Kako je biti žena koja igra Internet i Dungeons & Dragons na Internetu

Tamnice i zmajevi d & d sirene iz carstva satine feniks

Sirene carstva putem Tylera Curtisa / @tyliner

Ranije ove godine imao sam sreću da posjetim osoblje tvrtke Wizards of the Coast o nevjerojatnom uspjehu Dungeons and Dragonsa i koliko toga ima veze s 1. Neviđenim brojem žena koje i igraju i rade na igri iza kulisa, i 2. Popularnost streaminga igre na Twitchu i drugim platformama. Mada me zanimalo presijecanje ta dva elementa: iskustva onih žena koje igraju D&D na Twitchu i Youtubeu, izlažući se ne samo vratarskim trolovima koje možete pronaći u vašoj lokalnoj trgovini igara, već i toksičnosti cijelog interneta .

Ovog ljeta mogao sam prisustvovati Potoku mnogih očiju u Los Angelesu, trodnevnoj D&D livestream ekstravaganci. Iskoristio sam priliku i razgovarao sa tamošnjim ženama o tome kako je igrati igru ​​koju vole za publiku neznanaca.

Gotovo sve žene s kojima sam razgovarao rekle su da postoji mala razlika između igranja kod kuće ili u trgovini igara i u streaming postavkama. Tijekom streaminga mogu uložiti malo više truda u šminku ili odjeću i više razmišljati o držanju tijela ili dramatičnosti igranja uloga, ali kada opisuju iskustvo igranja pred internetskom publikom, strah od kritike ili trolovanja je ne u njihovim mislima.

djevojke crijeva slava d & d

Girls Guts Glory putem Tylera Curtisa / @tyliner

To ne znači da trolove i vratare nisu iskusili u izobilju. Neki su gledatelji i dalje iznenađeni kad vide bilo koje igračice, a kamoli D&D grupu koja je u cijelosti sastavljena od žena, poput Girls Guts Glory iz LA-a. Još uvijek postoje ljudi koji su iznenađeni što žene mogu imati vlastiti show i osjećaju potrebu da javno nagađaju o tome kako se to dogodilo - ako su žene ili djevojke igrača ili programera, ili čak modeli koje angažira Wizards of the Coast, nešto član grupe Erika Fermina naziva hrpom gluposti.

Žene koje sam sve upoznala govorile su o pozitivnim prostorima dobrodošlice u većim D&D zajednicama. Ali ti prostori u velikoj mjeri postoje jer su ih žene odlučile pokositi i izrezati za sebe.

Anna Prosser Robinson, koja je bila domaćin Potok mnogih očiju , radi kao vodeća producentica u Twitch Studios i ima dugu povijest u esportu, tako da joj toksičnost na internetu nije strana. Također je suosnivačica grupe Misscliks, izvorno osnovane kako bi povećala vidljivost žena u područjima u kojima smo bili nedovoljno zastupljeni.

Anna Prosser Robinson za @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

Post koji je podijelio korisnik Christie There Klok (@christiehemmklok) 20. srpnja 2017. u 12:45 PDT

Željeli smo napraviti više stvari prikazujući ženska lica koja rade stvari koje inače ne biste vidjeli ženska lica na mreži, kaže mi Robinson. I rekli si to - jer svaki put kad bismo igrali, netko bi ušao u chat i bio poput [izuzetno muški mrežni glas] Što, djevojke igraju Dungeons & Dragons? - i nekako smo rekli da čim se to prestane događati, onda ' Znat ću da smo postigli svoj cilj i samo smo željeli demistificirati ideju da žene rade stvari koje bi ljudi i dalje nekako vidjeli kao nenormalne.

U Robinsonovim očima to Misscliks u ovom trenutku čini gotovo zastarjelom idejom. Ne da neke muškarce još uvijek ne zbunjuje ideja da žene igraju D&D, već da se to događa puno rjeđe. Još kad su formirali Misscliks, kaže Robinson, mislim da bih žene profesionalke koje sam poznavao u esportu mogao računati na dvije ruke. I zato nam treba tempo kojim bismo mogli doći i netko bi mogao reći: ‘Hej, trebam te ovdje, cijenim te ovdje.’

