Otkriven popis ažuriranja za Minecraft Beta 1.6: Niže u više igrača, svaki popravak ikada [Ažuriranje]

Minecraft stvoritelj i svima nama slavni i štovani vođa Usjek ima otkrio popis promjena u Minecraft Najnovije ažuriranje, Beta 1.6, koje će postati dostupno kasnije ovog tjedna. Ovo je puno kraće ažuriranje Beta 1.4 ili Beta 1.5, i dok je najveća pojedinačna promjena u dodavanju Nether podrške za više igrača (!!!), 1.6 sa sobom donosi i izrađivane mape i grotla, visoku travu u nekim biomima i rog izobilja za ispravljanje grešaka. (NB: Ovo će vjerojatno prouzrokovati lom gotovo svake metode uzgoja na temelju bugova ili eksploatacije koja se trenutno koristi.) Ako je Notch to mogao učiniti toliko u mjesecu otkako je izašao 1.5, tko zna gdje će biti igra sve predaleko 11. studenog , kad izađe iz beta verzije?

Potpuni popis promjena u nastavku: ( Ažuriranje, 5/26 : Ovaj popis odražava promjene Notch popisana nakon početnog izdanja Bete 1.6.)

Nove značajke :
+ Dodana je Nether podrška za više igrača
+ Klijent će pitati minecraft.net je li trenutna prijava valjana. Ako poslužitelj kaže ne, u klijentu se pojavljuje poruka upozorenja. I dalje možete igrati igru ​​čak i ako se to dogodi.
+ Dodane izradive karte
+ Dodana su grotla
+ Dodana je visoka trava u neke biome
+ Gljive se sada (vrlo) polako šire
+ Dodana je udaljenost pogleda svojstva poslužitelja. Postavlja radijus ažuriranja terena (u komadima) za slanje igračima. Raspon 3-15, zadani 10.
+ Dodano mrtvo grmlje u pustinjama
+ Dodano je allow-nether (postavljeno na true ili false) u server.properties
+ Blokovi koje su drugi igrači uništili u multiplayeru sada pokazuju efekt razbijanja čestica bloka
+ Vrata daju zvuk drugim igračima u više igrača
+ Snimač sad podržava više od 15 različitih pjesama (iako još ne možete dobiti ploče)
+ Aktivirani dozatori proizvode zvukove i pokreću čestice u više igrača
+ Igrači zaglavljeni u zidovima kliznut će prema najbližem razmaku ako ga postoji

Promjene :
* Onemogućen napredni OpenGL dok s njim ne možemo ispraviti neke pogreške
* Više nije moguće graditi čvrste blokove na gornjem sloju karata (oprostite!)
* Napravljeni pojačivači brže
* Vatra s ozbiljnim nerfovima, pa se širi sporije i ne širi se beskonačno
* Sjeme se sada nalazi u visokoj travi, a upotreba motike na zemlji više ne djeluje
* Komprimirani mrežni promet agresivnije
* Blokovi koji ne mijenjaju izgled kada se promjene podataka ne šalju ažuriranja blokova kad se njihovi podaci promijene sada
* Strelice koje pucaju igrači sada mogu pokupiti svi igrači
* Na portale ne može ući ništa što se vozi bilo čime ili što bilo što vozi

