Fallout 4 i rodne uloge

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Štene, Fallout 4 nije vani već nekoliko tjedana, i ako su padovi prometa na Twitteru, Tumblru i Pornhubu ikakav pokazatelj, dobar dio nas promiče stvarni život u korist prolaska radioaktivnim ruševinama Bostona. Dobra vremena.

Ulazeći, nešto što me jako zanimalo bilo je kako će se igra nositi s rodom u smislu likova i njihovih uloga. The Ispasti franšiza, pod velikim utjecajem slika i ikonografije amerikanaca iz 50-ih i 60-ih, uvijek je bila prilično jeziva sa svojim predstavljanjem tradicionalnih rodnih uloga.

Ili, kako je rekao moj profesor: To je kao da se žene Stepforda susreću s Terminatorom.

Kao prikladan opis serije kakav sam ikad čuo.

Igrači započinju igru ​​odabirom između polovine bračnog para koji je živio prije rata. (I prije nego što netko to pokrene, da, grozno je da igru ​​morate započeti u pravom braku i ne možete odabrati spol svog partnera, ali to je sasvim druga tema.) Manja smetnja je, međutim, da čini se da na samom početku igre pretpostavljate da ćete odabrati muški lik kakav jest njegova glasovni glumac koji daje ikonski Rat nikada ne mijenja govor u uvodnoj kinematografiji.

Na početku priče obojica su uzela slobodno za brigu o novorođenom sinu.

Ono što mi se učinilo zanimljivim u vezi je to što muški i ženski igrački likovi zapravo imaju malo različite priče o porijeklu. Suprug je bio vojnik, nedavno otpušten i spreman da se pridruži civilnoj radnoj snazi. Supruga je bila pravnica, što se podrazumijevalo da je radila za američku vojsku. Zapravo su mi ti mali detalji bili stvarno zanimljivi i bio sam pomalo razočaran što igra s njima nije napravila puno više, očito kako bi Sole Survivor zadržao što više praznog lista. Bilo bi stvarno cool, recimo, posjetiti odvjetnički ured ženskog lika ili da je bilo koji od supružnika upoznat s Rogerom Maxsonom, osnivačem Bratstva čelika, koji je otprilike u isto vrijeme radio s vojskom.

Uglavnom, spol koji igrač bira zapravo ne utječe toliko na priču, kao što je to tradicija igara Bethesda. Osobno govoreći, za svoju sam prvu predstavu išao sa ženskim likom, djelomično zbog naklonosti prema njenoj glasovnoj glumici Courtney Taylor, a dijelom i zato što mi je to bilo zanimljivije iz perspektive igranja uloga, dobro se uklapajući u moj vlastiti stil igre.

Moj lik nije bio vojnik pješačkog stila vješt u napadu na puške i tešku borbenu taktiku, ali imala je barem osnovnu borbenu obuku. Bila je vješta u hakiranju računala, što ima smisla, jer je zauzimala činovničku poziciju koja je koristila točan tip računalnog terminala koji se koristi u Commonwealthu.

Također, ovo je možda prvi put da se ikad igram kao majka u igri.

Posljednjih nekoliko godina bilo je puno igara o očinstvu, Hodajući mrtvaci , Bioshock Infinite , Zadnji od nas , i Vještica 3 , da navedemo samo neke. I unatoč tome što sam volio sve ove igre, zaista je bilo zanimljivo igrati ulogu roditeljstva kroz drugačiju leću, čak i ako je bila prilično široka. A za one koji nisu zainteresirani za igranje roditeljske uloge, očinske ili majčinske, mogu slobodno ignorirati glavnu potragu i provesti svoje vrijeme uspostavljajući naselja i pucajući u čudo.

