Facebook Game Civilization World pokušava premostiti jaz između hardcore i casual igrača. Nije

Legendarni programer igara Sid Meier's najnoviji obrok u časnom Civilizacija franšiza je trebala biti velika stvar. Trebalo je biti Civilizacija , ali dalje Facebook - Giderski genij Sida Meiera oslobodio se nesuđenog FarmVille , društvene, ležerne igre. Možda se nije činilo tako, ali neki igrači su znali Civilizacijski svijet mogao preokrenuti plimu igara, premostivši jaz između povremenih i žestokih gejmera, postavši vrata za prekrasni svijet onoga što bi hardcore igrači nazvali pravim igranjem - nešto što je Nintendo pokušao s Wii-jem, ali nikada nije baš postigao.

Odano sam igrao Civilizacija otkako je objavljen davne 1991. godine. Rođen sam 1984. godine Civilizacija II s rudimentarnim urednicima karata. Nikad nisam podlegao nesretnim građanima u Civilizacija III , i igrao sam Civilizacija IV - lako najbolja rata u franšizi - više sati nego što većina ljudi igra bilo koju pojedinačnu stvar. Bio sam rangiran u top 10 na glavnoj ploči s najboljim rezultatima za PlayStation 3 Revolucija civilizacije , iznenađujuće uspješan pokušaj franšize u izgradnji a Civ to je zapravo radilo na konzolama, a ne na osobnim računalima, sve dok sam aktivno igrao navedeni nastavak. Također sam bio razočaran i shrvan nedavnim Civilizacija V , kao i svako dobro Civ ventilator. Znam Civ , i poslije Revolucija civilizacije uspješan pokušaj prevođenja igre bržoj, malo ležernijoj gužvi, radovao sam se vidjeti što se dogodilo Civ Svijet . Unatoč moja dva desetljeća odanosti, Civ Svijet ne bi me pustio u zatvorenu Betu bez obzira na to koliko sam se puta prijavio. Nakon što je igra nedavno pokrenula svoju javnu Beta-u prije otprilike tjedan dana i napokon se dočepala proizvoda, zavjerenik u meni misli da zna zašto me nisu pustili u zatvorenu Beta-u: Jer ja sam Civ obožavatelj, to je vrlo jasno dao do znanja u mojim zatvorenim Beta aplikacijama, i do sada, ova igra, nažalost, nije vrijedna mog vremena i razvojni tim je znao kako ću se osjećati. Smiješno je to što se ne čini vrijednim ni vremena povremenih Facebook igrača.

Dakle, ako vam je stalo Civilizacija , Facebook, casual gaming ili metanaracija hardcore i casual igara, pročitajte u nastavku, i ne brinite, post nije toliko dug koliko se čini. Postoji gomila snimaka zaslona.

Iako je igra otvorila Beta-u, još uvijek možda nećete moći zapravo pristupiti igri. Da, to je Beta, što znači da je sama bit izdanja isključivo za razvojni tim da izbaci sve probleme, ali znate što se obično ne događa u otvorenoj Beti? Biti spriječen u stvarnom igranju igre. Svakako, Beta ponekad tu i tamo ima nekoliko problema s vezom, ali u velikoj je mjeri izdanje Beta izbaciti preostale probleme, a ne one toliko velike da doslovno ne može igrati. Ali, radi Bete, dopustit ćemo da problemi s povezivanjem klize, i hej, tim je potpuno svjestan trenutnih problema s povezivanjem, pa čak se i ispričavaju preslatkim crtanim filmom Sid Meier, koji je, zajedno sa mnom, strpao Meiera u mala grupa GAMING GENIUSES, (i ti, Tim Schafer, Fumito Ueda , i svi u Harmonixu) svi kapice, pa, topi moje hladno, ožalošćeno igračko srce.

Jednom (ako?) Ako se uspješno povežete, odmah će vas napasti česti problemi s kašnjenjem u zaustavljanju igara, što nije grafički intenzivna Facebook igra. Samo diši, ja. Pogledajte kako je Sid preslatki crtić. Smiri se. Igra vam omogućuje da igrate više mečeva, a nakon prijave dočekat će vas zaslon koji vam omogućuje pridruživanje novim igrama, kao i skakanje između vaših igara u tijeku.

