Zašto nema više video igara američke revolucije iz doba Assassin’s Creed 3?

filmove koje svi vole, ali vi mrzite

Nedavna potvrda da je najnoviji unos u Ubojičina vjera frašiza se odvija tijekom Američka revolucija je potaknuo puno razgovora i uzbuđenja. Assassin’s Creed 3 (što je zapravo peti Ubojičina vjera game) konačno će potisnuti seriju na novi teritorij, predstaviti novog ubojicu nakon tri uzastopne igre s Ezijem i dovesti ga na potpuno novi kontinent. Postavka Američke revolucije naišla je na veliko uzbuđenje, posebno ovdje u Geekosystemu, ne samo zbog svog potencijala, već i zbog svježine u svijetu igara, zbog čega smo razmišljali: Zašto svejedno nije bilo više videoigara postavljenih tijekom Američke revolucije?

To je nekako ironično, stvarno, to Assassin’s Creed 3 Postavka se čini uzbudljivom i novom unatoč činjenici da je Američka revolucija najstarija priča nas Amerikanaca[1]zajedničko. Američka revolucija zapravo je bila geneza naše kulture, borba kojom smo postali ono što danas jesmo. Uzimajući u obzir pretjerane videoigre iz Drugog svjetskog rata koje gaze i obnavljaju relativno manje nacionalističku borbu u inozemstvu, kasnu u stranačke stranke, pomislili biste da bismo imali barem dotaknuo o kultnoj borbi za neovisnost i slobodu koja se vodila upravo ovdje na našem vlastitom tlu, zar ne? Kad se stvarno ukopate, nije sve iznenađujuće što nismo, ali ipak je zanimljivo razmotriti zašto.

Prvo i najvažnije, imate mehaničkih problema. Siguran sam da se ovo sjećate iz škole, ili ako ništa drugo Patriot, ali u vrijeme Američke revolucije standardni vojni postupak (barem za Britance) bio je konstruiran oko upotrebe prilično nepreciznog oružja malog dometa, polako punjenog oružja i povijesti koja je imala posebno dopadljive bitke na širokim otvorenim poljima. Uglavnom, puno je stajalo u redu i pucalo na ostale frajere koji su stajali u redu. Vjerojatno možete zamisliti zašto Call of Duty: Američka revolucija ne postoji. Bio je to stil ratovanja koji ni posebno lako nije umro. Tek smo u Građanskom ratu mi konačno izbacio iz našeg sustava.

To je rečeno, Američka revolucija također je bila fantastičan izlog za rastuće taktike gerilskog rata. Sada da zvuči zanimljivije, zar ne? Naravno da ima, ali još uvijek imamo malo komplikacija. Što je to? Muškete su stvarno sranje. Iako su muškete u to vrijeme bile široko korišteno naoružanje, nisu bile osobito dobro oružje (s modernog stajališta, posebno moderno igračko stajalište). Prije svega, punili su njušku, što znači da je postupak ponovnog punjenja, osim što je bio spor, bio i kompliciran. Nije samo trebalo nešto dugo, trebala je i koncentracija. Zamislite da puškarate mušketom i ne samo da se morate zaustaviti gotovo minutu da biste se ponovno napunili nakon svakog hica, već i da ostanete krajnje neobranjivi dok igrate minigame za ponovno punjenje. Povrh toga, nedostatak puške u mušketi pridonosio je općenitoj nepreciznosti i nedostatku dometa. Dok je ta netočnost mogli da budete mehaničar igre, svatko tko je igrao RPG-ov pucač u kojem se preciznost određuje bacanjem kockica može vam reći da mukotrpno niže hitac, pritiskajući gumb za umrijevanje, a zatim ima svoj cilj ne smrt može biti nevjerojatno frustrirajuća jer se osjeća kao umjetni hendikep.

Sada se, doduše, oba ova pitanja uglavnom temelje na ideji da su danas većina AAA naslova strijelci ili barem uključuju neko snimanje. Samo zato što je Američka revolucija loša kao FPS, ne znači da ne može stvoriti dobar RTS ili čak RPG, ali teško je uključiti dobru borbu u stvarnom vremenu (pucanje je najpopularnija sorta) bilo i jest još uvijek kamen spoticanja za igranje u 1770-ima. Naravno, Ubojičina vjera ima zgodnu sposobnost da prigodno zaobiđe stvar time što je skrivena igra s likovima i akcijama treće osobe, takva vrsta zazire od pucanja. Ako je postojala franšiza koja bi se mogla baviti oružjem s usporenim pucanjem i nadoknaditi to sjekirom lica, Ubojičina vjera , a upravo to traži postavka Američke revolucije.

