Steam-y cenzura: Kako Ladykiller u vezu Christine Love izlaže problem ventila s erotikom

ženskar

Christine Love’s Ladykiller u vezi je u razvoju već dosta dugo. Prema Love Conquers All Games ’ službeni press pribor , proizvodnja je započela 2012. godine nakon što se tim osjećao izgorenim pišući o brutalno ugnjetavajućoj društvenoj mizoginiji i odlučio napraviti upravo suprotno: igru ​​o sporazumnom, napetom seksu. Četiri godine kasnije, Ženskar je napokon pušten. Igra prati Zvijer, butch lezbijku poslanu na jednotjedno diplomsko krstarenje umjesto brata blizanca. Dok je tamo, Zvijer upoznaje kolege iz brata, razne žene (pa, uglavnom žene) za koje se ispostavi da su je prilično privukle. Uh oh.

No, nešto biste trebali znati prije čitanja nadalje. Ladykiller u vezi nije vrsta yuri dating sima gdje se držanje za ruke smatra razvratnim. Oh, događa se puno više od držanja ruku Ženskar : Ljubavna nova igra erotski je vizualni roman. Što znači da je seksualno eksplicitne prirode. Što znači da je pun erotike. I dobro erotika, također. Rijetko koja video igra prikazuje queer seksualnost na načine koji su opisni, životni i otkačeni za queer publiku, ali Love i njezin tim zakovali su pristup igre lezbijskoj seksualnosti.

Na primjer, prilikom posjeta seksualno frustriranom (i izuzetno dražesnom) štreberu Stalkeru, Zvijer preuzima dominantnu ulogu; dovoljno je reći, ona je sasvim vrh. Ali Zvijer pristupa The Stalkeru s nježnom pažnjom. Inzistira na tome da The Stalker ne bi trebao sebe doživljavati dobru ili lošu u seksu. Umjesto toga, prelazi na važnost komunikacije i granica u seksualnim vezama te se uvijek pobrine da The Stalker bude ugodan prije nego što krene naprijed s njihovim večerima. Zvijer čak povremeno zaustavlja njihovu igru ​​kako bi provjerila temperaturu na The Stalkeru i uvjerila se da se osjeća dobro. Način na koji Ljubava posada rješava rutu Beast-Stalker jedan je od najdirljivijih dijelova igre, jer odražava dio seksualnosti koji je rijetko zastupljen u tradicionalnom eroge vizualnom romanu: komunikacija između dva partnera.

Kao što možete pretpostaviti, Ladykiller u vezi uvelike se razlikuje od ostalih erotskih VN-ova. Kao prvo, igra se ne odnosi samo na puno lezbijskog seksa. Također se dotiče granica odnosa, pristanka, želje, naknadne njege i načina na koji se odnosimo prema tijelima (i konzumiramo ih). Na primjer, važan dio rute Fotografa su načini na koje društveni mediji ljude pretvaraju u predmete. To, naravno, uključuje seksualnu objektivizaciju. U međuvremenu, put presvlačenja dječaka suprotstavlja se Stalkeru pokazujući tamniju stranu niskog samopoštovanja u romantičnim i seksualnim vezama. Umjesto da iskreno komunicira, kao što Stalker radi sa Zvijeri, Dječak radije koristi prevaru, manipulaciju, pasivnu agresiju i gutljaj kako bi postigao svoj put. Ispostavilo se da netko može biti pokoran i moćan, ili dominantan i nemoćan. Što pokazuje koliko su dinamika dominantne i pokorne moći komplicirane unutar svakodnevnih odnosa, ne samo u spavaćoj sobi.

Jasno je da Ladykiller u vezi je pametna igra. Dobro je napisano, seksi je i duboko je. No, sadržaj za odrasle pronađen u igri pokazao se previše previše da bi ga Steam mogao riješiti. Kao Ljubav raspravljali na Twitteru početkom ovog mjeseca , primjerci neće biti dostupni u trgovini Valve. To je najvjerojatnije zbog diskrecije platforme o sadržaju za odrasle. Umjesto toga, igru ​​možete kupiti u Humble Storeu.

To nije nužno novi razvoj sa strane Steama. Erotske igre i igre za odrasle tradicionalno su zabranjene. Tek su nedavno izdavači uspjeli staviti verzije odraslih igara za odrasle u trgovinu Steam, sve dok se eksplicitni sadržaj cenzurira (naravno, svi uzrasti nisu u pravu). Dakle, nije kao da je Ladykiller u vezi Odbijanje usluge iznenadna je pojava.

No, sadržaju za odrasle koji se nalazi u igri pristupa se, raspravlja se i inicira na bogat način. Unutar se puno toga događa Ženskar , Puno više od tradicionalne erotske igre. Iza igre stoji temeljna radnja koja pokreće akcije Zvijeri na krstarenju dok ona pokušava uspješno proći kao njezin brat, postoje pitanja samopoštovanja i istraživanja kroz seks, a glavna tema tijekom igre su načini na koje seks može biti i osnaživanje i obesnažavanje. U kombinaciji s igrom koju igra svaki lik (navodno natjecanje u popularnosti nagrađuje školskog kolegu s pet milijuna dolara s najviše glasova), u ljubavnom svijetu u igri je poprilično društvenih komentara koji se dobro preklapaju sa seksi noćnim scenama koje igrači dobivaju doživjeti.