Zasad se većinu vremena ovaj zaslon ne može učitati, pa stoga ne prikazuje moje trenutne igre i dostupne igre kojima bih se pridružio. Opet, zavjerenik u meni misli da razvojni tim zaista ne želi da igram. Ali pametna sam i shvatila sam da čak i ako mi zaslon za prijavu ne dopušta da se pridružim svojim utakmicama, mogu kliknuti ikonu crvene strelice prema vrhu zaslona koja me vodi u moj grad, uspješno zaobilazeći nikad učitavanje zaslona za prijavu i odobravanje pristupa igri. Nisam siguran što bi se dogodilo da imam više igara u tijeku i kliknem na taj gumb, jer mi se druga dostupna igra nije otvorila do sinoć (jedini put kada se zaslon za prijavu zapravo učitao osim iznad snimke zaslona tijekom proteklog tjedna). Siguran sam da sam postigao neku prekretnicu koja je otključala drugu dostupnu igru, ali ne znam što je to bilo. Primio sam poruku da je sada dostupan i to je to. Ako uspijete pametno zaobići neuspjelu prijavu (ili ako se pravilno učita, pretpostavljam) i uđete u pogled grada, a zatim uspijete izdržati vrijeme koje je stvarno potrebno da se vaš grad i HUD u potpunosti učitaju, sada ste gledati u Civilization’s poprimiti FarmVille .

Ne brinite, svoj grad zapravo nisam nazvao Jamestowne. Koji je vjerojatno najbolji aspekt Civ Svijet , jest da izgleda da uzima ime vašeg Facebook profila i na kraju baca gradski sufiks. Jamestowne, Evanboro. Šarmantan.

Do Civ World’s kredit, zapravo nije FarmVille klon, bez obzira na to koliko se kukuruznih polja izgradi, i puno je složeniji od hardcore igrača koji imaju zahtjevnu razinu igre na Facebook razini. Sve vaše osnovne Civilizacija prisutan je gameplay - istraživanje tehnologije koja otvara nove zgrade za poboljšanje vašeg grada i nove vojne jedinice za izgradnju jače vojske, dok generira uobičajene sumnjivce za Civ resursi: Hrana za rast stanovništva, čekići za izgradnju i proizvodnju jedinica, znanost za istraživanje nove tehnologije, zlato za kupnju stvari s tržišta (nešto novo za Civ da ćemo doći dolje), i kultura, koja ovoga puta ne povećava gradske granice, već stvara Velike ljude i pomaže u izgradnji Čuda (za one nove u seriji: civilizacijska poboljšanja koja je teško izgraditi i koja imaju izuzetno koristan bonus za cijelu građansku zajednicu).

Kao i većina ponavljanja Civ , rast stanovništva je ključ ranog uspjeha igre. Stanovništvo vašoj civilizaciji daje više radnika i građana, što zauzvrat generira više svega. Za razliku od svake druge iteracije Civ , međutim, postoji praktički ništa učiniti u početku, a zapravo ne možete puno učiniti dok ne dobijete veću populaciju, što slučajno traje zauvijek. Uobičajeno u Civ , dok čekate da vam poraste broj stanovnika u prvom gradu ili čekate izgradnju nekih zgrada, provodite vrijeme aktivno istražujući svijet premještajući jedinice po terenu. Nema istraživanja u Civ Svijet , ne baš. Istraživanje se sastoji od gradnje kula čuvara na rubovima neistraženog teritorija (prekrivenih uobičajenom crnom bojom magla rata ), koji kada se izgradi, otkrije nešto od toga, i zasad se ne može naći ništa drugo osim nekoliko izbora terena i nekoliko resursa za žetvu, poput kamena, željeza i drveta. Vaša populacija raste vrlo sporo u ranoj igri, čak i ako ste glavni strateg, jednostavno zato što vašim radnicima ništa ne može pomoći u berbi hrane. Na kraju ćete imati više radnika koji beru hranu tako da vaša populacija raste malo brže, ali samo malo. Međutim, budući da je berba hrane toliko važna, još uvijek nećete učiniti puno kad dobijete porast stanovništva, osim što svog novog građanina dodijelite ubiranju hrane zajedno s ostalim.

