Razgovaranje o ženskim likovima, prijateljsko druženje i predstavljanje s Writers of Borderlands: Pred-nastavak

pritisni

Borderlands: Pred-nastavak izašao je prošli tjedan, a mi ovdje u The Mary Sue bili smo oduševljeni što smo vidjeli igru ​​s jednakim brojem muških i ženskih likova koji se mogu igrati (nečuveno!). Tako smo razgovarali s piscem softvera Gearbox Anthonyjem Burchom i piscem 2K Australije Mauriceom Sucklingom kako bismo ih pitali o zastupljenosti, ženskim likovima i strašnim oružjima u novom Granice .

Pitali smo Burcha i Sucklinga kako su došli do neobične (ali strašne) odluke da imaju ravnopravnost u spolu likova koji se mogu igrati, a oni su rekli da je, iako je Nisha bio lagan izbor zbog veze s Lijepim Jackom, odluka o Atheni nije t tako jednostavno.

Kad smo Randy Pitchford, Matthew Armstrong, Brian Martel i ja bili na sastanku o likovima koji se mogu igrati, početni plan bio je imati Nishu, Wilhelma, Claptrapa i još jednog muškog lika, rekao je Burch. Nervirala sam se zbog rodne neravnoteže, a svi ostali složili su se da trebamo drugu ženu. Želeći lika s malo morala da uravnoteži grupu i ne vidjevši Athenu od prve igre DLC, zaključili su da bi Athena bila najbolji izbor.

Atena

Dojenje je ušlo u detalje o tome kako je Athenina osobnost uravnotežila tim. Ona nije da moralna, s obzirom na to koliko smrti dijeli, ali pored ostalih Lovaca na svodove, možete vidjeti da ona ima - vrlo labavu - vrstu moralnog kormila, rekao je Suckling, što je bilo važno s obzirom na širu priču.

Da bi je zaokružila, dodala je Suckling, nerazvijene je socijalne vještine jer joj je najprijatnije razgovarati o poslu i obavljati posao, a jednostavno je užasna u vezama. U Granice svemiru, uvijek pokušavamo pronaći drugi kut lika - dajući mu više rubova i više mogućnosti trenja s drugim likovima, kao i više mogućnosti za njihovo razlikovanje.

Zaista mi je stvarno drago što smo dali prednost odnosu omjera spolova 1: 1 u likovima koji se mogu igrati, složio se Burch, jer bez davanja prioriteta nikada ne bismo dobili Atenu, a bez Atene ne bismo nikada smislili okvirnu priču koja povezuje cijelu igru zajedno.

Ali ne sve Granice ‘Progresivni likovi su žene. Siguran sam da je većina vas vidjela ovaj nevjerojatan dio dijaloga Pred nastavak , gdje gospodin Toruge zasniva koncept prijateljstva:

Torgue, čija definirajuća linija mora biti Ništa nije lošije nego tretirati ženu s poštovanjem !, jedan je od njih Granica 'Najzanimljiviji likovi tipa, pa smo ljudima iz Gearboxa rekli da smo (i naši čitatelji) nedvosmisleno zavoljeli ovaj dodatak njegovom repertoaru.

Hvala! rekao je Burch. Torgue je započeo kao vrhunska parodija muškosti, ali na neki usran i problematičan način - Granična područja 2 ima liniju o tome kako ako ne volite eksplozije, morate nositi žensko donje rublje, što je očito problematično iz osamdeset razloga. Kako je vrijeme prolazilo, a ja sam bio sve manje neuki u vezi s rodnom politikom, dok je Torgue postao malo popularniji, pokušavao sam ga prebaciti u progresivniji stav uma.

jednom davno šeširdžija

Torgue

Suckling se složio da je [izmišljeni svemir Granice uspijeva na raznolikosti, ne samo u osobnostima, naravno, već i u spolu, seksualnosti, kulturnom porijeklu, naglascima, visini, dobi. Sve što pomaže guranju likova u njihov vlastiti prostor povećava našu šansu da iznenadimo igrače i pronađemo iznenađujuće interakcije između tih likova - što slijedi do iznenađujućeg razvoja priče.

