Seksualno uznemiravanje udaljava žene od internetskih igara - ne o smeću

igranje

Zašto žene šute u glasovnom chatu na mrežnim igrama ili koriste rodno neutralna korisnička imena? To je zato što su mnoge žene igračice primijetile da internetsko zlostavljanje koje dobivaju nadilazi samo tipični razgovor o smeću, poput uvreda povezanih s vještinama igrača. Oblik internetskog zlostavljanja koji se najviše drži kod ženskih igara je spolno uznemiravanje, poput seksističkih komentara, šala i prijetnji zbog silovanja i seksualnog uznemiravanja, pokazalo je nedavno istraživanje.

Istraživači sa Sveučilišta Ohio ispitali su 293 žene koje igraju internetske igre. Iako se tim ženama nije svidjelo slušati razgovore o smeću, vidjele su da su se lakše otresle tih komentara. Jesse Fox, glavni autor studije, objasnio je za Phys.org :

Većina žena igračica razumije razgovor sa smećem i vrijeđanje njihove igračke vještine, čak i ako im se to ne sviđa. Ali ono što ih uznemirava, cilja se samo zato što su žena. Ne zaboravljaju te komentare i nastavljaju razmišljati o njima kad završe s igranjem ...

Ne zaboravljaju na seksualno uznemiravanje. Zlostavljanje koje žene doživljavaju na mreži ostaje s njima i ima stvarni utjecaj. Povlače se iz igre i nastavljaju razmišljati o onome što se dogodilo.

Kada su anketirane o tome što bi tvrtke trebale poduzeti kako bi zaustavile uznemiravanje, većina žena nije smatrala da bi se kompanije za igre trebale brinuti zbog razgovora o smeću, ali vjerovale su da je odgovornost tvrtki da se bave seksualnim uznemiravanjem. Prema studiji, žene koje su shvatile da tvrtka koja se bavi igrama ne brine o seksualnom uznemiravanju u igri vjerojatnije su odustale od igranja. Foxovim riječima, tvrtke za igre na sreću tjeraju žene kad ne zauzmu aktivan stav protiv seksualnog uznemiravanja na mreži.

Fox je otkrio da su igrači koji nisu pribjegavali prestanku ponekad koristili druge taktike, poput odabira rodno neutralnih korisničkih imena. Fox je objasnio,

Umjesto da se nazivaju 'Miss Kitty Princess', oni odabiru 'User 42' za svoje internetsko ime. To im jednostavno olakšava i ne moraju se nositi sa seksualnim uznemiravanjem.

[Ali] čini žene nevidljivima u igračkoj zajednici. Kompanije za igre na sreću pretpostavljaju da nema puno ženskih igrača ili da žene nisu zainteresirane za internetske igre kad zapravo samo skrivaju svoj identitet.

Žene to ne bi trebale raditi.

Ova se studija fokusirala posebno na spolno uznemiravanje, ali ne mogu zamisliti da homofobija, rasizam, transfobija ili sposobnost uzrokuje da se bilo koji igrač osjeća sigurno u igri. Ljudi mogu razlikovati razliku od govora o smeću, za razliku od osobnog napada, kao što je ljaga koja omalovažava skupinu kojoj pripadate. Često čujem igrače koji kažu da marginalizirani ljudi samo trebaju ojačati i naviknuti se na smeće - ali ovdje ne govorimo o vašem tipičnom smeću.

Ne doživljavaju svi iste vrste uznemiravanja na mreži; važno je da tvrtke za igre prepoznaju taj problem i stvore prostore u kojima ljudi mogu igrati igre bez potrebe da u potpunosti prikrivaju svaki aspekt svog identiteta.

(preko Phys.org , slika putem UMI Digital )

—Zabilježite opću politiku komentara Mary The Sue .—

Pratite li Mary Sue dalje Cvrkut , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?