Prvih nekoliko dana iz stvarnog života Civ Svijet su užasno dosadni.

Prije nego što krenete dalje: Ovo je užasan izbor dizajna. Poznato je da se igre za izgradnju civilizacije temeljene na pregledniku s vremenom polako kreću. The oni koji to rade kako treba , međutim, počnite tako što ćete prvih nekoliko sati dati igračima nešto za napraviti (igrači uglavnom postavljaju zgrade kojima se gradi samo nekoliko minuta, a u tom trenutku mogu izgraditi još jednu), što ima smisla: Držite osobu da igra pokazujući im kako je zabavna igra. U možda najkontinutivnijoj strategiji koju sam ikad vidio u igri, Civ Svijet pokreće igrača dajući mu da ne moraju raditi nekoliko dana. Igra nije trebala biti ovakva. Igre za izgradnju civilizacije temeljene na preglednicima moraju se dizajnirati polako, da, ali Civ Svijet trebali je jednostavno okretati kao i svaki drugi graditelj civilizacije zasnovan na pregledniku: Nema razloga zašto igra nije mogla brzo započeti, a kasnije postati sporija.

Nakon pomalo neugodnog i nametljivog vodiča koji će samo smetati veteranu Civ igrača, ali nekako urnebesno ne pruža dovoljno dokumentacije za točnu vrstu igrača Civ Svijet tim je očito osjećao da će imati koristi od neumoljivog vodiča, a nakon što pričekate nekoliko dana ne radeći ništa osim promatrajući kako vaše stanovništvo polako raste, a zatim pomoću svoje nove populacije gradite radnike koji će vašoj populaciji rasti kako biste mogli izgraditi više radnika rast stanovništva (uf), na kraju ćete imati dovoljno stanovništva tamo gdje možete graditi radnike koji rade druge stvari.

Međutim, prije nego što počnete raditi nešto, trebali biste se odmah pridružiti civilizaciji kad vam tutorial to kaže ili ubrzo nakon toga. Nije važno što još zapravo ne znate što to radi - jednostavno kliknite ikonu svijeta kad postane dostupna, odredite koja je najjača civilizacija (postoje trake i riječi koje će vam doslovno reći koja je najbolja civilizacija ), a zatim mu se pokušajte pridružiti. Ako je pun (vjerojatno), pridružite se drugom najjačem i neprestano provjeravajte je li ikad bolja opcija dostupna. Vjerojatno najprijatniji aspekt Civ Svijet kako civilizacije rade ovu iteraciju. Umjesto da vodite cijelu civilizaciju kao u prethodnim igrama, vi ste jedan grad u cijeloj civilizaciji, na primjer, Rimljani. Postoji pristojna količina socijalnih mogućnosti za svaku civilizaciju, ali ono na što se ona zapravo svodi jest glasanje za različite vladine politike, borbe protiv drugih civilizacija i dio zajedničke, cijele civilizacije tehnologije (svačija je znanost udružena prema tehnologija) i čuda (ljudi žrtvuju Velike ljude da bi izgradili čudo za svoju civilizaciju). Postoje redovi unutar svake civilizacije, kao i savjetnička mjesta, koja, ako se dobiju, jednostavno daju vašem gradu stvari poput proizvodnih bonusa.

Iskreno, otkrio sam da zasad zapravo ne morate obraćati pažnju na socijalni aspekt. Bio sam na raznim savjetničkim mjestima, pomagao u stvaranju različitih čuda i više puta se popeo na najviši (kralj) i drugi najviši rang (princ), a da nisam ni pokušao. Ovo nije hvalisanje. Većina se toga dogodila dok nisam bio niti prijavljen u igru, a poruke o događajima sam dobivao kad sam se dan kasnije prijavio. Gomila vrijednih ideja, naizgled izvršenih na takav način gdje su malo završile isto u areni ležernih igara.

