Graničari i nespolno predstavljanje: Kako sam otkrio svoju seksualnost dok sam igrao pucač iz prve osobe

Granice

Da ste mi jednom rekli da ću jednog dana otkriti svoju seksualnost igrajući pucač u prvom licu, nasmijao bih vam se u lice.

Mislim, to je samo smiješan koncept. Kao prvo, ja omraženi FPS igre, a osim toga, bio sam strejt ... zar ne?

bill hicks samo vožnja

Ušao sam u Granice franšiza po volji. Jedan od mojih najdražih glazbenika angažiran je da stvori remix video promovirajući najnoviji naslov u seriji, i kao što je bio slučaj s velikom većinom njegovih kreacija, odmah sam se zaljubio. No, umjesto da postane neprekidna pozadinska buka svake moje aktivnosti, privukao sam samog videa, a posebno svijet koji je predstavio.

Umjetnički stil, kaos i puki apsurd svega toga - bio je potpuno i potpuno prevrnut - ali nešto je u njemu pobudilo moju znatiželju. Teško je to opisati, ali ponovno sam se osjećao kao dijete, pogotovo kad sam se prisjetio svih onih sati provedenih uronjen u različite svjetove. Što sam stariji, to sam se dalje udaljavao od svojih samopoimljivih dječjih hobija, ali nisam shvaćao koliko mi je nedostajao taj bijeg. Potaknulo me da poželim istraživati ​​sve ispočetka.

I dok me privlačila njegova smiješnost, neočekivana složenost i dubina njegova svijeta bili su ono što me je natjeralo da igram. Došao sam zbog eksplozija i apsurdnog humora, ali zadržao sam se zbog jedinstvene karakterizacije i iznenađujuće zamršene izgradnje svijeta. Osvježavajuće stavove igara prema zastupljenosti i inkluzivnosti također je bilo nemoguće ignorirati - dobrodošla promjena u akcijskim naslovima moje mladosti koja se nikada nije činila sposobnom shvatiti činjenicu da ih možda igra netko drugi, osim heteroseksualnog bijelog muškarca.

Tako sam, poput svake obožavateljice s novom opsesijom, počeo neumorno trošiti svaki djelić informacija koje sam mogao pronaći u seriji. Granice nadahnuo je mnogo članaka, intervjua i članaka koji potiču na razmišljanje, uključujući mnoge koji su istraživali njegov neobično raznolik pristup predstavljanju likova ( Intervju Mary Sue s glavnim scenaristima filma Pred nastavak je sjajan primjer za to). No, osim vanjskih izvora, kreativni tim igara imao je i osvježavajuće otvoren odnos sa svojim obožavateljima, što je dovelo do istinskog bogatstva informacija, uključujući detaljni blogovi koji dokumentiraju razvoj igara , kao i AMA u karakteru i feedovi društvenih mreža (oboje se smatraju kanonom svemira igara). Na vrhu ovoga, BL2 i GST glavni scenarist Anthony Burch također je održao (nažalost sada ne postoji) ask.fm račun gdje je odgovarao na svako pitanje koje je moguće zamisliti, a tu sam prvi put postao svjestan Burčevog glavnog kanona Maye koji je aseksualan.

Granična područja Slika 2

Oduvijek sam bio obožavatelj Granična područja 2 Maya, sirena za igranje koja je na mnogo načina bila izravna inverzija ekvivalenta prve igre, Lilith. Dok je Lilith bila vatrena i impulzivna, Mayi je postojao suptilan stoicizam, nivo staloženosti i kontrole koji je povremeno posustajao otkrivajući mladu ženu koja očajnički pokušava dokučiti svoje mjesto u svemiru. Bila je i simpatična i zanimljiva, unatoč ograničenjima koja su nastala time što je bila pretežno tihi protagonist (problem koji je srećom ispravljen s velikim uspjehom Pred nastavak ).

Unatoč svojim ograničenim mogućnostima za karakterizaciju, Mayin lik je dodatno razrađen tijekom mnogih DLC-a druge igre u kojima je Burch počeo ostavljati kanonske natuknice o svojoj aseksualnosti (i potencijalnoj aromantizmu). Na primjer, u Ludi Moxxi i masakr na dan vjenčanja , na pitanje da pruži riječi romantičnog ohrabrenja robotu s lošim samopoštovanjem (hej, rekao sam ti da je to bila čudna igra), Maya odgovara, ne znam gotovo ništa o romansi, pa se molim da se pretvaraš da sam upravo rekao nešto zaista inspirativno moć ljubavi. Slično tome, u Sir Hammerlock protiv sina Crawmeraxa , čitajući pismo svog ubojice ubojice u kojem se žali na njezinu 'zbunjujuće odbojnu' fizičku privlačnost (naizgled od divno poremećene znanstvenice Patricie Tannis), umjesto da preispituje bizarnu metodu koja stoji iza smrti njenog atentatora (to je uključivalo pivo i slamku od antraksa ), Mayin jedini izgovor je, Huh. Privlačna sam?

