EA-in odgovor na Star Wars Battlefront II Monetization Backlash najnepopularniji je Reddit komentar ikad

zvjezdani ratovi bojište 2

[ AŽURIRANJE: EA je smanjio troškove otključavanja za heroje igre za 75% kao odgovor na reakciju ventilatora.]

Ratovi zvijezda Battlefront II je izašao u ranom pristupu, a stanje njegovog sustava plijena i zaključanih junaka na lansiranju razljutilo je hrpu igrača - dovoljno da odgovor programera / izdavača EA na taj odgovor postane najsretniji reddit komentar u povijesti.

Veliki dio kontroverze u ovom slučaju - premda su nedavni poslovni modeli videoigara općenito izazvali mnogo slične galame - sastoji se u tome što je nekoliko junaka iz igre (Luke Skywalker, Darth Vader, Car Palpatine, Leia Organa, Chewbacca i Iden Versio) zaključani su pri lansiranju, zahtijevajući od igrača da satima provode igru ​​ili plaćaju stvarni novac da ih otključaju za više igrača. Slično tome, zarađivanje predmeta za pojačanje i drugih bonusa može se obaviti igranjem ili kupnjom. Veliki problem s tim, kako su igrači izračunali zajedno kroz proračunsku tablicu , jest da je znatno brže zaraditi taj pravi novac, čak i na poslu koji zarađuje 7,25 USD na sat, nego što je to što možete zaraditi u igrama - više od deset puta brže.

Naravno, igranje igre satima kako biste zaradili likove je (vjerojatno, ovisno o tome što radite) zabavnije od odlaska na posao, ali u preko 170 sati za otključavanje svih likova igranjem čini se da je bolje iskoristiti vrijeme u ovom trenutku Pokažite samo nekoliko dodatnih sati stvarnog posla. Jasna je prednost i za igrače koji su spremni platiti pojačanja - barem dok ih igrači koji ih postignu na teži način ne mogu sustići - bez obzira na to komentari prethodno dani u suprotnom .

Sjajno je imati besplatan način da pokupite dodatne likove u igri koja već košta 60 dolara, ali kad je to zapravo toliko zastrašujući zadatak, razumljivo je da bi se neki igrači osjećali kao da je to malo više od izgled besplatne ponude znakova na koje EA ide. Njihov odgovor na reddit nit Ozbiljno? Platio sam 80 dolara da Vader zaključa? nije pomoglo stvarima. The EACommunityTeam račun napisao :

napad na titana hange gender

Namjera je pružiti igračima osjećaj ponosa i postignuća za otključavanje različitih heroja.

Što se tiče troškova, odabrali smo početne vrijednosti na temelju podataka iz Open Beta-e i ostalih prilagodbi izvršenih prekretnica prije pokretanja. Između ostalog, svakodnevno promatramo prosječne stope zarade po igraču i vršit ćemo stalne prilagodbe kako bismo osigurali da igrači imaju izazove koji su uvjerljivi, nagrađujući i naravno dostižni putem igranja.

kate kapetan američki građanski rat

Cijenimo iskrene povratne informacije i strast koju je zajednica iskazala oko trenutnih tema ovdje na Redditu, našim forumima i brojnim društvenim mrežama.

Naš će tim nastaviti mijenjati i nadgledati povratne informacije zajednice i ažurirati sve što je prije moguće i što češće možemo.

Dobra je vijest da već planiraju prilagoditi stope kako idu, ali ne postoji garancija da će biti puno razumniji od otprilike 40 sati igre koje su trenutno potrebne da bi se postigao jedan heroj - a sve dok ne naprave bilo koji drugi u -kupljanje igara kako bi usporio proces. Unutra postoji širok raspon između osjećaja ponosa i postignuća, šetnje i apsurdne količine igre koja je trenutno potrebna, posebno s obzirom na to da su neki od trenutno zaključanih likova (a da ne spominjemo buduće dodatke) upravo oni koje biste kupili igra Ratova zvijezda za igrati.

Odgovor je prilično uništen i brzo je uklonio prethodni rekorder za većinu negativnih glasova na redditu: korisnik koji posebno pitao biti protiv . EA-in komentar sada iznosi -249k, na -24k prethodnog rekordera. To šalje prilično snažnu poruku, iako ne baš tako jaku kao neke od prijetnje smrću dobacivane programeru , nakon što je rekao da je pogrešno protumačen komentar na Twitteru. Podrazumijeva se da je, bez obzira na to što netko mislio o modelima određivanja cijena video igara, slanje prijetnji smrću mnogo, puno gore. Nitko to ne bi smio raditi, ne samo zato što je tako stalno pogrešno učiniti, ali zato što pojedini programeri vjerojatno neće puno reći u stvarima koje su usko povezane s cijenom krajnjeg proizvoda.

Ovo je puno veće od jedne osobe koja je radila na igri ili čak jedna igra , i bit će zanimljivo vidjeti koje prilagodbe EA čini kao odgovor - ako ih uopće ima - jer cijela industrija nastavlja iznalaziti najbolji pristup uzimanju cijelog našeg novca.

(preko Eurogamer , slika: EA)