Ispravke pogrešaka :
* Ispravljeno iscrpljivanje memorije zbog oštećenja trenutne razine
* Ispravljene su bočne teksture trave koje su se dodatno zamračivale prilikom rudarenja
* Ispravljen anaglyph 3d način prikazivanja s ozbiljnim vizualnim greškama
* Ispravio je pad zaslona koji je odmah nestajao
* Ispravljeno nemogućnost ciljanja blokova na x ili z poz 1000
* Ispravljen zaslon postignuća koji je zabrljao nebesku boju
* Ispravljena je ušteda dok se prikradao ispuštajući igrač kroz zemlju
* Ispravljena promjena sistemskog sata koja je pokvarila brzinu igre
* Popravljeni zvukovi kiše koji se ne reproduciraju s omogućenom brzom grafikom
* Popravljena kosa i ogrtači koji se prikazuju na pogrešnim mjestima na skrivajućim igračima
* Ispravio je neprimjenjivanje napada / zamaha na sloj oklopa
* Ispravljena pogrešna učitavanja rotacije igrača prilikom učitavanja spremljene igre
* Fiksna fizika strelice, zbog čega se ne zaglave u zraku kad otvorite vrata
* Ispravljene strelice koje pogađaju trsku, portale i druge nečvrste blokove
* Ispravljene veze s tipkama koje se nisu pravilno spremale pod određenim uvjetima
* Ispravljeno je kako se igrač nije mogao iskrasti iz spuštenih blokova poput kaktusa
* Ispravljena greška u kojoj je igrač mogao minirati, a da nije zamahnuo rukom
* Fiksni čamci postavljeni na snijeg previše predaleko
* Fiksni potopljeni čamci vrlo brzo se uzdižu
* Ispravljeno padanje pijeska na čamce koji je zapeo u padajućoj animaciji
* Ispravljen pad igre prilikom vožnje vozila ili životinje u podzemlje
* Ispravljeno padanje tijekom vožnje bez nanošenja štete jahaču
* Fiksne tipke i poluge preblizu playera nemoguće koristiti
* Fiksni dozatori koji pucaju kroz zidove
* Fiksirana vatra koja je boljela kroz zidove
* Fiksni entiteti koji dopiru do vode kroz zidove
* Fiksno postavljanje vrata pored kaktusa stvarajući polu-vrata
* Popravljeni gumbi i poluge koji se mogu postaviti na lišće u brzom grafičkom načinu rada
* Fiksne peći i dozatori koji ne ispuštaju sadržaj kad se unište
* Fiksni dozatori koji su pristranili kasnije utore
* Ispravljeno je obrađivanje poljoprivrednog zemljišta predugo
* Moguće je fiksno obrađivanje ispod nekih blokova
* Ispravljeno obrađivanje donje strane blokova kako nekako radi
* Fiksne ograde i stepenice ponekad postaju nevidljive
* Popravljeno hodanje po ogradama koje ne proizvode koračne zvukove
* Fiksna vatra koja ponekad postoji u zraku kao nevidljivi blok boli
* Fiksne ograde i drvene stepenice nisu zapaljive
* Fiksni efekt vatre na goruće entitete koji se ponekad prikažu na pogrešnom mjestu
* Ispravljeno je pomalo nedostajanje pružanja štapa
* Fiksne štapove koji se mogu slagati
* Ispravljeno rudarsko staklo koje skriva oblake iza stakla
* Popravljena kiša koja pada kroz tekućine
* Fiksni predmeti u staklenim blokovima koji se ne izbacuju pravilno
* Fiksna voda neobično komunicira sa staklom
* Fiksno staklo koje ne blokira zvuk kiše
* Fiksne ograde i znakovi koji sprečavaju rast trave
* Fiksna kiša i snijeg nisu ispravno osvijetljeni
* Ispravljena trava koja ostaje živa ispod blokova stuba
* Ispravljen zaslon postignuća koji nije zaustavljao igru
* Ispravljeni su neki zasloni koji su lomili boju nebeskog tona
* Ispravljeno prebacivanje preko cijelog zaslona koje uzrokuje probleme s mišem i zaslon se zatvara
* Ispravljene poruke chata koje su preživjele kroz prekidače igara
* Fiksni led pa se obnavlja bez obzira pada li snijeg ili ne
* Fiksna kiša pada presporo
