Commander Legends: Koje palube gradite?

zapovjednik legende isporučuje

Commander Legends oblikuje se kao jedna od najvećih poslastica za Magija: Okupljanje Ove godine zapovjednici. Izlazi 11. studenoga, iz njega je stiglo toliko nevjerojatnih pregleda kartica ljudi širom zajednice . Sutra će biti zadnji dan za preglede, ali svejedno sam želio ne razmišljati o izborima, već razmišljati o svim nevjerojatnim palubama koje želim izgraditi s ovih 71 novih Legendi, ponovljenih izdanja i nove mehanike.

Ovako se snalazim.

Kao nekome tko je potpuni simulator plemena, oči su mi gravitirale između dva starija, ali dobra, plemena koja volim: anđeli i vilenjaci.

Jedan od novih anđeoskih zapovjednika pušten s Legende je Akroma, Vizija Iksidora.

Akroma, Vizija iksidora {5} {W} {W} Legendarno stvorenje - anđeosko letenje, prvi udar, budnost, gaženje Na početku svake borbe, do kraja okreta, svako drugo stvorenje kojim kontrolirate dobiva + 1 / + 1 ako ima letenje, + 1 / + 1 ako ima prvi štrajk, i tako dalje za dvostruki štrajk, dodirivanje, žurbu, šesterokutnost, neuništivost, vezu, opasnost, zaštitu, doseg, gaženje, budnost i partnera. Partner 6/6 Ilustrirao Chris Rahn

Akroma, vizija oksidora {5} {W} {W}
Legendarno stvorenje - Anđeo
Letenje, prvi udar, budnost, gaženje
Na početku svake borbe, do kraja okreta, svako drugo stvorenje kojim kontrolirate dobiva + 1 / + 1 ako leti, + 1 / + 1 ako ima prvi udar, i tako dalje za dvostruki udarac, deathtouch, žurba, šesterokutni, neuništivi, vez za život, prijetnja, zaštita, doseg, gaženje, budnost i partner.
Partner
6/6
Ilustrirao Chris Rahn

Akroma u osnovi isporučuje smorgasbord brojila vašim drugim stvorenjima ako su na njima vezana neka mehanika. Iako sama sebi ne daje ništa, biti 6/6 s letenjem, prvim udarcem, budnošću i gaženjem prilično je dobro samo po sebi. Bijela boja sama za sebe može predstavljati problem, ali zbog Partnera možemo proširiti svoj kotačić boja na nešto više ... konkurentno.

Rick and Morty prank call

Puno je izvrsnih opcija, poput Tharsiosa, koji vam ne samo daje pristup plavoj i zelenoj boji, već vam daje i izvlačenje slatkih karata. Nažalost, ja sam osnovni i nervozan kad je riječ o tome MTG , pa udružujem Akromu sa Sengirom, mračnim barunom.

Sengir, mračni barun {4} {B} {B} Legendarno stvorenje - Vampirski plemeniti leteći Kad god drugo stvorenje umre, stavite dva + 1 / + 1 brojača na Sengira, mračnog baruna. Kad god drugi igrač izgubi igru, dobivate život jednak ukupnom životu tog igrača kako je započeo red. Partner (Možete imati dva zapovjednika ako oba imaju partnera.) 4/4 Ilustrirao Bastien L. Deharme

Sengir, mračni barun {4} {B} {B}
Legendarno stvorenje - Vampirski plemić
Leteći
Kad god drugo stvorenje umre, stavite dva + 1 / + 1 brojača na Sengira, mračnog baruna.
Kad god drugi igrač izgubi igru, dobivate život jednak ukupnom životu tog igrača kako je započeo red.
Partner (možete imati dva zapovjednika ako oba imaju partnera.)
4/4
Ilustrirao Bastien L. Deharme

igram MTG da svoje kreacije razbijem u druga bića, pa udružujući se s Barunom i dodajući Bleka u svoj bazen, mogu uživati ​​u nekim aristokratskim i grobljanskim smicalicama. Osim toga, budući da moja paluba može biti puna letaka demona i anđela, sve već postaje barem malo jedan + 1, + 1. Plus, ako stavim Akromin spomen u mojoj palubi, sva moja stvorenja imat će sve stvari, plus usrane tone brojača.

Moja druga strast su Vilenjaci. Volim ih. Volim rojiti dasku s njima, i dok imam svoj mono-zeleni Elf špil, Commander Legends mi je pružio novu priliku za kaos Crno-zelenih vilenjaka s Nadierom, agentom Duskenela.

Nadier, agent Duskenela {5} {B} Legendarno stvorenje - vilenjački ratnik Kad god znak koji kontrolirate napusti bojno polje, stavite + 1 / + 1 brojač na Nadiera, agenta Duskenela. Kad god Nadier, Agent Duskenela napusti bojno polje, stvorite broj 1/1 zelenih znakova stvorenja Elf Warrior jednakih njegovoj moći. Partner (Možete imati dva zapovjednika ako oba imaju partnera.) 3/3 Ilustrirao Yongjae Choi

Nadier, agent Duskenela {5} {B}
Legendarno stvorenje - vilenjački ratnik
Kad god znak kojim kontrolirate napusti bojno polje, stavite + 1 / + 1 brojač na Nadiera, agenta Duskenela.
Kad god Nadier, Agent Duskenela napusti bojno polje, stvorite broj 1/1 zelenih znakova stvorenja Elf Warrior jednakih njegovoj moći.
Partner (možete imati dva zapovjednika ako oba imaju partnera.)
3/3
Ilustrirao Yongjae Choi

Skullclamp plus 1/1 žetona pruža nam nevjerojatno izvlačenje karata i podiže Nadiera, pa kad umre možemo sljedeći put dobiti još više prilika da ga napumpamo. Dodajte Kamahl, Heart of Krosa, i mi imamo način da svoje žetone također ojačamo tijekom borbe, a da ih i nakon toga možemo koristiti kao žrtve.

Kamahl, Srce Krose {6} {G} {G} Legendarno stvorenje - ljudski druid Na početku borbe, na vašem potezu, stvorenja koja kontrolirate dobivaju + 3 / + 3 i stječu gaženja do kraja okreta. {1} {G}: Do kraja okreta, ciljana zemlja koju kontrolirate postaje stvorenje od 1/1 Elementala s budnošću, neuništivom i žurbom. To je još uvijek zemlja. Partner (možete imati dva zapovjednika ako oba imaju partnera.) 5/5 Ilustrirao Kekai Kotaki

Kamahl, Srce Krose {6} {G} {G}
Legendarno stvorenje - ljudski druid
Na početku borbe na svom potezu, stvorenja kojima kontrolirate dobivaju + 3 / + 3 i stječu gaženje do kraja okreta.
{1} {G}: Do kraja okreta, ciljana zemlja koju kontrolirate postaje stvorenje od 1/1 Elementala s budnošću, neuništivom i žurbom. To je još uvijek zemlja.
Partner (možete imati dva zapovjednika ako oba imaju partnera.)
5/5
Ilustrirao Kekai Kotaki

Ovo će biti zaista zabavan set, i uzbuđen sam što ga 11. septembra dohvaćam. Na kojim palubama planirate graditi Commander Legends ?

(slika: Todd Lockwood / WOC)

Želite još ovakvih priča? Postanite pretplatnik i podržite stranicu!

- Mary Sue ima strogu politiku komentiranja koja zabranjuje, ali nije ograničena na osobne uvrede bilo tko , govor mržnje i trolovanje.—

moj heroj akademski glasovni glumac engleski