče priče, često su me zatrpali njihovi ženski likovi. Ne trebam igru ​​da bih imao istaknute ženske likove da bih u nju ušao, ali želim da to bude mjesto na kojem se žene osjećaju dobrodošlim (da budem poštena, Blizzard to čini bolje od mnogih, ali oni ' još uvijek prilično hit-or-miss). Ne želim provoditi svoje slobodno vrijeme u svijetu u kojem žene igraju drugu guslu prema stvarnim herojima. To ne znači da je glavni junak ima biti žena, ali to znači da ću, ako su većina likova muški, još više primijetiti postupanje sa ženskim likovima.

Ta posljednja točka bila je nešto što je utjecalo na moje osjećaje prema mojoj prvoj Blizzard igri, StarCraft . U StarCraft , žene su rijetke, jednolično koketiraju i postoje samo u ulogama za podršku. Iznimka je, naravno, Kerrigan, koja je jedan od najupečatljivijih negativaca u video igrama do danas. Bio sam u ranoj tinejdžerskoj dobi kad sam prvi put igrao StarCraft , i premda sam mislio da je to u redu, to me zapravo nije zaokupilo. Predodžbe o mojoj osnovnoj školi o djevojačke igračke i dječačke igračke nisu zaostajali, a u to vrijeme, StarCraft osjećao poput igre koja mi nije pripadala. Međutim, samo nekoliko godina kasnije, igrao sam Warcraft III - koji ima vrlo sličan način igranja StarCraft - do smrti. Osvrćući se unazad, mislim da ovo ima puno veze s uključivanjem matrijarhalnih Noćnih vilenjaka. U tom trenutku mog života igrajući ženski likovi bili su oskudni i nije me bilo briga što su se ti navodno žestoki, lukavi ratnici nabijali u purpurnim poštanskim bikinijima i stidljivo odgovarali kad sam ih kliknula. Warcraft III bila je igra u kojoj sam mogao zapovijedati vojskom žena koje su jahale na tigrovima. U ona jednostavnija vremena to je bilo najbolje čemu sam se mogao nadati.

Što se tiče priče, Diablo II tretirali su igrače pod nadzorom igrača relativno podjednako, bez obzira na njihov spol, ali bilo je upozorenja. Spol karaktera unaprijed je definirao razred. Mogli biste igrati tešku klasu gužve junačkog izgleda, ali samo kao muškarac. Ako ste željeli glumiti ženu, zaglavili ste u oskudno odjevenom kotačiću ili strijelcu. Nisam želio igrati nijedno od toga. Želio sam žilavu ​​ženu junačkog izgleda, ali nigdje je nije bilo. Trend dodjeljivanja ženskih likova isključivo na rangirane klase i klase lijevanja teško da je ekskluzivan za Blizzard, ali sigurno je onaj koji su prihvatili već dugo. Kao tinejdžeru ovo me smetalo. Ok, to još smeta mi, ali u današnje vrijeme, ako mi se ne ponudi prilagodba spola, dao sam ostavku dajući prednost razrednim sposobnostima u odnosu na unaprijed određeni spol. U mojim formativnim godinama to je bio izbor s kojim sam se stvarno hrvao (ako ste znatiželjni, išao sam s Amazonom).

Po dizajnu, World of Warcraft izbjegavao delegirati igrače u razrede ili spolove dajući im mogućnost stvaranja potpuno prilagođenog lika. Unatoč tome, bilo je jasno da programeri nisu vidjeli muške i ženske likove u istom svjetlu. Da bih vam pokazao na što mislim, evo Paladina razine 3 postavljenog na muški lik:

Sada je ovdje potpuno isti set oklopa na ženskom liku.

Ako nikada niste vidjeli da oklop postavlja ovakav nesklad Wow , to je zato što se ženski oklop znatno poboljšao tijekom proširenja. Midriffovi i vruće hlače bili su uobičajeni kada sam prvi put počeo igrati 2006., ali kad sam dao otkaz tri godine kasnije, većina kompleta oklopa bila je identična među spolovima. Činilo se da je Blizzard napokon uzimao u obzir njihove igračice. Nisam posjetio Azeroth od 2009. godine, ali moji prijatelji koji još uvijek igraju kažu mi da su jedini dobro prozračeni kompleti oklopa nekoliko trajnih ostataka u najstarijim, neažurnim područjima poput Outlanda. Drugim riječima, to nisu dijelovi koje ćete vjerojatno pronaći ili koristiti.