* Fiksne poluge koje se mogu postaviti na čudna mjesta
* Nepomične podne poluge ponekad ne daju signal prema dolje
* Fiksne podne poluge ponekad se ne uklanjaju kad se pod ukloni
* Popravljene pločice tračnica ponekad se neispravno povezuju s novim susjedom
* Fiksna minijatura jedna pored druge koja uzrokuje ekstremne brzine (oprostite!)
* Ispravljeni vukovi koji ne slijede svog vlasnika ako ime ima različite kape
* Ispravljene puzavice koje zadržavaju razinu napunjenosti kad ne mogu vidjeti svoju metu
* Ispravljeno umiranje u podzemlju koje je mrijestilo nove portale
* Fiksni kreveti u prizemlju
* Ispravljeni inventar koji se čudno ponašao prilikom portaliranja tako da je portal zatvorio sve zaslone
* Fiksirane drvene potisne ploče koje se miniraju pijucima
* Ispravljeni redstonski repetitori koji imaju pogrešne čestice
* Ispravljene sadnice koje se mogu saditi kroz snijeg na ne-travnate blokove
* Fiksna gustoća rude koja se razlikuje po kvadrantu iz središta svijeta
* Fiksna grafika dispenzera odvojena za jedan piksel. JEDAN PIKSEL !!!
* Ispravljeni mrijesti gljiva posvuda tijekom noći
* Popravljene životinje koje se mrijeste samo u blizini svjetla tijekom noći
* Ispravljeno je prekratko polje za unos zaslona za više igrača
* Ispravljeno pogrešno raščlanjivanje IPv6 adresa. Da biste se povezali s određenim portom u IPv6, upotrijebite format [1234: 567 :: 1]: 25565
* Fiksni mrežni paketi koji se šalju bez bafera, što uzrokuje slanje ogromnih količina paketa
* Fiksne pozicije entiteta ponekad se ne usklađuju. Sada se ponovno sinkroniziraju svakih 20 sekundi.
* Ispravljene ikone inventara koje se ne animiraju nakon što su podignute u više igrača
* Popravljena juha od gljiva koja nije ostavila zdjelu u multiplayeru
* Fiksni entiteti iznad ograničenja visine karte postaju nevidljivi
* Ispravljeno iscjeljivanje koje nije treperilo zdravstvenom trakom u više igrača
* Ispravljene strelice koje se jako čudno animiraju u više igrača
* Ispravljene strelice koje pokreću previše ažuriranja entiteta u više igrača
* Ispravljen je kompas koji nije usmjerio prema mjestu mrijesta u više igrača
* Ispravljene požare nemoguće je gasiti u više igrača
* Ispravljeni uređaji za reprodukciju ploča koji stvaraju lažne zapise na strani klijenta u više igrača
* Ispravljeni zapisi koji se ne igraju za druge igrače u više igrača
* Fiksni igrači koji su se mrijestili na pogrešnom mjestu i brzo lerli na ispravno mjesto
* Ispravljeno čudovište koje nije bilo vidljivo za igrače koji imaju poteškoće postavljene na miroljubivo
* Ispravljeni slučajevi udara groma u više igrača koji se mrijeste zombi svinja na strani klijenta
* Fiksno opterećenje eksplodiranjem tnt generira previše čestica, moguće pad klijenta
* Ispravljena upotreba brašne kosti u multiplayeru koji ponekad mrijesti lažna stabla na strani klijenta
* Ispravljene sadnice koje ponekad mrijeste drveće na strani klijenta u više igrača
* Fiksno vrijeme koje ponekad mijenja strane klijenta u multiplayeru
* Ispravljeni grasscolor.png i foliagecolor.png koji se ne čitaju iz teksturnih paketa
* Ispravljene statistike koje se spremaju u različite datoteke u izvanmrežnom načinu rada ako se velika slova u nazivu playera razlikuju od pravog pravopisa
* Ispravljene vatrene kugle koje nisu vidljive u više igrača
* Ispravljeno je pucanje animacije dahova koja nije vidljiva u više igrača
* Ispravljeno je primanje više predmeta od maksimalne veličine hrpe, što ponekad uzrokuje preveliki stog u inventaru