Kao što je slučaj s velikom većinom slučajeva zastupanja u franšizi (da, čak i toliko zloćudne Janey Springs koju ću žestoko braniti do smrti), otkrio sam da ove instance nemaju nikakve veze s takozvanim 'guranjem dnevnog reda' 'ili' tokenizam ', i umjesto toga smatrao je da dodaju zamršenost Mayine karakterizacije. Čudno je, ali predivno, da su u tako prekomjernom i crtanom svijetu da su likovi koji ga naseljavaju iznenađujuće ljudi. Iako sam prije toga uživao u Mayinom karakteru, ovo su bili prvi slučajevi u kojima sam se aktivno povezivao s njom (iako na načine koje još nisam čvrsto shvatio).

Čak i prije nego što sam sebe smatrao nečim drugim, a ne direktnim, cijenio sam Granice ’Predstavljanje iz čisto narativne perspektive. Ne samo da je svojim zanimljivim licima ponudio zanimljive složenosti, već je i igrao svjetsku zgradu svemira igara, u konačnici pružajući izvor mračnog, a opet sardonskog humora. Uvijek je postojalo nešto tako mračno urnebesno u vezi s onim što je vjerojatno podmuklo nemoralno mjesto ispunjeno ničim osim smrću, očajem i uništenjem koje je beskrajno naprednije od našeg vlastitog svijeta. Slično tome, činjenica da igra cenzurira puno njenih psovki (ili koristi riječi poput freakin ’itd.) Također pomaže rasvijetliti ukupni apsurd i licemjerje igre koja vidi da igrač nepravedno kolje tisuće.

Naravno, stvari postaju manje smiješne kad shvatite da bi se marginalizirane skupine koje igraju igru ​​potencijalno mogle osjećati sigurnije na nemilosrdnom planetu poput pasa-pasa-jesti-psa; gdje moral uglavnom ne postoji i vlada nasilna anarhija, nego što postoji u njihovom stvarnom životu. Što samo pokazuje važnost raznolikosti i zastupljenosti u svim oblicima medija. Zapravo, ova važnost je nešto što mogu potvrditi; uostalom, bez toga ne bih ovo sada napisao. Umjesto toga, nastavio bih u svom životu osjećati se slomljenim, izgubljenim i samim ...

Sad znam o čemu razmišljate:

Kako bi mogla osoba možda ne znate njihovu seksualnost dok nisu (po svemu sudeći) odrasla odrasla odrasla osoba?

Odgovor je donekle složen ...

Više od svega, mislio sam da je moj nedostatak seksualne privlačnosti simptom kronične bolesti koju sam doživio od puberteta to me navelo da sebe doživljavam kao ništa više od oštećene robe. Uistinu sam vjerovao da sam toliko slomljen svojim zdravstvenim stanjem da sam se samo lišio jedne od najvažnijih 'temeljnih strana ljudskog iskustva' (ili sam barem tako bio navjeren). Povrh svega, također sam pogriješio dopuštajući percepciji drugih ljudi da diktiraju moju orijentaciju, u konačnici pogrešno tumačeći seksualizaciju za seksualnost .

Također sam imao čvrstu (a u konačnici netočnu) sliku o tome što je aseksualna osoba i znao sam da mi to ne odgovara, što me u kombinaciji s činjenicom da sam od sveg srca znao da nisam homoseksualac natjeralo da vjerujem da jesam prema zadanim postavkama heteroseksualan. Ipak, sve se to promijenilo kad sam pregledavao Pitati Anthonya Burcha.fm i naletio na niz razgovora u vezi s Mayinom aseksualnošću. Za to vrijeme Burch izrazila zabrinutost zbog toga što lik nije vizualno dizajniran imajući na umu njezinu aseksualnost , za koju je rekao da je očita činjenicom da je u njezinoj odjeći bilo puno izložene kože, a nosila je tešku šminku. U to vrijeme to mi se činilo kao pošteno, međutim, nakon što je objavljeno, brojni su aseksualci kontaktirali Burcha i istaknuli kako način na koji se osoba predstavlja (putem svoje odjeće ili šminke itd.) Nema apsolutno nikakvog utjecaja na njezinu seksualnost (ili njegov nedostatak).

naslovnica simon vs homosapien agenda

Kako je rekao jedan anonimni ispitanik , Mislim da Maya i dalje može biti aseksualna s načinom odijevanja! Seksualnost je nebitna za vaš način na koji se predstavljate, a ljudi se ne odijevaju uvijek za druge (ja sam, na primjer, aseksualac koji pokazuje svoje tijelo).

