Navijači i aktivisti izražavaju zabrinutost oko Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno s referencama na Black Lives Matter

Deus-Ex-Poster

Neke nove promotivne umjetnosti za Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno se pojavio, a više od nekoliko obožavatelja nije zadovoljno jednim od političkih slogana koji je u njemu prikazan. Dotični slogan, Augs Lives Matter, navodno je bio referenca na pokret Black Lives Matter, koji je, kako objašnjava njihova izjava o misiji , nastala kao odgovor na kontinuirano i sve vidljivije nasilje nad crnačkim zajednicama u SAD-u i globalno. Međutim, u Deus Ex , slogan se koristi umjesto da se odnosi na kibernetski uvećane ljude, nazvane Augs unutar svemira igre.

Iako se umjetnost trudi prizvati iste osjećaje i osjećaje oko BLM pokreta, usporedba pada prilično prokleto i dolazi kao pomalo gluha. Uzeti frazu poput Black Lives Matter i primijeniti je na situaciju u ovoj igri čini se prisvajanjem. To suzbija ili smanjuje vrlo stvarnu, vrlo snažnu izjavu o identitetskoj politici u stvarnom svijetu.

Sad je vrlo jasno što su kreatori igre pokušavali učiniti - nemojte me pogrešno shvatiti. Mogu reći da su se pokušavali povezati u događajima iz igre sa stvarnim životnim događajima ovdje i sada. No, umjesto da shvati koncept i proširi ga, što je nešto što žanr znanstvene fantastike uvijek čini, Eidos Montreal tek ga je prihvatio. Nisu dodali ništa novo u diskurs ili dijalog; jednostavno su za početak uzeli nešto što zapravo nije njihovo kako bi iskoristili iste osjećaje i osjećaje.

Prošle je godine Eidos Montreal izazvao neke kontroverze u korištenju tog izraza mehanički apartheid u promotivni tweet za ovu igru. Ljudi su ih prozivali zbog korištenja izraza apartheid, navodeći mnoge iste razloge zbog kojih je Augs Lives Matters važan. U razgovor s Poligonom , Jonathan Jacques-Belletete, direktor igre, izašao je u obranu upotrebe fraze mehanički apartheid, rekavši: To je oblik umjetnosti, ljudi izvana ne misle da je to umjetnost, to su samo glupe igre. Borimo se protiv tih ljudi. A onda, kad se iznenada bavimo ozbiljnim temama, tretiraju nas kao malu djecu koja opet rade video igre. Cijela je ova stvar potpuno smiješna.

Korištenje pokreta iz stvarnog života i političkih osjećaja nije jedinstveno za Deus Ex , niti video igre općenito. Stvar je u tome što često ove velike proračunske videoigre ne uspiju donijeti dubinu i gravitaciju koje same po sebi postoje unutar takvih pokreta ili fraza. Jednostavno rečeno, njihova evidencija ovdje jednostavno ne pokazuje da se s tim problemom bave s poštovanjem, pa im je teško ponuditi korist sumnje.

(preko Žudite za internetom )