Dancing Mad: Kako je lik iz video igre postao standard kojim mjerim sve negativce

kekfa završna fantazija 6

Sljedeći se članak izvorno pojavio na Analitički kauč krumpir i ponovno je objavljeno uz dopuštenje .

Kad sam bio u srednjoj školi, mlađi brat mi je pokazao video igru ​​u koju je tek ušao. To se zvalo Final Fantasy 6 (ili 3, ovisno o tome idete li prema japanskom ili američkom broju izdanja). Oboje smo odgojeni na video igrama od Blasto! na računalu Texas Instruments do Mario , Tetris , Zelda itd. na originalnom Nintendu. Dobili smo Super Nintendo kad je izašao, a upravo sam se na Super Nintendo zaljubio u Konačna fantazija niz.

U njemu se toliko toga voljelo, od zanimljivih likova do nevjerojatnih zvučnih zapisa i interaktivnih priča ... ali stvar koja je to učinila umjesto mene, razlog zbog kojeg sam ostao i gledao kako moj brat svira FF VI , bio je negativac. Dok sam gledao kako se odvija radnja igre, zatekao sam se kako se radujem zvuku Kefkinog smijeha i odgovarajućeg Bwa-ha-ha koji se pojavio na ekranu. Nisam znao da svjedočim početku brze nadogradnje s peona na boga; njegovi postupci eskaliraju od nestašnog i dosadnog do nihilističkog i nestabilnog, a taj se prijelaz odražava kroz njegova djela i njegovu tematsku pjesmu.

Na početku igre morali ste vjerovati da je car Gestahl velika loša stvar. Ono što se događa praktički vrijedi Whedon, što se tiče zakrivljenih, ne-modrih lijevih polja koje planiraju da ste trebali vidjeti, ali nikada niste. General Kefka, koji je bio nestabilan, uvijek prisutan carev peon uz dosadan smijeh, truje selo Doma, ubija generala Lea (jednog od njegovih vlastitih suradnika), a zatim se okreće i ubija cara! Što se Esper uopće događa ovdje? Je li Leo, za kojeg smo bili toliko sigurni da će se na kraju pridružiti našoj stranci, upravo dobio stil Joss Whedon-a? Da, da. Car je doista trebao znati bolje - drobiti Espere i ulijevati njihovu moć u Magitekov oklop zaista ne može biti dobro za čovjeka, a kao prvi Magitekov vitez, Kefka je prilično tretiran kao laboratorijski štakor.

Dalje, svijet je bačen u način apokalipse, hardcore. Vaš se bend raspustio dok se svijet gubi kao da je Loki, a Kefka je Hulk. Kad se vaša zabava probudi, nije kasnije tog dana ili tjedna - već godinu dana kasnije! Tako je. Kefka vas je pokucao u sljedeću godinu. U vrijeme kad ste bili izvan toga, očekivali biste da negativac koji je ubio svog gospodara preuzme gospodarove dužnosti, da vlada i osvaja. Opet pogrešno. Kefka je sagradio kulu od ruševina, a on je gore, sjedi na njoj. Napravio je gomilu smeća i položio je za sebe. Rudnik! Kefka je sada bio toliko moćan da je bio doveden do ludila i više nije mogao pronaći zadovoljstvo ni u vlasti. Jedino istinsko rješenje koje mu je preostalo u njegovoj psihi dodanoj Magitekom bilo je potpuno uništenje. U ovom trenutku postoji neka vrsta tuge za Kefkom. Kao igrač, kad naiđete na čovjeka koji je slomio svijet, imate određena očekivanja: da će se okruniti za vladara, stvoriti ogromne kipove od sebe ili bilo koji broj zlikovacaklišes. Umjesto toga, on je usamljeni, deformirani bog toliko razočaran postojanjem da je njegova besmrtnost teret. Nekako sam željela bolje za njega.