Slika Borderlands 3

Sad mi je malo neugodno to priznati, ali to mi je bila novost. Pomisao na aseksualno odijevanje ‘seksualno’ činila mi se kao oksimoronski koncept. Prije sam ih zamišljao kao toliko krajnje protiv koncepta spola da će učiniti sve što je u njihovoj moći da izbjegnu seksualizaciju. I kao netko čiji su sartorijalni odabiri (i još uvijek jesu) često nazivani ‘dominatrix-chic’, uvijek sam pretpostavljao da ne odgovaram kalupu. Tek kad sam pročitao ove odgovore, shvatio sam koliko je moja percepcija bila iskrivljena, i prisjetivši se onog neobičnog potezanja familijarnosti i prepoznavanja u Mayinim DLC razgovorima, nisam mogao a da se ne zapitam postoji li još jedan razlog zašto toliko s njom povezan.

Odmah sam udario na mrežu, stavljajući svoje opsesivne fan-girl vještine još jednom na upotrebu otkrivajući sve što sam mogao o toj temi. Zapanjio sam se koliko je sve to bilo izravno; aseksualnost je jednostavno značila da osoba ne osjeća seksualnu privlačnost. Povrh svega, upoznao sam se s aromantizmom koji je bio potpuno novi koncept koji mi je odgovarao poput rukavice - iako sam još uvijek mogao potencijalno isprazniti svoj nedostatak seksualne privlačnosti prema svojim zdravstvenim problemima, nije bilo objašnjenja mog nedostatka romantične privlačnosti - to sam bio samo ja. Bilo je to bez sumnje jedno od najistaknutijih iskustava u mom životu, a dok sam čitao priču za pričom koju sam sve mogao napisati, osjetio sam kako mi se s ramena dizao uteg. Pogriješila sam - nisam bila slomljena - bila sam samo aseksualna. To mi je posve iskreno promijenilo život.

sva stvorenja su se uskomešala film

I imao sam jebeni FPS da zahvalim na tome ...

Sveukupno, mislim da je otkriće moje aseksualnosti prikladno priznanje igri koja ju je nadahnula; napokon, oboje su kategorizirani razinom apsurda koja umanjuje istinsku dubinu i značaj koji obojica sadrže. Mnogo ljudi Granice , je samo vrhunska zabava, ali drugima (poput mene) to je puno više od toga. Slično poput istoimenog plutajućeg grada koji služi kao siguran prostor za lovce na trezore na Pandori, Granice samo je utočište - mjesto usred kaosa i zbrke gdje različite skupine mogu potražiti utočište od surove stvarnosti svog svakodnevnog života.

I kao i mnogi igrači, vječno sam zahvalan na ovome, ali nažalost sada imamo problem ...

Najveći šampion igre za raznolikost i reprezentaciju, Anthony Burch, napustio je Gearbox kako bi se bavio drugim naporima, ostavivši velik broj marginaliziranih igrača zabrinutih za budućnost franšize. Posebno, neki se aseksualci boje da će novi pisac zabijeliti Mayinu aseksualnost . Sad, osim što sam angažiran kao književnik (ozbiljno, Gearbox, bio bih spreman raditi i nevjerojatno brutalne stvari zbog kojih bi Pandorans crvenili, a Hyperion-ovi radnici petero mene - dovraga, čak i sam Zgodni Jack bio bi šokiran mojom moralnom dvosmislenošću ), jedino što možemo učiniti je nadati se da će BL3 tim zna koliko je zastupanje važno za zajednicu, kao i koliku dubinu može dodati likovima koje stvaraju.

Dakle, ako vam je inkluzivnost u igranju igara (ili vam se sviđaju dobro napisane i zabavne igre) od srca preporučujem da provjerite Granice serije ako već niste. Povrh toga, ako želite vidjeti još više raznolikosti u Granična područja 3 , zašto ne kontaktirate Gearbox putem njihov Facebook ili Cvrkut i recite im koje vrste predstavljanja želite vidjeti. Uz malo sreće i podršku strastvene baze obožavatelja, BL3 mogla bi se pokazati najraznolikijom (i udruživanjem najzanimljivijom) pustolovinom do sada!

Nico je aromatični aseksualac iz Australije. Nakon što je ranih 20-ih provela kao modna i životna spisateljica, izbjegla je svoju sjajnu ličnost i prepustila se svom pravom geeku. Blogira o otkrivanju i prihvaćanju njezinog aro / ace identiteta na (A) Seks i grad . Možete je pronaći i na Twitteru @asexandthecity . Bila je smrtno ozbiljna u vezi s radom BL3 , tako da svim zaposlenicima Gearboxa znate gdje je mogu pronaći. Suptilnost je također jasno njezina jača strana ...

—Zabilježite opću politiku komentara Mary The Sue .—

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?