Otkazana su tri nevjerojatna zmijska projekta Plissken

Ako niste bili svjesni, Bijeg od serije su uvijek bile tako dobre na vrlo poseban način. Ne u toliko strogom, da je dobrom smislu, ali više u toliko lošem da je dobar, ali i zapravo dobar te je cjelovita, cjelovita fikcija kad malo bolje razmislite. Čudno, nekako. Ispada da Bijeg od svemir se mogao tri puta proširiti Bijeg iz New Yorka i Bijeg iz L.A. . Serija je trebala imati još jedan nastavak, Bijeg sa Zemlje , video igra i televizijska serija. Kakav je osjećaj znati da svijet u kojem živiš nije toliko dobar kao što je mogao biti?

Prvo, životno je važno o čemu razgovaramo Bijeg sa Zemlje . John Carpenter i Kurt Russell odustali su od ovog predloženog nastavka prije izlaska Bijeg iz L.A. , i kao što smo vidjeli na kraju LA. , ( sthpoilersttthhh ) Zmijska tehnologija. Da, doslovno završena tehnologija , jer mu se nije svidjelo što ga je neka agencija koja ga je natjerala na njihov prljavi posao prevarila da pomisli da ima smrtonosnu bolest kad je, zapravo, bila samo gripa. Dakle, idući prema naslovu Bijeg sa Zemlje i kako LA. završio, mogli smo samo pretpostaviti da će pokušati pobjeći sa Zemlje, jer, čovječe, tehnologija je bila stvarno korisna i sada je više nema. Također, riskirajući spomenuti LA. previše i ne New York , Snake nije samo sam igrao košarku da bi spasio svijet, već je surfao na plimnom valu koji je poplavio cijeli grad.

Televizijska serija predložena je početkom 2000-ih, ali su je sve glavne mreže odbile, jer je smatrana pretamnom i sumornom, što je smiješno, jer to znači da su potpuno propustile poantu Bijeg od niz. Pozivanje Bijeg od pretaman i mračan ne razlikuje se od pozivanja Obitelj Addams previše depresivna ili ne očita komedija. Ovo nisu kul vijesti post još davne 2000. godine rekli su da su John Carpenter i Kurt Russell bili uključeni kao izvršni producenti serije, iako nažalost Russell nije trebao ponoviti ulogu Snakea. Debra Hill, još jedna producentica serije, rekla je da bi bilo uzbudljivo pokušati smisliti način da se ta priča nastavi 100 epizoda, pa je možda bolje da serija nikad nije krenula, kad malo bolje razmislim. Međutim, bilo bi stvarno zabavno izbrojiti koliko je Snake popušila tijekom 100 epizoda.

Napokon, imamo i Bijeg od video igra u produkciji Namco. Najbolji dio bilo kojeg Bijeg od video igra, jest da je besmrtna Čvrsta zmija i nazvana, modelirana i izražena po Snake Plissken. U Metalni zupčanik solid 2 , kada je Solid Snake bio prerušen, a mi smo ostali da se obračunamo s Raidenom kao našim glavnim likom, naslovno ime Solid Snake čak je bilo i Pliskin. Oboje dijele oko, šljunčani glas i oboje vole pušiti kad god mogu. Nakon rasprostranjenosti Solid Snake-a, bilo bi prilično zabavno igrati inačicu filmskog lika u video igrama po uzoru na izuzetno popularan lik video igre. Također, mislim, bilo bi bandi za surfanje i košarku i plastičnu kirurgiju. (Da, stvarno volim LA.. )

Postojala je i anime verzija Bijeg sa Zemlje koji bi se bacali oko tvornice ideja, a Kurt Russell bi pružio glas Snakeu, ali to blijedi u usporedbi sa televizijskom serijom od 100 epizoda, živim akcijskim filmom u kojem Snake Plissken mora izaći sa Zemlje jer ide loše, i video igra u kojoj imamo kontrolu nad jednim od najluđih antijunaka u jednom od najluđih izmišljenih svjetova. Roving bande plastične kirurgije!

Gotovo je šteta otkriti da su te stvari mogle postojati, jer sada znam da živim u svijetu koji nije toliko dobar koliko je mogao biti.

(h / t rasprostranjenost uma )

Relevantno za vaše interese