Izbjegavanje vikendom: Thomas je bio sam

TWABanner

Dostupno na: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, iOS, Android, PC, Mac, Linux

Duljina: 3-4 sata

Thomas je bio sam je zagonetka-platformer dizajnera igara Mikea Bithella. Izdana kao besplatna flash igra 2010. godine, Thomas je kasnije uvelike proširen i objavljen na gotovo svim zamislivim platformama. Na prvi pogled izgleda super jednostavno - samo raznobojni kvadrati i pravokutnici koji se klize svijetom pod pravim kutom. Čudno, ipak, Thomas je bio sam jedna je od najsrdačnijih i najdirljivijih igara u posljednje vrijeme, čak je osvojila BAFTA-u za svoje pripovijedanje.

TWA1

Thomas ’Vizualni dizajn je poput PONG prelivena hladnom čašom kockica Mondriana i poslužena s ukrasom Bauhausa. Sve svijetli poput starog računalnog monitora, a osjeća se temeljito i lijepo moderno. Vizualni minimalizam igre poklapa se s glazbom; skladatelj David Housden pruža kombinaciju ćudljivih instrumentacija i elektroničkih bliskova koji dopunjuju emocionalne uspone i padove priče.

službena vremenska crta legende o zeldi

TWA2

Kao i dizajn, Thomas je bio sam mehanika je prilično spartanska. Od igrača se traži malo više od osnovne vještine i logike platformiranja, a čak i najteže razine vjerojatno vas neće češati po glavi dulje od nekoliko minuta. Složenost igre dolazi u obliku interakcije likova; ova pregršt četverokutnih oblika ima više za reći o društvu i međuljudskim vezama nego što to čini većina likova ljudskih videoigara.

TWA3

Kako se raste emocionalna vezanost za kromatske kvadrate? mogli biste pitati. Naporima komičara i glasovnog glumca Dannyja Wallacea, ovi su kvadrati oživljeni različitim osobinama i glasovima. Primjerice, istoimeni Thomas pomalo je od svih. Claire je u međuvremenu veliki, plavi kvadrat s problemima tjelesne slike koja saznaje da je ono što je razlikuje ono što je čini posebnom. Svaki je novi lik šarmantan kao i prošli, a gotovo stalno pripovijedanje njeguje pravu emocionalnu vezanost za svakog.

TWA4

Geometrijski likovi su različiti ne samo po svojoj osobnosti, već i po svojim funkcijama. Svaki novi kvadrat koji je predstavljen dodaje novi sloj platformiranju. Jedan lik dvostruko skoči, drugi je dovoljno kratak da stane u prostore koje drugi nisu mogli. Tijekom svake razine prebacujete se između likova i koristite njihove različite talente da biste je riješili i došli do sljedeće. Ne možete završiti razinu, a da svi likovi ne dođu do kraja, pa morate svoje silne i složene likove prisiliti na zajedničku suradnju - koliko god oni mogli protestirati.

TWA5

Thomas je bio sam je lijepo i dirljivo iskustvo. Prvi put sam ga igrao prije više od godinu dana, a do danas će mi djelovi šarmantnog dijaloga iskrsnuti u glavi i izmamiti osmijeh na lice. Kao što sam već rekao, dostupan je na like, sve post-Atari Jaguar, pa ako se želite osjećati sretno, toplo predlažem da ga podignete.

Znaš što me još čini sretnom? Oodles of beautiful Thomas je bio sam fanart na Tumblr. Ako me šalite još samo nekoliko minuta, volio bih podijeliti neke s vama:

TWAFA1

http://zobobafoozie.tumblr.com/

http://zobobafoozie.tumblr.com/

http://chipchopclipclop.tumblr.com/

http://chipchopclipclop.tumblr.com/

http://kytri.tumblr.com/

http://kytri.tumblr.com/

http://shelzie.tumblr.com/

http://shelzie.tumblr.com/

http://naocorracomtesouras.tumblr.com/

http://naocorracomtesouras.tumblr.com/

David Ochart (izgovara se Oh-Chart) slobodni je pisac i menadžer društvenih mreža. Voli voljeti stvari, a velik dio svog slobodnog vremena provodi zagovarajući svoje omiljene stvari s gotovo evanđeoskom žarom. Ostatak slobodnog vremena provodi guckajući čaj i pretražujući internet gifovima. Može se naći na mostwebsitesites.com/DavidOchart i drugi @DavidOchart.

—Zabilježite opću politiku komentara Mary The Sue .—

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?