Sad kad ste gotovi s fokusom isključivo na rast stanovništva, pomislit ćete da možete početi igrati igru. Ne baš, sada se morate usredotočiti isključivo na građevinske radnike za proizvodnju čekića. Znanost, kultura i zlato jedva su važni prije nego što steknete hranu i čekiće, ali s čekićima dolaze i zgrade za poboljšanje koje pomažu vašim radnicima da učinkovitije generiraju resurse, a zatim, konačno , možete početi igrati Civ Svijet . Gotovo tjedan dana kasnije. Svakako, tijekom tog tjedna možete graditi i druge stvari osim radnika za hranu i čekiće, ali bili biste krajnje neučinkoviti u tome, i čudno, zapravo ograničili biste eventualnu mogućnost igre. Dakle, ako želite imati što veću zabavu dostupnu u Civ Svijet , prilično morate patiti tjedan dana.

je li Thanos pobio sve asgardije

Srećom, možete pokupiti i premjestiti kuće svojih radnika, kao i mijenjati radnička mjesta u hodu bez ikakvih troškova, tako da barem možete ispraviti svoje pogreške i isprobati različite kombinacije smještaja kako biste vidjeli koliko možete biti sretni učinite svoje radnike - što sretnijim, to će više sredstava prikupiti. Većinu zgrada također možete reciklirati, ali nadograđene zgrade (koje vašim radnicima jednostavno pružaju bolji bonus za prikupljanje resursa) reciklirat će se samo za djelić troškova proizvodnje. Također su dodali opciju žetve, koja kao da generira jednu novu žetvu na sat, koja kada se klikne, automatski generira količinu resursa koju svaki radnik skupi u jednoj žetvi, što je jednostavno mali broj iznad njihovih portreta. Žetve bi trebale učiniti da se igra kreće brže, a tehnički to i čini, ali to nije osobito uočljivo do mnogo kasnije u igri.

Nakon što ste napokon sakupili dovoljno stanovništva, čekića i na kraju ostalih resursa, možete milostivo kliknuti na sve male gumbe u HUD-u bez straha da ćete ozbiljno ometati rani rast igara u svom gradu. Možete se igrati s tržištem, za koje se čini da je jedino za što se zlato koristi, i baviti se čuvanjem djece u aukciji u MMO stilu - neprestano promatrajući mijenjanje tržišta i kupujući resurse, vojne jedinice i Velike ljude na niskom, a visoko prodajući. Čini se da se tržište često mijenja, pa ako netko tijekom dana doslovno ne radi ništa drugo osim gledanja tržišta, vjerojatno se može prilično brzo obogatiti (u smislu Civ Svijet brzina, barem), a zauzvrat kupujte resurse za brži rast svog grada.

Tu su i CivBucks, valuta gotovine u igri. Prilično standardno: Igrači mogu kupiti male bonuse, kao što je više žetve kako bi se njihova igra krenula malo brže.

Osim toga, postoji nekoliko mini igara za znanost, kulturu i zlatne resurse, kada se dovrše, vraćaju neke povezane resurse. Čini se da su mini igre pristojan izvor resursa u ranoj igri, a kasnije izgleda da su gubljenje vremena. Besplatni resursi su besplatni resursi, ali s obzirom na to da mini igre nisu osobito zabavne i da će vaš grad na kraju generirati mnogo više resursa nego što ih nude mini igre, vjerojatno nećete htjeti gubiti vrijeme radeći nešto što nije zabavno.

Minigema kulture jednostavna je zamjena pločica, koja je srećom više klikni i podudaraj. Više je ljudi igra odjednom, pa želite biti lukavi i pokušati dovršiti zamjenu za lijep završni bonus:

Ovo je zlatna mini igra. Povežite ceste kroz različita sela i povežite ih s krajnjim odredištem kako biste osvojili dostupnu zlatnu nagradu. Svaka cesta košta novac koji umanjuje konačnu nagradu, pa želite biti učinkoviti. Maksimalna nagrada, koja se zasad čini 1.000 zlata, prestaje biti važna prilično brzo, jer će vaš grad tijekom dana generirati mnogo veće količine zlata.