Unatoč ovom pozitivnom razvoju događaja, bilo je jasno da Blizzard još uvijek ima neke bore koje bi se glačale. Beta za WoW ’ s Kataklizma ekspanzija je uvela trku Worgen, koja započeo raspravu nad tim je li ženska Worgen bila previše lijepa ili previše ružna (čini se da baš kako treba nije bilo na stolu). Rezultat je bio neprestano mijenjajući model karaktera i baza obožavatelja koja je i dalje podijeljena po temi (za usporedbu, nedavno predstavljeni ženski model Pandaren za nadolazeće Magle Pandarije proširenje nije imalo takvih problema i općenito je dobro prihvaćeno). U međuvremenu, priča za jednog igrača u StarCraft II kritizirana je zbog učinkovitog smanjenja Kerrigan - opet jedne od usamljenih žena u StarCraft svemir - od složenog negativca do djevojke u nevolji. Kao što je slučaj s mnogim programerima, rodni prikaz je područje s kojim se Blizzard i dalje bori. Evolucija nikad nije lagana.

Pa iako je prerano reći kako Diablo iii mjerit će se, do sada prikazani modeli ženskih likova osjećaju me vrlo ohrabreno. Za početak, svi nose vjerojatan oklop. Trbuh im je prekriven. Jedini koji izgleda pomalo waif je Čarobnjak, što ima smisla, pa čak i ona izgleda kao da ga može rastrgati. Ali po meni je najbolje od gomile barbarin . Širokih je ramena. Ona je zaljubljenica. Ima velika, mišićava bedra, što je upravo ono što vam treba ako ćete cijeli dan mahati sjekirom. I prije nego što se podsmijete njezinim golim nogama, imajte na umu što ima njezin muški kolega. Ovaj oklop nije namijenjen otkrivanju; namijenjen je prikazivanju određene kulture. Ako ćete imati oklop koji ne pokriva lik od glave do pete, to je upravo način da to učinite. Vjerujem u ovaj oklop. Vjerujem ovom liku. Ovo je žena čiji se fizički izgled poklapa s narativnim kontekstom u kojem je predstavljena. Zaista, to je sve što želim vidjeti u modelu lika i u njemu ga pronaći Diablo iii bilo ugodno iznenađenje. Svakako, način odijevanja vašeg lika u igri ovisit će o tome koji oklop opremite, ali o činjenici da ovaj je javna slika koju su odlučile pružiti tim ženama veseli.

Jesu li dizajni savršeni? Ne. Jesu li početna odjeća za Lovca na demone i Čarobnjaka pomalo dosadna? Da. Ali ako pogledamo ove dizajne likova u usporedbi s posljednjih četrnaest godina naslova Blizzard, jasno je da se stvari nastavljaju poboljšavati za njihove ženske likove. I to je nešto što definitivno mogu zaostati.

Iako se zbog mogućnosti da glumim nevaljalu damu osjećam dobrodošlo odmah, uključivost igre u konačnici će odrediti NPC-i. Prerano je za znati kako Diablo iii mjerit će se sa svojim prethodnicima, ali postoji nekoliko videozapisa koji su me zaintrigirali. Objavljene dvije kinematografije igara ( ovdje i ovdje ) snažno se usredotočite na novog lika, Leah (kojeg je izrazio časni Jennifer Hale , ne manje). Mnogo se nagađa o tome koju će ulogu ona zapravo igrati u priči, ali s obzirom na to kako sam se navikla na seksualizirane ženske likove u Blizzardovim promotivnim materijalima, moju znatiželju pobuđuje koliko je istaknuta skromna, knjiška Leah.

Još obećava prikolica za klasu Demon Hunter. Da, znam, čizme s visokom potpeticom natjerale su i mene da zastenjem. Ali ako možete pogledati dalje od nepraktične obuće, u ovom je videu na djelu nešto zanimljivo. Ovdje imamo standardni trošak prestrašene ženske žrtve koja se nadahnula za borbu nakon što je vidjela svog spasitelja u akciji, samo što je ovaj put spasila druga žena.

15. svibnja. Moje nade su velike. Jedva čekam vidjeti kako će se ovaj odigrati.

je matrica o izlasku

Becky Chambers je slobodna spisateljica i stalna štreberica. Blogira kod Ostale crtice .