Obrada kraja Avanturističke zone: amnestija

Ključna umjetnost amnestije avanturističke zone Evana Palmera

Oko ovih dijelova volimo neke McElroyse i njihove uloge koje igraju smicalice Podcast Avanturističke zone . Prvi Avanturistička zona kampanja - Ravnoteža - pretvoren iz glupog, eksperimenta trojice dorkova (to kažem s ljubavlju) igrajući Dungeons and Dragons sa svojim tatom, do jednog od najdirljivijih i epske avanture nedavnog sjećanja . Avanturistička zona: ravnoteža istražili snagu priče i povezanosti na dubok i iznenađujući način, a istovremeno bili smiješni, raznolik i pristupačan. Bilo je to čudo, a iznjedrilo je grafičke romane, cosplay i živahnu zajednicu obožavatelja.

tyrese gibson zelena svjetiljka film

Ali TAZ nije završio s Ravnoteža , na radost obožavatelja. McElroysi - stariji brat Justin, srednji brat Travis i slatki dječji brat i trideset i trideset godina svjetiljka Griffin, zajedno s ocem Clintom - održavali su emisiju s nekoliko eksperimentalnih luka, s novim igrama i novim pričama. Na pokusima su se Travis i Clint izmjenjivali u položaju gospodara tamnice (ili čuvara igre), prije nego što su krenuli u sljedeću avanturu: Amnestija . Kao Ravnoteža , Amnestija vidio je Griffina natrag kao čuvara pripovijesti, položaja koji se osjećao ispravno, s obzirom na povijest i strukturu Avanturistička zona , ali na majčinski način, to je bila sasvim drugačija zvijer od Ravnoteža .

Ravnoteža je imao otprilike tri, pa ... morona: patuljasti svećenik, ljudski borac i vilenjački čarobnjak, spotičući se kroz razna ispitivanja i nekako uspijevajući spasiti svemir. Za razliku od Ravnoteža , koja je bila D&D kampanja, Amnestija temeljila se na igri Monster of the Week, a fokusirala se na još troje kompetentnih junaka koji su se okupili u gradu Kepler u zapadnoj Virginiji kako bi obranili svoj grad od ovozemaljskih gnusoba, istovremeno se noseći s činjenicom da su mnogi naizgled čudovišta (bigfoot) , vampiri, moljac) bili su samo izbjeglice s planeta koji je umirao. Oboje je bilo utemeljenije - jer bilo je to stvarno okruženje, ali fantastičnije i raznovrsnije.

Amnestija bio strukturiraniji i razvijeniji od Ravnoteža od početka i na neki način ambicioznije. McElroysi su u to ušli s potpuno razvijenim likovima u koje smo se istog trenutka zaljubili: Travis je glumio Aubrey Little, oštrog, dvosmjernog, uličnog mađioničara koji je razvio pravu magiju. Justin je bio Duck Newton, šumski čuvar i nevoljni odabranik, a Clint je započeo kao Ned Chicane - iskrivljeni vlasnik turističke zamke koja je trgovala kriptidima. Griffin je dodao u svoj zaštitni znak otkačenih NPC-a i stvari su započele uzbudljivo. Snaga TAZ je oduvijek bio u likovima i koliko McElroysi mogu biti smiješni i dirljivi kad zaista uđu u svoje uloge.

kako se smiješiti kao pennywise

Kao slušatelju, bilo je izvrsno zabavno čuti kako momci ulaze u novi svijet, novu igru ​​i nove izazove. Svidjelo mi se što je ova kampanja postavljena u našem svijetu, s likovima koji su bili malo pristupačniji od vilenjaka i mračnih žetelaca. A postavka u Zapadnoj Virginiji posebno je omogućila McElroysima (koji su odrasli u Huntingtonu, WV, gdje Clint i Justin još uvijek žive) da integriraju mjesta na kojima su odrasli - i potaknu neke sjajne akcente zapadne Virginije. Monster of the Week je daleko fleksibilnija i otvorenija igra od Dungeonsa i Dragonsa, a većinu vremena mehanika igre bila je tiho u pozadini kao osnova da McElroysi puste da izgube i stvarno dokopaju priče. A bilo je puno priče.

Priča je jedino mjesto na kojem mislim Amnestija mučio se ne zato što je bilo koja samostalna priča bila loša, ali bilo ih je možda previše. Bilo je kriptida i magije i portala za drugi svijet i vanzemaljaca i dva , velike, skrivene misterije. Na kraju je sve imalo smisla, ali bilo je teže pratiti nego prethodne kampanje i nisam siguran da su se junaci trebali suočiti s dvostrukim prijetnjama koje su završile svijet. Ali opet. sve se to na kraju savršeno uklopilo i Griffin je od početka očito imao plan za sve to.

Nešto što je ova kampanja imala jedinstveno bio je stvarni ulog i opasnost za likove - toliko da smo zapravo izgubili glavnog junaka Avanturistička zona prvi. Smrt [SPOILER] bila je nevjerojatno dobro odrađena i dirljiva, i svidjelo mi se kako je emisija i dalje častila lik, dok je igraču omogućavala da na novi način preuzme novu ulogu. Međutim, to je značilo da smo u posljednji luk ušli s novim likom za kojeg nismo bili toliko emocionalno vezani kao druga dva. Dovelo je do emocionalne neravnoteže koja je za mene smanjila dio utjecaja.

Ali utjecaja je bilo. Prilično sam plakao tijekom posljednjih epizoda, premda ne onako prhko i jecajuće Ravnoteža . McElroysi imaju jedinstveni dar, posebno Griffina, u svojoj sposobnosti da ispletu složenu priču bez podlosti, mržnje i poroka. Avanturistička zona je bila i ostala jedinstveno suosjećajna vrsta pripovijedanja, temeljena na povezanosti i nadi, a to je nešto toliko rijetko na ovom svijetu da se čak i nesavršenim naporima mora pozdraviti, jednostavno zato što vani nema ničeg sličnog.

original Gordon na ulici Sesame

Duboko sam uživao slušati Amnestija , i vjerojatno ću ponovno slušati (nakon što završim treću vožnju kroz Balans, koji je moj objekt zvučne udobnosti). Imao sam prednost što sam slušao Balance nakon što je dovršen, ali slušao sam Amnesty iz tjedna u tjedan, što bi moglo objasniti moju vlastitu zbunjenost u nekim dijelovima. Ipak, Amnesty je zanimljiv i složen na načine koji su obično uspijevali, a siguran sam da će sve što su McElroyi planirali za svoje sljedeće putovanje u Avanturističku zonu biti jednako zabavno i zadivljujuće. I možda će se tako nastaviti tradicija da me pretjerano osjećate zbog patki.

(slika: Evan Palmer)

Želite još ovakvih priča? Postanite pretplatnik i podržite stranicu!

- Mary Sue ima strogu politiku komentiranja koja zabranjuje, ali nije ograničena na osobne uvrede bilo tko , govor mržnje i trolovanje.—