Što se tiče bitaka, osim početnog tjedna u kojem se ništa ne poduzima, oni su vjerojatno najgore implementirana značajka u igri, iako jednostavna. Civilizacija odluči napasti drugu na temelju glasanja širom grada, a svi popunjavaju dostupna mjesta vojnih postrojbi u izborniku bitke, a zatim prolazi previše sati (za bitke u kojima sam sudjelovao, oboje su imali mjerač vremena od 9 ili 10 sati do početka bitke) i bitka se odlučuje na temelju snage nadmetajućih vojski. Prilično jednostavno, ali i prilično dosadno. Ni snimka zaslona iz povijesti bitke moje civilizacije, jer pojedinci ne kontroliraju točno kada bitka može započeti, a ja je nisam mogao prisiliti da napravi snimku zaslona.

Za Civ veterani ili novi u seriji koji se pitaju je li igra dobitna, za razliku od većine igara preglednika za izgradnju civilizacije: Da, igra je dobitna. Šibica će se kretati kroz razna doba vremena - kao i svaka Civ igra - i svaka će civilizacija dobiti bodove kada pobijedi neko doba postižući jedan od ciljeva te ere. Ciljevi zapravo nisu dostižni bez udruživanja s ostatkom vaše civilizacije, ali pretpostavljam da bi moćni igrač koji je smislio najbolje moguće strategije u igri (i možda troši puno CivBucksa) mogao zamisliti postizanje cilja na svom ili njezin vlastiti.

Čini se da se nakon završetka igre zbrajaju bodovi iz dobnih pobjeda i tada se određuje pobjednik. Čini se da je jedina druga vrsta pobjede poredak igrača, koji se određuje slavnim bodovima (mala zvijezda i broj u gornjem lijevom kutu većine snimaka zaslona). Slava je jednostavno rangirani broj i skuplja se izvršavanjem različitih zadataka: stjecanjem postignuća ili medalja (u osnovi postignuća koja su teže dobiti), pobjedom u bitkama itd. Što više igrača ima slave, to je veći rang unutar njega. civilizacija. Igrači također mogu nabaviti dragulje koji su oblik valute kako bi osvežili svoju prijestolnicu - strogo estetska aktivnost, ali se prenosi s utakmice na utakmicu. Veteran Civ igrači će se sjećati slične mehanike iz starijih ponavljanja franšize.

PRESUDA

Dakle, to je Civilizacijski svijet , najvećim dijelom. Da, bilo je puno objašnjenja i nisam pokrivao sve - to je Civilizacija , nakon svega. Ali ako mogu reći To je Civilizacija , uostalom, zašto se to ne čini jako dobro? Pa zato što nije. Još ne, barem. Ima sve alate kako bi mogao dostojno ući u časni Civ franšize, ali nema izvršenja. Zapravo želim igrati, ali svaki put kad se prijavim, sjetim se da igra zapravo ne želi od mene i odmah mi ponestane stvari za obaviti. Čak i ako se pridružim nekim novim dostupnim igrama i igram više igara odjednom, to samo ja nadgledam više igara u kojima ne mogu ništa učiniti. Ako se stvarni tehnički problemi izglade prije izdanja - a može se samo pretpostaviti da hoće - igra se i dalje presporo odvija, još uvijek jedva što treba učiniti. Igre za izgradnju civilizacije temeljene na preglednicima imaju tendenciju da to čine, ali kao što je objašnjeno negdje daleko, daleko iznad, ne ovako. Nijedna igra ne bi trebala proći bolji dio tjedna prije nego što u njoj zapravo možete bilo što učiniti, a onda kad zapravo možete bilo što učiniti, ionako nema puno posla.

U konačnici, u ovoj trenutnoj verziji - koja je opet i dalje Beta - Civ Svijet je previše jednostavno i presporo (dovoljno ironično) za veterana Civ igrač, ali prekompliciran (i vjerojatno prespor) za povremene Facebook igrače. Umjesto da premosti jaz između žestokih i povremenih igrača, to je ovo Civ veteranovo mišljenje da Civ Svijet upao u taj procjep nego sagradio most preko njega. Možda je trebao spojiti svu svoju znanost u inženjerstvo.