No što je još važnije, Ženskar je queer vizualni roman koji istražuje načine na koje queer žene žive i vole se. Lezbijstvo Zvijeri pokretački je čimbenik tijekom cijele igre, oslikavajući njezin ukus kod djevojaka, kao i status vrha. Njezin odnos s Ljepoticom također istražuje sve, od dinamike moći koja se odvija u queer kink-u do razine povjerenja potrebnog kada se odrasli pristaju okupljati za BDSM.

U materijalu za odrasle ima slojeva Ladykiller u vezi , a značajan dio Loveovog pisanja posvećen je pitanjima identiteta, komunikacije i razumijevanja između suglasnih strana. To postaje osobito jasno nakon igranja rute Ladykiller, u kojoj dvije uznemirujuće seksualne scene pronađene na kraju igre ističu razliku između zdravog i nezdravog seksualnog ponašanja. To je pogled bez presedana na seksualne odnose za erotski vizualni roman, i to jest Ženskar obavezna igra. Čini se da se i javnost slaže s tim da vidi kako je igra prerasla Mržnja plus S prva dva tjedna za osam dana .

Ali zabrana Ladykiller u vezi iz Steama postavlja pitanje za Valve: Kada je eksplicitni materijal prihvatljiv za umjetničko djelo, a kada previše? Kada je sadržaj za odrasle previše odrastao? Za ostale umjetničke narative vođene queer seksualnošću i oko nje, Valve bi mogao spustiti nogu i povući ove igre da uđu u njihovu trgovinu. Što bi moglo ugušiti kvir kreatore sadržaja i odvratiti ih od stvaranja djela koja istražuju homoseksualne i lezbijske odnose za PC igrače.

To je posebno problem za manje indie koji ne moraju nužno imati veliku publiku. Za njih je Steamov sustav izloga reflektor za stavljanje igara koje izazivaju tradicionalne koncepcije o tome što znači napraviti igru. Igre Dejobaan ’ Elegija za mrtvi svijet na primjer, kombinira istraživanje s kreativnim pripovijedanjem. Igra doslovno ima odgovor na kreativne poticaje koji sastavljaju priču o mjestima koja posjećuju. Bez Steama, bi li igra imala toliko izloženosti među PC igračima? Teško je reći.

Itch.io je izvrsna alternativa koja tradicionalno potiče slobodan i otvoren govor na njihovom tržištu, ali nije nužno tako jednostavno iznijeti riječ samo putem usluge. I dok Ladykiller u vezi prodaje se prilično dobro u Humble Storeu, miljaže se razlikuju ovisno o čimbenicima kao što su iskustvo, prepoznavanje i početna usmena predaja (ili nedostatak istih). Ukratko, ovdje postoje neke prilično duboke posljedice za igre dalje Ženskar : Presuda Steama utječe na bilo kojeg queer programera koji želi ispričati vlastite priče putem seksa.

Nije kao da Ženskar je previše vruće i za javnost. Humble Storeu je drago što je domaćin igre. YouTube je zadržao Ženskar online trailer, unatoč tome što sadrži neke seksualne sadržaje. A Twitter uopće ne cenzurira NSFW materijal, dopuštajući igračima da objavljuju eksplicitne snimke zaslona iz igre na svojoj vremenskoj traci. Pa kako različite usluge podvlače crtu? I zašto Steam tako čvrsto crta svoje? Steam je domaćin igre s ocjenom samo za odrasle Mržnja na njihovoj web stranici i potrudili se potvrditi objavu igre na usluzi kada se pojavila kontroverza. Valve također inzistira u njihovom novom EULA-u da morate koristiti najmanje 13 godina da biste koristili uslugu, a tvrtka ima upozorenja o sadržaju i dobna ograničenja na svojim naslovima s ocjenom M. Dakle, ako već postoji presedan za rukovanje sadržajem za odrasle na Steamu, zašto ne i za igru ​​poput Ladykiller u vezi ?

Steam možda želi držati svoju trgovinu prikladnom za obitelj, ali trebali bi barem pružiti priliku queer igrama poput Christine Love. Inače, Valve ne daje kreatorima interaktivnog sadržaja i programerima igara mogućnost dijeljenja svog rada sa širokom publikom na računalu. Oni samo nepravedno ograničavaju glas programera. Ponekad se priče mogu ispričati samo putem seksa, a u tome nema ništa loše. Barem ne bi trebalo biti ako igranje želi biti zreli medij.

istaknuta slika putem Love Conquers All Games

Želite još ovakvih priča? Postanite pretplatnik i podržite stranicu!

Ana Valens je slobodna kritičarka igara i savjetnica za FemHype. Njezin se rad fokusira na odnose koje igrači grade sa svojim omiljenim likovima i svjetovima. Njezini tekstovi mogu se vidjeti na ZEAL-u, Kill Screen, Toast i Bitch Media. Trenutno radi na vizualnom romanu o tjelesnom hororu i emocionalnim traumama. Više o njenom pisanju potražite na njenom Twitteru @SpaceDoctorPhD .