ažuriranje : Usjek je najavio sljedeći ispravci programskih pogrešaka u brzo objavljenoj beta verziji 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 i 1.6.4: ( Ažuriranje 5/31 : i sada 1.6.5 i 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Dodana je nova upotreba za brašno od brašna

* Promijenio je materijal žarnog kamena iz stakla u kamen. To znači da vam je potreban kramp da biste od njega dobili resurse

kako napraviti lažnu lavu

* Napravljeno je da žarulja odbaci više plijena

* Umanjene veličine recepata za stvaranje blokova od tkanine i blokova od žarnog kamena (2 × 2 umjesto 3 × 3)

* Ponovno uveden neograničeni FPS, ponovno preimenovan u opciju

* Fiksni kreveti uopće ne rade baš najbolje u SMP-u

* Ispravljeno uništavanje čamca koji je igrača odnio prenisko, zbog čega su ponekad padali kroz zemlju

* Čamci brže isplivaju na površinu

* Čamci koji padaju u vodu vrlo brzo gube svoj vertikalni zamah

* Uklonjen Herobrine ( LOL! –Ur .)

1.6.5:

* Dosta sam prilagodio kôd za čitanje veze. Nadam se da ovo pomaže.

* Promijenjena je opcija ograničenja brzine kadra u opciju ograničenja brzine kadra.

* Ponovno dodan napredni OpenGL

* Igrači koji voze bilo što ili spavaju u bilo čemu prestat će to činiti kad sada napuste igru

* Uklonjen je broj verzije minecrafta iz glavnog prozora igre. Još je dostupan na naslovnom ekranu

* Ispravljeni su slučajevi da se čini da neki entiteti više puta propadaju kroz zemlju u više igrača (neki bi to i dalje mogli činiti)

* Ispravljen je poslužitelj koji je ponekad mislio da je igrač udario u kut kada je hodao, a nije

* Ispravljeni su ispali oštećeni predmeti koji su nestali nakon jednokratne upotrebe nakon što su ih podigli

* Ispravljeni su izbačeni predmeti koji se nisu pravilno izbacivali iz blokova

* Ispravljen je prozor postignuća koji je prikazivao neke grafike izvan prozora isječka

* Fiksni igrači koji štede dok se prikradaju preopterećeni

* Fiksni pomak + klik za prijenos stavki koje uzrokuju pad kada je ciljni spremnik pun

* Ispravljena ažuriranja osvjetljenja koja se ponekad ne događaju ispravno

* Ispravljeno je čini se da je zdravlje igrača puno prilikom ulaska / izlaska iz mreže

* Ispravljeno je nekoliko slučajeva u kojima bi se kreveti ponašali čudno u više igrača, prvenstveno već zauzeta greška

1.6.4 :

* Ispravljen 1.6.3 koji koristi više CPU-a, iako tvrdi da koristi manje

* Potpuno profesionalno

1.6.3 :

+ Renderer je sada ograničen na 100 fps dok treba generirati dijelove. Višak vremena utrošit će se na generiranje dijelova umjesto prikazivanja okvira
+ Opcija ograničenja brzine kadra sada ograničava igru ​​na 40 fps i troši najmanje 10 ms po kadru na spavanje
+ Opcija ograničenja broja sličica u sekundi isključena je za sve igrače, omogućite je ponovo ako želite

* Ispravljena su neka ažuriranja blokova koja se pod nekim okolnostima nisu ispravno ažurirala osvjetljenjem vraćanjem popravka ne šalju uvijek blok podataka u 1.6

* Ispravljen je veliki problem s opterećenjem procesora na poslužitelju gdje bi vrlo uska petlja izgladnila sve ostale niti

* Fiksne peći ispuštaju / dupliciraju svoj sadržaj kada mijenjaju stanje iz upaljenog u neosvijetljeno ili natrag

1.6.2 :

* Ispravljena je STVARNA greška u dupliciranju predmeta prilikom preuzimanja nekih predmeta

1.6.1:

* Ispravljena je pogreška vizualnog dupliciranja predmeta prilikom pokušaja preuzimanja predmeta dok je inventar pun

Prikolica za 1.6:

(preko Riječ o usjeku . Pic daleko kuhanje_masti_123 .)