Jade je šefica koja ubija Baraku u Mortal Kombatu 11, unatoč obožavateljima kojima je stalo samo do njezine odjeće

Bila sam silno uzbuđena kad sam vidjela tu Jade, jedan od mojih najdražih likova u Mortal Kombat , bi se vratio u igru ​​u MK 11 nakon što je zadnji put bio odsutan. Prikolica za igranje izgleda nevjerojatno, s njom ima jako loših poteza osoblja, a njezina fatalnost protiv Barake natjerala me da skočim od veselja.

Tako je cool, a s njezinim novim sposobnostima putem njezine reanimacije (ponekad je i smrt mrtva), uzbuđena sam što ću je glumiti. Bit će zanimljivo vidjeti kakva će biti njezina dinamika s Kitanom i nadamo se Mileenom, ako i kada bude potvrđeno da se vrati. Ipak, to je trebalo pokvariti dosadnim vrućim uzimanjem.

Jedan bijesni igrač objavljeno članak rekavši da je Jade u potpunosti zataškana i da joj nedostaje seksualne privlačnosti, zajedno s hashtagom BurkaKombat11 na Twitteru. Šarmantan. Srećom, bilo je puno ljudi koji su prozivali ovo mišljenje onakvim kakvo je bilo, ali bilo je i drugih, uključujući izvornog pisca, koji je inzistirao da se obraća opravdanoj zabrinutosti zbog igraće industrije: navodni pokušaj privlačenja ljudi koji ne t igrati igre (SJW) i da simbolizira kreativni pad.

Unatoč glasnim komentarima onih koji su branili preuzimanja, mislim da većina obožavatelja Mortal Kombat samo žele dobru grafiku, zabavne smrtne slučajeve i da vide što slijedi za njihove stare favorite. Ipak, postoje oni koji žele seksualnu privlačnost dok glume ove likove. I da, znam od razgovor o Sonyinim promjenama da se može činiti kao da se radi samo o odabiru nekoliko negativnih komentara ili jednog članka, iako oni možda nisu većina, ali kao ženska igračica koja želi biti dio uživanja u liku, iskustvo se može pokvariti kad ljudi osjete potrebu da napišu ovu vrstu priče, jer ona zadržava razgovor na jednom mjestu.

Žene također vole igrati se kao negativni likovi koji ispunjavaju želje poput Ivy, Bayonette, Kasumi i drugih. Uživamo u fantaziji snage, a kao netko tko je prsast i često se srami zbog toga, postoji nešto zabavno u igranju poput Ivy, koja je toliko moćna da može izaći u bilo čemu što želi i ne bojati se nikoga.

To je dio razloga zašto je Crna Kanarija uvijek bila jedna od mojih najdražih superheroja. Ipak, to je možda nešto što subjektivno osjećam, ali to ne mijenja da, kada akademski razgovaramo o muškom pogledu i što to znači, to nadilazi naš vlastiti osobni ukus i osnaživanje.

Kada pogledate dizajne ženskih likova u Mortal Kombat (2011.), izgledaju smiješno. Nisu seksi ili zabavni; one su velike grudi i dekoltei, što bi, u slučaju lika poput Mileene, čak bilo i u redu, ali Jade, Sonya i Kitana sve skupa samo čine kako izgleda: glupo i besplatno.

Glupo je jer je dizajn loš, tijela su dizajnirana loše i ne dodaje ništa liku. Osim toga, možda sam ovo samo ja, ali u borbenim igrama dio seksualne privlačnosti likova gleda ih kako uništavaju svoje neprijatelje. Gledajući Jade u gore navedenom videu, ona privlači seksualnu privlačnost kad raskrči svoje neprijatelje. Volim Annu Williams u Tekken jer je ona tako sitna zlobna djevojka koja također može uništiti svoje suparnice u haljinama i štiklama do bedara.

Moj najveći problem s ovim seksi kostimima (u slučajevima kada nije previše seksualno eksplicitan za maloljetne likove) je kada nemaju smisla s karakterizacijom lika i dodaju samo jeftinu titlaciju. Uzmimo, na primjer, dvospolnu privlačnost Jessice Rabbit ( Tko je uokvirio zeca Rogera ) i Holli bi ( Cool World ).

Oboje su seksualni likovi s tonom seksualne privlačnosti, ali njihovi kostimi imaju stil i sadržaj koji ih podiže. Jessicin crveni kabareski izgled označava je kao klasičnu heroinu u noirskom stilu, a Holli, koja je također stvorena da bude fatale femme, to zamjera, ali koristi svoju seksualizaciju kako bi dobila ono što želi. Njihova je seksualnost dio njihovog karaktera i načina na koji ih ljudi doživljavaju. Čine li ih to feminističkim remek-djelima? Ne. Ali to je sloj misli.

Živ ili mrtav, Mortal Kombat , a drugi zbog SJW-a nisu umanjivali svoj hiperseksualni ženski karakter. Rade to jer se tržište mijenja. 45% žena identificira se kao igračice , i siguran sam da ima još onih koji ležerno pokupe partiju ili dvije. Dio su tržišta koje ova igračka industrija želi donijeti i osjećati se pozvano.

To se može činiti kao sitnica, ali kad se već osjećate izoliranom kao ženska igra, i vidite ovakve momke kako govore ove stvari, to je frustrirajuće. Tweet koji povezuje taj članak pojavio se na mojoj vremenskoj traci najmanje pet puta jučer. To je nešto zbog čega se ljudi osjećaju frustrirano - ne vrijeđaju, ne pokreću, već samo nerviraju - jer kada pokušavamo razgovarati o vrlo vidljivom mediju s toliko potencijala za istraživanje, zabavu i smrtne slučajeve, nije korisno kada jedna strana navijačka skupina smatra da nema ovakve odjeće znak neoviktorijanizma i kreativnog propadanja.

Kostim Sonya Blade MK9

Djevojko tako mi je žao. (slika: NetherRealm)

Ne predstavlja sve razgovore koji se vode oko igre, ali nije ih teško pronaći, niti ih morate tražiti. Čak i ako ovo nije nešto na vašem radaru ili u razgovorima koje čujete, to se događa, a ako mrzite što morate čuti o ovoj temi, trebali biste se osjećati ohrabreno da protiv nje govorite kao i mi - po mogućnosti u timu s oznakama bitka.

Dotad.

Tekken

(putem Bandai Namco)

(slika: screengrab)