Na stranu mehaničke brige, još uvijek postoji još jedan mali detalj koji američku revoluciju čini malo škakljivim razdobljem u povijesti. Sigurno je postojalo Veliko loše što bi se moglo ubiti nepromišljenim napuštanjem, ali to veliko zlo bili su Britanci, a Britanci su, kao što sam siguran da ste svjesni, još uvijek prisutni i općenito prijateljski raspoloženi. Zapravo, sad su nam nekako prijatelji. Nepotrebno je reći da bi cijela stvar mogla biti pomalo neugodna ako se s njom loše postupa.

Za usporedbu, vratimo se staroj stvari iz Drugog svjetskog rata. U igrama Drugog svjetskog rata koljete naciste. Dobro! Ubij te naciste! Nacisti su zli! Vrijedno je napomenuti da ne ubijate Nijemci toliko koliko ubijate Nacisti . Nijemci su još uvijek u blizini. Nacisti (uglavnom) nisu. Nije lako nikoga uvrijediti mržnjom prema nacistima, osim možda Nijemcima, ali to nije zato što imaju bilo kakvu naklonost prema momcima, već zato što se obraćaju nacizmu uopće je pomalo njemački tabu.

chloe dykstra je lažljivica

Sve to, u američkoj revoluciji, koljete Redcoats, Britance. Doduše, carski Britanci to nisu dosta isti oni koje danas poznajemo i volimo, ali razlika je znatno manje crno-bijela od razlike između Nijemaca i nacista. Činjenica da ne možete reći Pa, 'Britanci' više ne postoje, pa možemo s njima kao arhetipom raditi što god želimo, cijeli je sukob sa stanovišta priče malo kompliciraniji. Američka revolucija vjerojatno nije dosta kao prikladan za gung-ho vrstu ubijanja cijele priče kao što je to Drugi svjetski rat. Što ne znači da je gung-ho, kill’em all točan način predstavljanja bilo koji sukob, samo da je čak manje primjenjiv ovdje nego drugdje. Također je vrijedno toga napomenuti Assassin’s Creed 3 dolazi iz Ubisofta iz Montreala, a kanadski odnos s britanskim imperijalizmom još je svježiji od američkog. To je rečeno, sumnjam da razvojni programeri imaju bilo kakve zamjere.

Opet, Ubojičina vjera franšiza je posebno dobro opremljena za rješavanje ove čudne sive zone, i to na više načina. Prije svega, moraju im se vratiti cijela ta stvar Assassins vs. Templar, tako da mogu na učinkovit način preraspodijeliti sve i svakoga u moralno različite kategorije dobrih i loših. Drugo i što je još zanimljivije, Ubojičina vjera igre imaju povijest barem dodirivanja političkih zaostataka i dinamike moći. Mislim, In Assassin’s Creed: Bratstvo , bili ste prijatelji s Machiavellijem i razgovarali ste o relativnim zaslugama i manama Machiavellian mjera.

S tim vrstama presedana stvorenim u ranijim igrama, Assassin’s Creed 3 ima potencijal i sposobnost pristupiti kompliciranim aspektima američke revolucije bez izbacivanja velike stare moralne četke ili najmanje samo izbacivši veliku staru moralnu četku za upotrebu u odnosima Assassin vs. Templar. Čini se da oni kupuju i taj potencijal, odluku da protagonista indijanskih slojeva podrijetla postave na posve drugačiji i jedinstveni skup motivacija, želja i tomahawka. Assassin’s Creed 3 izgleda spremno i voljno malo se poigrati nijansama sive. Nadamo se da nećete samo završiti time što ste svima svi indijanski prijatelji.

Sve u svemu, Američka revolucija definitivno ima puno potencijala kao postavku za videoigru, samo je potencijal koji Američka revolucija ima izrazito drugačiji okus potencijala od ostalih povijesnih događaja na koje zapadni programeri igara uglavnom žele. I s gledišta igranja i sa stajališta, Američka revolucija predstavlja neke izazove koji ne moraju nužno imati rješenja koja možete izvući izravno iz knjige tropova za video igre. U tom je slučaju, nadam se da mogu odraditi pravdu i održati kockanje lopte na video igrama iz ovog razdoblja koje su zapravo dobar trend koji smo vidjeli u razvoju s izdanjima poput Crno i Red Dead Redemption . I više od svega, nadajmo se tome Assassin’s Creed 3 stvarno može otvoriti svijet video igara za više face-tomahawkinga, jer stvarno, kako bismo mogli imati previše toga?

Sebastian Stan i Mark Hamill

1. Radi kratkoće, građane Sjedinjenih Država nazivat ću Amerikancima. Kanađani, znam da ste i vi tehnički Amerikanci. A i svi ostali dolje na jugu. Jednostavno nemamo dobar, ekskluzivan naziv za korisnike. Taj je prilično grub, zar ne?

Woo! Napadnite se!

  • Assassin’s Creed 3 umjetnost
  • Zasloni Assassin’s Creed 3
  • Najava Assassin’s Creed 3