#Wafflecrew je sada uživo, prvi put zajedno za stolom na www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

Post koji je podijelio korisnik Anna Prosser Robinson (@annaprosser) 1. lipnja 2018. u 20:04 PDT

Svi su ona i njezini kolege Misscliks imali vremena kad su se pitali zašto to čine, stavljajući se tamo da ih gledatelji kritiziraju. Ali, kaže ona, osjećaj zajedništva koji su pronašli među sobom značio je da mogu zaključati ruke oko D&D stola i učiniti da se osjećaju poželjnima.

Dugogodišnji igrač i streamac Satine Phoenix ima sličnu priču o stavljanju ženskih lica vani sve dok muškarci koji su mislili da posjeduju D&D sferu ne smiruju. 2010. godine pojavila se u web seriji pod nazivom Udario sam sjekirom , uz grupu uglavnom striptizeta i porno zvijezda koje su igrale Dungeons and Dragons, a mnogi su obožavatelji bili apoplektični, ispunjavajući odjeljak za komentare povicima 'Razbijaš našu igru!' i ovako se ne igramo!

deadpool jesi li tamo bože

Sada, međutim, toliko više žena izlazi iz podruma, kako ga ona naziva, i dok sve više žena stavlja lica kao igrači u javnim prostorima - bilo na Twitchu ili u trgovinama igara - njihova vidljivost inherentno potiče druge žene ili da se uopće pozabave igrom ili da postanu više javni i glasniji u svom igranju. Također stvara manje prostora za one bijesne muške igrače da pokušaju zatražiti svoje pravo.

Želim se vratiti u Waterdeep! Kakav nevjerojatan događaj! A igra izvan stola bila je stvarno nevjerojatna i pomicanje granica! Drugačija vrsta straha nastupa i prevladava to što je bilo lijepo. Igrači i DM učinili su to boljim nego što sam sanjao! #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #collegeofwhispers

Post koji je podijelio korisnik Satin Phoenix (@satinephoenix) 8. lipnja 2018. u 13:18 PDT

Žene s kojima sam razgovarao razgovarale su o promjenama koje su vidjele u D&D zajednici i o tome kako se žene osjećaju puno dobrodošlije, ponajviše zato što uređuju ove prostore za sebe i postavljaju svoje zastave u ovaj prostor za igre. Ali toksičnost i dalje postoji, a opće je pravilo na Internetu da se ono što postoji osobno toksičnost povećava na mreži. Tada sam se iznenadio kad je svaka žena s kojom sam razgovarao i igrala D&D za internetsku publiku rekla da je u njihovim zajednicama točno suprotno.

Neke jedinstvene predanosti zajednice inkluzivnosti zaslužne su za prirodu samog razvoja i razvoja. Kao što Phoenix primjećuje, to je sasvim drugačije iskustvo od onog koje nalazite oko drugih igara - posebno video igara - gdje PVP postav ohrabruje mentalitet Ti protiv Nečega drugog.

Eto, ona kaže: Radite s konzolom, igrate videoigru, spremni ste poraziti stvar da biste nešto dobili. To je vrlo jedinstven herojski stil. Igra stolnih ploča u međuvremenu se odnosi na kolektivno, zajedničko i zadružno igranje uloga. Ta je zajednica posebno usmjerena ka tome da bude raspoložena i podržava. Unutar samog igranja stvari općenito funkcioniraju bolje kad se likovi slijepe i to, kaže Phoenix, prelazi na osjećaj druženja među igračima.

Internetski prostor koji je zajednica D&D sama sebi stvorila također je jedinstveno posvećen samo-kontroliranju. Gotovo svaka žena u toj sferi s kojom sam razgovarao to je spomenula, a tome sam i sama svjedočila tijekom Potok mnogih očiju . Gledajući čavrljanje na bočnoj traci tijekom igara, zasigurno su postojale vrste otrovnih komentara koje biste očekivali: komentari na izgled žena (i negativni, ali i neprimjereni, jezivi komplimenti), generalizacije o ženama kao igračicama (i pretpostavke o njihovom nastupu nekako informirati njihov gameplay), i sve ostale stvari koje ne vidite u chatovima na muškim igrama.