Tijekom igre, kako se Kefkin lik razvija, tako se razvija i instrumentacija njegove tematske pjesme. Kad se Kefka prvi put predstavlja kao lik, njegova tematska glazba pušta se s komičnim učinkom. Njegova tematska pjesma daje gotovo karnevalski osjećaj dok odzvanja njegov smijeh ludog klauna. Zanimljiva je glazba, ali svira se na način koji sugerira da je Kefka jednostavno lud i da nije stvaran negativac. Kako Kefkin negativni kredit raste, njegova glazba odražava tu promjenu statusa. Njegova tema nikada ne gubi trunku ludila - to je dio onoga što Kefku čini jedinstvenim - ali sve se ozbiljnije shvaća kako igra napreduje. Car Gestahl ima vlastitu prikladno zlokobnu temu, koja podsjeća na zbor zbora muških glasova cara Palpatina u Ratovi zvijezda . Poput Palpatina, i Gestahla svrgava (doslovno, s ruba plutajućeg kontinenta) njegov bivši šegrt, čovjek čiju je korupciju osobno nadzirao kroz mistične sile tijekom nekoliko godina. I Vader i Kefka promijenjeni su fizički i psihički korištenjem magije - Gestahl je koristio Esperovu magiju, dok je Palpatine koristio Tamnu stranu Sile.

Pred kraj igre, vaša stranka ide na poraz Kefke na njegovoj planini ruševina. Pjesma Dancing Mad, još jedna zlokobnija varijacija Kefkine tematske pjesme sa sintetiziranim zborskim napjevima, svira tijekom ovog dijela igre - i upravo taj komad odražava pravo stanje Kefkina lika i psihe. Nema nikakvu želju da bude car, da preuzme posao čovjeka kojeg je izbacio s ruba plutajućeg kontinenta. Kao što naslov pjesme implicira, do ovog trenutka u igri on je skliznuo sa svog cilja da preuzme, osjećajući besmislenost: Zašto ljudi inzistiraju na stvaranju stvari koje će neizbježno biti uništene? Zašto se ljudi drže života, znajući da jednog dana moraju umrijeti? Znajući da ništa od toga neće ništa značiti jednom kad to učine? Umjesto toga, planira uništiti sve, sve do suštine samog života, uključujući. Promatrao je prirodu svijeta, otkrio da nedostaje i želi da nestane. Potpuno. I to će učiniti sam, bez pomoći miniona. Minioni samo sve zeznu. Kefka bi znao. Nekad je bio jedan.

Kefka odbacuje prosvjede ostalih likova da čak i u uništenom svijetu još uvijek postoje stvari o kojima vrijedi brinuti. Čudno, ovo je za mene bilo jedno od prodajnih mjesta ovog negativca, čak i dok sam bio tinejdžer. Možda je to bila glazba ili trajanje vremena koje smo morali upoznati Kefku i pratiti faze njegova uspona u božanstvo. Počeo sam ga razumijevati. Shvatio sam zašto bi, s obzirom na sve stvari koje su mu se dogodile tijekom života, došao do zaključaka koje je učinio. I razumio sam zašto bi, s obzirom na razinu moći koju je postigao, odlučio završiti sa svime.

Ovo je negativac koji ima ludilo Jokera, inteligenciju Moriartyja, predanost uništenju Saurona (uključujući odustajanje od svog izvornog oblika) i sitne ljutnje lorda Voldemorta. Kefka je pobijedio. Završio je svijet. A onda je imao godinu dana da sjedi na hrpi svojih dobitaka i razmišlja. Dancing Mad kombinira izvornu Kefkinu temu u puno orkestralnijem obliku, s orguljaškom glazbom na cijevima koja zvuči poput zle crkve. Manijačno krene, a zatim strmoglavo pada na teritoriju, baš kao i sam Kefka. Baš kao što je John Williams koristio Imperial March na razne načine kako bi iznio svoje stajalište o fragmentiranoj duši Dartha Vadera u Ratovi zvijezda filmova, Nobuo Uematsu koristi Dancing Mad kako bi utjelovio složenu prirodu Kefke, čiju je moć ugušilo samo njegovo vlastito ludilo.

kevin sorbo i lucy lawless

Sara Goodwin ima B.A. u klasičnoj civilizaciji i magistrirao iz biblioteke na Sveučilištu Indiana. Jednom je otišla na arheološko iskopavanje i pronašla strašne drevne stvari. Sara uživa u malom športu zabave poput renesansnih sajmova, anime konvencija, steampunka i konvencija znanstvene fantastike i fantazije. U slobodno vrijeme piše stvari poput haikua iz bajki, fantastičnih romana i strašne poezije o tome kako je vrebaju jednooki oposumi. U ostalo slobodno vrijeme, ona Tweetovi , Tumbls , i prodaje nerdware kao S dizajnom zrna soli .

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?