Pa možda uključivanje ženske robinje koja je nosila šok okovratnik u Staroj republici nije bila najbolja ideja?

Sklona sam misliti da sam dobra osoba. Smetaju mi ​​moji Ps i Qs. Držim vrata za ljude. Stavim pauke vani ako ih nađem u kući. Ne uživam biti zdepast. A kad igram, uvijek glumim dobrog momka.

gospodar prstena sex

Pa ... većinu vremena.

Rijetko kad ispadnem iz svog kalupa Paragon i zapalim svijet. RP dio RPG-a shvaćam prilično ozbiljno, pa ako krenem loše, idem stvarno loše. Smiješno sam prekomjerno kad preuzmem ulogu negativca, na način lasera koji se vrti u brkovima, ledom se topi, svemirskim laserom.

Pa kad me moj brat nagovorio da igram Sitha Stara Republika , BioWare je nedavno izdan Ratovi zvijezda MMORPG, znao sam da će to biti brutalno. Isprva sam oklijevao. Sith? Ja? Mislim, hajde, moji su domaćini na privjesku za pobunjenički savez, zaboga. Ako bih morao igrati Empire, zasigurno ću biti lovac na glave sa zlatnim srcem, pokušavajući podmetnuti sustav iznutra. Ali ne, moj je brat bio uporan. Tim ubojica braće i sestara. Totalno zlo. Bez kompromisa.

Već nekoliko tjedana igram Sith Inquisitora, a Dark Side je jak u meni. Ubio sam više nevinih nego što mogu izbrojati. Podmetnuo sam eksploziv u voki-tokije Alliancea. Otrovao sam vodovod. Koristio sam Force Lightning na bespomoćnim zatvorenicima, dobrotvornim Jedijama, čak i barmenu koji mi se nije baš svidio. Ja sam zaklao jave - slatke, tvrdoglave, svijetle oči.

Ja sam negativac.

Pa ipak, usprkos svim razaranjima koja sam napravio, našao sam se duboko sukobljen kada sam pročitao jučerašnje postove na Kotaku i Forbes o Vette, pratiteljici klase Sith Warrior. Za one koji nisu upoznati, svi razredi dobivaju nekoliko NPC pratitelja koji vam pomažu u borbi ili za brušenje vještina izrade za vas. Pratitelj će također trčati oko vas dok istražujete nove planete, nudeći komentare i razgovore. Možete čak i sklopiti romansu s određenim suputnicima.

Vette, ženka twi’leka, prva je suputnica koja je dana Sith ratniku. Vette je robinja i kad je prvi put upoznate, nosi šok ogrlicu. Igrač ima mogućnost ukloniti ovratnik ili ga ostaviti na mjestu. Ako ovratnik ostane tu gdje jest, igrač tijekom sljedećih razgovora ima mogućnost zadati joj prijekorni šok (to je popraćeno linijama kao što su: Pripazite na svoj jezik, rob; igrač također prima bodove Tamne strane za takve radnje, koji su neophodni za dobivanje neke od najboljih oprema).

Dok sam gledao Kotakuov videozapis Vettea kako je više puta zapamćen, osjećao sam se nelagodno - ali tada sam osjećao i nelagodu pri klizanju neurotoksina u vodovod. Je li Vettein tretman bio išta gori od bilo kojeg od ratnih zločina koje je moj lik počinio? Je li to bilo seksističko, ili je to bilo samo ravnopravno zlo?

Vratio sam se korak unatrag i pogledao Vettea čisto s gledišta pripovijedanja. U teoriji, imati je za suputnika savršeno je valjano sredstvo zapleta: zli negativac kontrolira svog roba udarnom ogrlicom. Sithi su loši, nasilni, okrutni pojedinci, pa stoga mučenje Vette nije samo karaktera, već bi to bilo bez obzira na njezin spol. Kao što je pisac Kotakua Mike Fahey spomenuo, ropstvo i mučenje nisu ništa novo za Ratove zvijezda. Ti su elementi tamo od prvog dana. I svakako, Ratovi zvijezda u cjelini prilično su ravnopravni po spolovima. Žene su monarhi, vojnici, vojni stratezi i Jedi vitezovi. Gledajući Vette u smislu šireg konteksta svemira Ratova zvijezda, sasvim je razumno pretpostaviti da je njezin spol posve slučajan.

Nevolja je u tome što postoji vrlo, vrlo malo ljudi koji mogu doživjeti priču bez unošenja vlastitog osobnog konteksta. Morali biste biti maštoviti ili pomalo zabludi da biste potpuno ignorirali svoja iskustva iz stvarnog svijeta. Da vam pokažem na što mislim, na trenutak me humorizirajte i zamislite taj video sa ženom Sith Warrior. Još uvijek je neugodno i zlo, ali kladim se da se vi prema tome osjećate drugačije. U redu, sada to zamislite sa Sith Ratnikom bilo kojeg spola, ali s muškim robom. Neugodno, da, zlo, da, ali još uvijek ne tako škrgavo kao original, zar ne? Sad zamislite da je rob rob s tamnom kožom. Ako ste poput mene, vaš mozak je samo silovito ustuknuo. Ali zašto? Ovo je svemir Ratova zvijezda o kojem govorimo. Ratovi zvijezda nemaju institucionalizirani rasizam, barem ne unutar pojedinih vrsta. Ali još uvijek osjećate taj udarac, onaj trzaj duboko kroz vaš mozak koji tvori duboko uznemirujuću vezu između zamišljene okolnosti i neke povijesne strahote.