Nisha

novi film o čovjeku pauku

Unatoč distopijskoj budućnosti koju Borderlands na mnogo načina predstavlja, mi se također poigravamo s idejom subtekstualno, daleko razvijenijeg društva u kojem ljudi prihvaćaju svoje neuroze, rekao je Suckling. Napokon, zlatno pravilo za nas čini igru ​​zabavnom i zanimljivom. Mislim da su se to uhvatili cosplayeri. Moja teorija je da se oni identificiraju s time koliko je većina naših najpopularnijih likova ne potisnuta u Granice svemir.

U Pred nastavak , ova raznolikost također uključuje queer lik, Janey Springs, prvog lika kojeg upoznate na Elpisu i kreaciju Sucklinga i njegovog kolege iz 2K Australije Mareka Waltona. Željeli su stvoriti prijateljski, simpatičan, ne-ubilački karakter da bi se igrač sprijateljio, rekao je Burch. Na kraju smo zaključili da bi bilo u redu napraviti i nju lezbijkom (kao što je direktor franšize Matthew Armstrong naglasio da imamo puno biseksualnih ženskih likova, ali bez lezbijki). Jednom kad smo to učinili, dao nam je zanimljiv kut na koji moramo pritisnuti, ovisno o tome koji lik igrate.

Janey

Na primjer, ako igrač kontrolira Nishu (koja je ravna), Springs neće napredovati. Ali ako kontrolirate Athenu, Springs pomaže probuditi seksualnost vašeg lika. Nije samo homoseksualna, već joj je i potpuno ugodno kao da to nije velika stvar, rekao je Suckling. Učiniti je tako lagodno svojom seksualnošću također je način pogađanja ona dva ključna elementa koja sam ranije spomenuo - čineći je zanimljivom i gurajući ovu pottekstualnu ideju da ljudi u Granice svemir je često lakše sa sobom kao i mi. To ne samo da čini dobru dramu, već i izmišljeni svijet čini privlačnim za publiku.

U razmišljanju o budućnosti Granice svemirskih igara, Burch bi volio vidjeti više ljudi u boji, transparenta i aseksualnog karaktera (a pritom bi bio nevjerojatno pažljiv i suosjećajan u pogledu njihove zastupljenosti). Suckling je, osim produkcijskih problema, rekao da bi volio istraživati ​​likove s kulturnim podrijetlom i naglaskom izvan Sjeverne Amerike.

Što sve zvuči predivno; ali nakon svih ovih ozbiljnih poslovnih razgovora o važnosti predstavljanja u igrama, morali smo znati samo jednu posljednju stvar - koje je njihovo omiljeno oružje među tonama raznih strijelaca u Pred nastavak ?

U igri postoji jedinstveni laserski pištolj koji puca u kontinuiranu, super oštećujuću zraku, ali domet je samo nekoliko metara, odgovorio je Burch. U osnovi je lagana sablja i ISPRATNO je snažna ako je pravilno koristite. Volim ga koristiti kao Athena i topiti svoje neprijatelje iz neposredne blizine.

Sisajući je, pak, rekao: Ruke dolje, Boganella. Neke od najsmješnijih snimanja koje smo napravili - s divnom Elle Dawe, koja glumi drsku Shazzu Jones u australskom hit showu Housos. Jednostavno je zabavna za zabavu - i ne zabavlja me kraj što su autori takvog, u biti australskog pištolja, bili nekoliko Britanaca koji su bili novi u zemlji.

Borderlands: Pred-nastavak sada je dostupan za PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac i PlayStation Vita. Hoće li vas izvrsna reprezentacija igre pokupiti vlastitu kopiju?

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?