Nešto što sam primijetio lutajući Commonwealthom bilo je da je postapokalipsa za glavnu igru ​​bila iznenađujuće raznolika u smislu NPC-a, i imenovanih i neimenovanih. Svaka raznolika skupina pljačkaša, topnika ili vitezova Bratstva čelika koji se nađu u pustoši ima pristojnu količinu rodne raznolikosti. Neke su skupine bile jednog spola, neke sve drugog, neke čak i mješavine između njih.

To je mali detalj, ali dobro je to znati, u svijetu poput Ispasti , izopačeno ubojstvo, pljačka i havarija jednake su mogućnosti. Većina ostalih igara imala bi tri ili četiri varijacije istog kopiranog tipa koji je nosio drugačiji oklop.

Jedan od mojih najdražih susreta u cijeloj igri došao je iz sporedne misije Bratstva od čelika koja me vodila u pratnju mladog štitonoše Bratstva u obrazovne svrhe. Kad je štitonoša stigla, bila je to dvanaestogodišnja djevojčica u punoj borbenoj opremi s laserskom puškom prebačenom preko ramena i preslatkim stavom o sposobnostima. Nije imala ime i odjednom sam se osjećala kao da vodim postapokaliptičnu izviđačku četu. Umjesto na šetnje prirodom, išli smo u ekspedicije ubijanja ghoula i umjesto kolačića prodavali prženu Deathclaw.

Hej Bethesda, molim te da se ovo dogodi kao DLC.

Vojnici, ludi znanstvenici i slučajni civili koji su se prepirali o svom osobnom životu na ulici, bili su prilično jednaka mješavina muškaraca i žena. Sve se to osjećalo vrlo prirodno i dobar je odmak od mnogih velikih igara otvorenog svijeta u kojima je populacija oko 85% frajera. Od pola tuceta ghoulskih gungstera koji trguju kemikalijama i provode razne ludovanja po pustoši, većina su bile žene. Bobbi No-Nose osjećala se kao da bi lako mogla glumiti u svom filmu o pljački.

Imenovani sastav likova također ima veliku količinu rodne raznolikosti i rodnih uloga. Tu je Piper, nesretna reporterka s motornim ustima koja se prestaje kretati samo kad flertujete s njom. Tu je Cait, pijanka, narkomanka, Irkinja koja se bori protiv jama. Jedan od mojih najdražih sporednih likova bio je Ronnie Shaw, žena duboko u šezdesetim godinama koja je veteran milicije Minutemen koja dolazi kao glavni lik vojnog savjetnika. Sjedeća je, zao i čak zbija nekoliko šala dok puca na horde robota ubojica koji dolaze. Kad je baza igrača neizbježno napadnuta u trećem činu, ona je ta koja okuplja trupe i daje znak za okupljanje u stilu apokalipse. Da je muški lik, glumio bi je Clint Eastwood, a ona je čudesna. Jedino što mi se kod nje nije svidjelo je to što nije bila lik koji može regrutirati. Što bi bilo stvarno super, pogotovo ako se uzme u obzir da su samo tri od desetak pratećih likova žene. Dodajte to na DLC popis.

U cjelini, Fallout 4 prilično dobro odrađuje posao prikazivanja velikog broja zanimljivih ženskih likova, iako mislim da bi bilo stvarno cool da su igrački i ženski likovi imali neka veća odstupanja u smislu priče i dijaloga.

Hej Bethesda, bi li bilo u redu kad biste dali ključeve Telltaleu za spinoff? Pripovijest usredotočenija na karakter bila bi izvrsna za postavku.

Pa, zabavite se istražujući sve. Obavezno spakirajte svoj Geiger brojač i puno metaka.

Joe Cain rođeni je pisac iz Indianapolisa, koji trenutno radi na malom fakultetu za liberalne umjetnosti usred ničega. Zaljubljenik je u stripove, video igre i znanstveno-fantastične / fantastične filmove. Recenzira video igre za Nuvo , novine iz Indianapolisa.

—Zabilježite opću politiku komentara Mary The Sue .—

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?