To je vrsta crijevne reakcije koju imam prema onom Vetteinom videu. Zamišljajući drugačiju rodnu dinamiku između mučitelja i žrtve, čini se da je to individualni čin zla. No, dolazeći iz svijeta u kojem su mizoginija i nasilje nad ženama previše uobičajeni, moj je mozak gotovo nemoguće ne povući onu trenutnu paralelu kad vidim da muškarac zlostavlja ženu, bez obzira koliko zamišljena postavka bila.

Ali ne osjećaju se svi igrači na isti način. Mnogo je ljudi - i žena i poštenih muškaraca - koji nemaju problema s Vetteom. S lakoćom se mogu odmaknuti od bilo kojeg negativnog konteksta. Neće svi igrači igrati kao muškarci i neće svi igrači odlučiti ostaviti ovratnik šoka. Ovaj scenarij je, na kraju krajeva, nešto što igrač mora aktivno odabrati. Za mnoge Sith Warriors ovaj element Vetteine ​​priče niti ne postoji. I hej - ako ti čini glumi muški lik i ti učinio odlučite ostaviti ovratnik, ali iskreno to vidite u smislu rodno neutralne odluke o igranju uloga, više snage za vas. Shvaćam da će mnogi igrači priliku za mučenje Vettea vidjeti samo kao potvrdu da je njihov karakter totalno zao. Sklon sam mišljenju da je to točno ono što je BioWare namjeravao, i istini za volju, to je samo po sebi meni.

U redu, pa ako Vette promatramo u širem kontekstu pripovijedanja priče, onda joj se možda ne čini velik problem. Ali što ako je pogledamo s mnogo širi kontekst igraće industrije i igraće zajednice? Svakako, stvari postaju bolje za žene igrače. Mnogi programeri polako, ali sigurno dobivaju naslutiti da su njihove baze obožavatelja raznolike, ne samo po spolu, već i po rasi, dobi i seksualnoj orijentaciji. No, tržište je i dalje prenasićeno ženskim likovima u ponižavajućim ili objektiviziranim ulogama. Žene još uvijek imaju problema s pronalaženjem udobnog mjesta za igru. Žene su maltretirane, opsjedane i omalovažavane, a sve zbog toga što imaju drskosti da govore preko mikrofona ili cehovskim prijateljima kažu njihova prava imena. Za neke od nas to je štetno, ali lako je zanemariti ili izbjeći. Za druge je to razlog da prestanu uopće igrati.

jason alexander prilično čudni roditelji

S obzirom na to, teško je šokantno saznati da određeni igrači stvarno izbacuju Vettea, ne na način zamišljenog negativca koji vrti brkovima, već držeći se nekih vrlo stvarnih negativnih stavova o ženama. Iz članka Kotaku:

Generalno ćaskanje redovito bi bilo ispunjeno drugim Sith Warriorsima raspravljajući o tome kako su se loše odnosili prema Vette. Pohvalili su se njezinim niskim mišljenjem o njima, negativnim brojevima na ljestvici pratilaca igre.

Ako za video odete na YouTube stranicu, naći ćete komentare poput Ona doista čini mnogo da zasluži sve te šokove i mislim da potajno uživa. To nisu osobni komentari dani u kontekstu igranja uloga. Ovo je svima poznati jezik koji se koristi protiv žena - stvarnih, ne izmišljenih žena - u našem svakodnevnom životu. To je vrsta kancerogenih sranja koja prožimaju naše društvo, a upravo takvo ponašanje može od igara učiniti žene nepoželjnim mjestom. Mislim, ako je posjedovanje spolno specifične gamerske oznake dovoljno da natera neke muške igrače da maltretiraju ženu s servera, je li netko stvarno iznenađen da postoje frajeri koji se u općenitom razgovoru hvale mučenjem ženskog NPC-a ili govore o tome kako je slatka je kad je šokiraju? Ponovno, šokantna Vette nije ništa lošija od ostalih stvari koje igrač Sitha mora učiniti, ali velika je razlika između smijeha prodirući kroz logor jawas i smijeha govoreći ženi svoje mjesto. U mojim se očima scenariji Vette razlikuju od ostalih zlih linija potrage po tome što pozivaju potpuno drugačiju vrstu dijaloga od određenih igrača, onaj koji nema nikakve veze s izmišljenim nasiljem i sve što ima veze sa stvarnim predrasudama.

Posao BioWare-a sa SWTOR nije bilo samo stvoriti dobru priču, već je poticati zajednicu. Iako seksistički nasilnici teško predstavljaju gaming zajednicu u cjelini, taj element još uvijek postoji, i unatoč napretku koji su postigle žene igrači, ti ljudi i dalje predstavljaju značajan problem. Smatram da je BioWare trebao predvidjeti takvo ponašanje oko Vette, a dajući igračima sustav zasnovan na nagradama za njezino mučenje, nehotice su ga poticali. Seksist? Možda ne. Ali kratkovid, definitivno.

Becky Chambers je slobodna spisateljica i stalna štreberica. Blogira kod Ostale črčkare .