Istraživač želi da scrabble promijeni njegove slovne vrijednosti


Prije 75 godina Alfred Butts izumio je Scrabble , najsavršenija i najelegantnija igra riječi ikad stvorena. Svakoj pločici u igri dodijelio je vrijednost na temelju toga koliko se često pojavljivao na naslovnoj stranici New York Times , ali engleski jezik se puno promijenio od 1938. Sada, istraživač po imenu Joshua Lewis želi da Scrabble ažurira vrijednost svojih pločica . Ljudi su u prošlosti predlagali bodovanje promjena, ali Lewis je preuzeo inicijativu i napisao softver koji je promijenio vrijednosti u igri. Sviđa mi se tvoja pamet, Lewis.

Zove se softver koji je Lewis stvorio Sobar i prilagođava točke vrijednosti slova na temelju tri stvari. Prvo se ispituje koliko se često pismo koristi na engleskom jeziku, a mi pretpostavljamo da koristi veći uzorak od jedne stranice novina. Zatim provjerava koliko se često slovo koristi u riječima različitih duljina. Budući da duže riječi vrijede više bodova, slova koja se ne mogu koristiti u mnogim dugim riječima trebaju imati drugačiju vrijednost od onih koja to mogu. Zatim Valett ocjenjuje slova na temelju toga koliko se lako igraju s drugim slovima. Na primjer, Q je prilično teško igrati bez da imate i U, tako da on dobiva veću vrijednost od E, koji je uparen s mnogo različitih slova samo u ovoj rečenici.

Supredsjednik Sjevernoameričkog udruženja igrača škrabanja John Chew kaže da svake godine čuje jedan ili dva slična argumenta o promjeni vrijednosti pločica. Ne vidi da će se to uskoro dogoditi, tvrdeći da bi igrači imali katastrofalno zgražanje ako bi se vrijednosti pločica promijenile. Nakon odgovora čitatelja koji sam dobio od pisanja priče koja sugerira niz novih Monopoly komada, sklon sam mu vjerovati. Ljudi svoje igre shvaćaju prilično ozbiljno.

Chew također iznosi izvrsnu poantu za koju Lewisov sustav, čini se, ne uzima u obzir - vrijednost kapitala. Komadi nisu vrijedni samo bodova prikazanih na pločici. Dva prazna dijela u igri i sama vrijede nula bodova, ali nevjerojatno su vrijedna u igri jer igraču omogućuju stvaranje više riječi i lakše igranje teških slova poput Q. Možda i sami vrijede nula bodova, ali imaju vrlo visoku vrijednost kapitala.

Druga točka koju Chew ističe jest da bi ljudi vjerojatno ignorirali bilo kakva ažuriranja vrijednosti pločica, ali to vjerojatno neće biti važno. Izjava Filip Nelkon , službeni predstavnik Ujedinjenog Kraljevstva Scrabble, kaže:

Mattel ne planira mijenjati pločice Scrabble. To nije igra u kojoj je pravičnost najvažnija, to je igra sreće i promjena vrijednosti pločica ne bi postigla ništa.

Lewis objašnjava kako vrijednosti pločica utječu na razinu sreće u igri:

Zaista ste sretni ako odaberete X jer je precijenjen i nesretan ako odaberete V. Dakle, ako bi ponovili vrijednosti pločica koje bi smanjile razinu sreće.

Sreća i strategija veliki su dio onoga što Scrabble čini tako sjajnom igrom, a trgovanje onima koji će ih učiniti poštenijim čini se besmislenim. Ipak, ako želite poslušati Lewisov savjet i poigrati se njegovim ažuriranim vrijednostima, možete zgrabiti njegove Softver Valett na GitHubu .

djevojka vilenjak gospodar prstenova

Što ako se Lewisova misija uhvati i Scrabble službeno promijeni vrijednost svojih pločica? Što bi ljudi radili sa svim tim starim komadima? Izrađuju manžete prilično lijepog izgleda.

(preko BBC , naslovna slika putem mjecker , manžete slika putem pipnstuff )

Relevantno za vaše interese

  • 8 prijedloga za bolje Monopoly komade
  • Postoji znanost iza čega gubimo na igrama
  • Da društvene mreže igraju rizik, Facebook bi dominirao