Treba li moralni karakter programera utjecati na vašu odluku o kupnji igre?

A-Hat-in-Time-990x534

Kickstarter je bio domaćin brojnih vrlo perspektivnih igara koje su stanovnici Interneta žustro podržavali. Pregršt nedavnih videoigara koje su pokušale Kickstarter kampanje glatka su avantura Armikrog , cel-zasjenjeni platformer Šešir u vremenu , i Vječna tama nasljednik Sjena vječnih . Iako igre izgledaju sjajno i uzbudljivo, muškarci iza njih imaju povijesti krajnje neetičnog, u najgorem slučaju, sumnjivog, u najboljem slučaju, ponašanja . Ako ličnosti pop kulture poput Paule Deen dobivaju toplinu za svoje ideale i postupke, zašto se onda čini da su programeri igara izuzeti? Trebali bi biti? I nadalje, je li moralno prihvatljivo kupiti jednu od njihovih igara ?

Prvo što se vjerojatno pitate jest što su točno učinila tri programera koja zaslužuju takvu provjeru. Doug TenNapel, vodeći programer tvrtke Armikrog i tvorac Glista Jim , ima dugu povijest fanatizma. Često je davao ksenofobične primjedbe i iznosio svoja mišljenja protiv homoseksualnih brakova. To je dovelo do toga da je nesumnjivo jedno od najkontroverznijih imena u industriji.

tennapel

TenNapel je rekao na temu homoseksualnih brakova, to je isti argument koji imam protiv toga da se muškarcu dopusti da se odvaži u žensku sobu. A (sic) ured prikladan za jedan spol nije automatski prikladan za drugi, bez obzira koliko muškarac voli odlagati se u ženskoj sobi. Ovo je možda jednostavno njegovo mišljenje, ali ono je nesumnjivo društveno neprihvatljivo i u osnovi piše PR katastrofu.

Osobno sam bio nevjerojatno uzbuđen zbog toga Šešir u vremenu , jer izgledalo je kao da će udahnuti novi život žanru igre s kojim sam odrastao: 3D platformer. Čak sam i glasao za zeleno svjetlo igre na Steamu. Ali kad sam saznao da je njegov tvorac Jonas Mecha The Tlag Kaerlev, imao povijest krade sadržaja umjetnicima, zatim ih prijavljuje, ucjenjuje i stvara cijele stranice klevećući ih, nisam mogao po savjesti pružiti daljnju potporu naslovu.

kaerlev

Treći programer s primjereno sjenovitom poviješću je Denis Dyack, jedan od vodećih programera na Sjena vječnih . Prije rada u Precursor Games, krenuo je prema Silicon Knightsu, gdje je i bio navodno maltretirao svoj tim i bio je sam odgovoran za propast tvrtke. Doduše, ova izvješća dolaze iz anonimnih izvora, a za razliku od bivša dva razvojna programera Dyack je to naglasio adresa cijela kontroverza koja ga je okruživala. Od tada je videozapis zapravo skinut s YouTubea, što nam daje više razloga za sumnju u Dyackov lik.

Povrh toga, još jedan član Vječni tim, Kenneth McCulloch, bio je nedavno uhićen za distribuciju dječje pornografije. Iako je odmah otpušten, to znači da je Precursor imao dvije kontroverzne ličnosti po cijeni jedne.

Denis

Naravno, etički argument za podržavanje igara od strane programera poput ovih jest da iako se oni stavljaju u prvi plan promocije svoje igre, oni nisu jedini koji rade na igri. TenNapel, Kaerlev i Dyack svi su članovi razvojnih timova - Pencil Test Games, Gears for Breakfast i Precursor Games. Ovi drugi članovi tima nemaju vidljivu povijest neetičnih djela ili PR katastrofa. Stoga, uskraćujući ovim izabranim, vrijednim stvaraocima igara iskren novac, jer lice igre nije dobra osoba, ne čini se sasvim poštenim.

Još jedan istaknuti argument kojim ljudi opravdavaju svoju podršku igrama jest da umjetničko djelo treba uzimati odvojeno od njegovog tvorca, što se dogodilo u drugim medijima. Primjerice, filmovi redatelja Romana Polanskog njeguju se do danas, unatoč cijeloj, znate, silovanju. Walta Disneyja često optužuju za antisemitizam, no ljudi i dalje vole njegovu animaciju. Jack Kerouac bio je poznat po svom seksizmu, ali to ne prestaje Na cesti od pozdrava kao književnog klasika. Gdje podvlačimo granicu između podupiranja djela neke osobe i podupiranja njihove umjetnosti?

Linija je vrlo lijepa, pa je to vrlo teško odgovoriti na ovo pitanje. No s obzirom na to koliko su ove igre trenutno istaknute na webu, teško je zanemariti tu igru ​​kad razmislite o njoj. Zapravo ne mislim da na to postoji konačan odgovor, ali osobno ne planiram kupovati ove igre jer - sviđalo se to vama ili ne - to izravno podupire te pojedince.

Čak i ako dio profita ide drugim članovima razvojnog tima, to ne mijenja činjenicu da doprinosi uspjesima kreatora, održava njihovu karijeru i produžava ih zadržavanjem u javnosti kada imaju veće mjesto za davanje izjava poput onih koje su radili prije.

Jeste li podržali neku od ovih igara i znate li povijest kreatora? Ako stavite novac nekom od Kickstartera, ali niste znali, biste li to i dalje učinili sada? Ili ste od početka bili protiv onoga što su ti tvorci iznijeli? Zanima me koje odgovore mogu ponuditi drugi.

U međuvremenu u povezanim vezama

  • Obožavatelji Nintenda započinju pokret kako bi zaustavili zaključavanje regije
  • Menjač tužen Vojvoda Nukem zauvijek po tvorcima serija
  • Zadnji od nas plagira kartu dizajnera podzemne željeznice