Miitomo mu ne ide, Nintendo se još uvijek trudi dokučiti što ljudi žele

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

Još u ožujku lansiran je Nintendo Miitomo , njihovo upoznavanje s novim naletom na mobilne aplikacije tvrtke tvrde igre s konzolama. Aplikacija je u početku vidjela puno preuzimanja i uživala je nekoliko dana u središtu pozornosti dok smo se svi hihotali nad svojim Miisima, oblačili ih u nove odjeće i odgovarali na osobna pitanja. Dugoročno gledano, igra je zabilježila veliki pad zbog Nintendovog vječnog problema.

Uglavnom, Miitomo je društvena mreža više nego igra. Ali ... zašto bi itko želio tako ograničeno iskustvo u društvenim mrežama kad već imamo mnoštvo robusnih, popularnih društvenih mreža na izbor? Pa, prilagođavanje Mii avatara uvijek je zabavno, a bavljenje novom, besplatnom Nintendovom aplikacijom za pametne telefone samo po sebi je privlačna perspektiva, i u skladu s tim, Miitomo uživali u prilično solidnim brojevima za preuzimanje prema SurveyMonkeyjevom pogledu na podatke .

Međutim, za aplikaciju koja radi potičući korisnike da vrati se i iskoristiti uslugu za poticanje mikro transakcija, bez obzira jesu li korisnici angažirani i zapravo to čine, mnogo je važnije od toga koliko ih preuzima. Nažalost, tu je Miitomo posustaje, jer gubi na drugim popularnim mobilnim igrama na gotovo bilo kojem mjernom podatku - koliko puta igrač koristi aplikaciju u određenom tjednu, koliko će se igrača vjerojatno vratiti i igrati tijekom sljedećeg tjedna, a ukupan broj aktivnih korisnika za tjedan dana. Broj aktivnih korisnika je tamo gdje ima najslabije rezultate, a dolazi kod mnogih puta manje tjednih korisnika od konkurencije Candy Crush i Clash Royale .

Ipak, nije sve iznenađujuće kad uzmete u obzir funkcionalnost aplikacije. Osobno sam izbrisao aplikaciju nakon što sam se nekoliko minuta igrao s njom, što sam i očekivao nakon što sam čuo koncept, a sumnjam da bih ikad platio stvarni novac da bih je reproducirao. Nintendo ima naviku stvarati ograničena korisnička iskustva u usporedbi s onim što još postoji na tržištu - posebno kada je riječ o proizvodima koji koriste Internet - i Miitomo nije ništa drugačije. Podsjeća na kanal Svi glasuju na Wiiu, kojeg se možda sjećate ili ne, kao Wii-jeva aplikacija za javno glasanje koja sadrži uglavnom slučajna pitanja.

Miitomo je u osnovi isti koncept s uključenom prilagodbom likova i socijalnom interakcijom. Malo je uvjerljiviji, ali nema stvarnih igra element kako bi se ljudi vratili i učinili kupnju te odjeće vrijednim dijelom većeg paketa igara. Oni čini dolaze nove mobilne igre orijentirane na igre, s Vatreni amblem i Prijelaz životinja najavljeni, a oni će vjerojatno proći puno bolje, a ja sigurno ne mislim da Nintendo nije u stanju pružiti ljudima ono što žele. Ja sam obožavatelj Nintenda, ali njihovi čudni padovi ponekad su malo previše predvidljivi.

(preko Gamasutra , slika putem Nintenda)