#CORNEAJUICE !!!! Nadoknadite sve epizode #DeathCurse putem veze u našoj biografiji i ne zaboravite ovog četvrtka podesiti posljednju epizodu, plus pitanja i odgovore s @go_nino i @sujataday! 14:00 PST na kanalu #Twitch d & # x1f52e; d & # x1f3f9 @dndwizards;

Post koji je podijelio korisnik Girls Guts Glory (@girlsgutsglory) 14. kolovoza 2017. u 19:11 PDT

No, u velikoj mjeri, zajednica je iskorijenila najegritantnije čuvanje vrata i uznemiravanje, a potom i neke. Modovi su pri ruci za brisanje i zabranu, ali sama zajednica također daje do znanja ostalim komentatorima ono što se ne smatra prihvatljivim.

Kimberly Hidalgo iz Girls Guts Glory kaže mi: Kad smo tek započeli, imali smo više mržnje, ali sada imamo tako divnu bazu obožavatelja i sjajne moderatore! U trenutku kad netko kaže bilo što negativno, naši navijači odmah dolaze u našu obranu.

Robinson zasluge za taj nedostatak vratarstva i općenito kretanje pripisuje načinima na koje je zajednica prvi put formirana. Sretni smo u tome što je naša zajednica tako organski izrasla iz ljudi koji su bili toliko predani tim idejama uključivanja i ljubaznosti da sada naša zajednica to sama osigurava, kaže ona. A uzori koje ovdje vidite, to su svi ljudi koji će zauzeti te stavove.

ničija zemlja scena čudesna žena

Još uvijek postoje mjesta na kojima će ljudi ići u trgovinu igara i osjećati se kao da ih se ne može uključiti kad igraju D&D ili će se ljudi susresti sa situacijama u igri zbog kojih se osjećaju neugodno, kaže Phoenix. To se puno događa i još uvijek to puno vidimo. No internetska je zajednica toliko sigurno utočište za mnoge ljude koji pokušavaju pronaći svoju marku igre i način na koji mogu sudjelovati, jer se neki ljudi čak i ne osjećaju ugodno igrajući, oni samo žele biti dio svega toga i to je dovoljno. I važno je reći da je to dovoljno i da zbog toga pripadaš.

Sirene Dungeons & Dragons

Sirene carstva putem Tylera Curtisa / @tyliner

Što se tiče načina na koji se ove žene nose s uznemiravanjem i nadzorom vrata koja im još uvijek nailaze, one uglavnom usvajaju stav koji ne dopušta meni. Satine Phoenix misli da bi svi trebali biti samo na terapiji, a onda možda trolovi ne bi trebali usmjeravati bijes na strance na internetu. (Srdačno se slažem.)

Robinson drži do mentaliteta mojih kockica kada je riječ o viđenju vratara u njezinim mrežnim zajednicama. Ona vidi to toksično ponašanje i kaže da je njezina trenutna reakcija da postane aktivno zaštitnička. Možda neće naštetiti njezinim osjećajima, kaže ona, jer se osjećam zaista sigurno kako igram i to je u redu, ali ne želim da ljudi koje predstavljam vide ono što ste upravo rekli i misle da ih se ne može prihvatiti. Nevjerojatno je da je imala zaista pozitivna iskustva kad se frontalno suoči s tim ponašanjem.

Očekivala sam da će mi se vratiti jer se to događa, kaže ona. Ali oni su bili poput: ‘Hvala vam što ste odvojili vrijeme za razmišljanje o svom odgovoru i pomogli mi da shvatim kako bi ono što sam rekao moglo biti isključujuće. Stvarno ću to razmotriti i sljedeći put biti bolji. ’U osnovi, Internet Dream.

Ta sposobnost da držite mržnju podalje i ne dopustite joj da dođe do vas može se činiti kao internetski san, ali žene s kojima sam razgovarao izgledaju iskreno. Pomaže im što imaju sjajnu zajednicu i podržavajuće grupe kolega igrača i što izgleda da svi oni istinski vole samu igru. Sujata Day of GGG sažeto kaže. Naše igre su o druženju i zabavi jedni s drugima i s našim likovima i to je ono što radimo!