Vuk među nama, epizoda 1: Pregled nove pustolovne igre Fables

Prvi dio ovog pregleda ne sadrži spojlere. Potonji dio sadrži blage spojlere za one koji su čitali Basne , i ogromni spojleri za one koji nisu. Bit ćete upozoreni prije promjene stupnja prijenosa.

urlik pokretni dvorac vremensko razdoblje

Moj novčanik nije imao šanse protiv Vuk među nama . Nova epizodna avanturistička igra proizvođača Hodajući mrtvaci , temeljen na jednoj od mojih najdražih serija stripova? To je zvučalo poput maslaca od kikirikija i čokolade. Savršena kombinacija. Ali nakon završetka prve epizode, osjećam se više kao kad sam prvi put imao pitu od jabuka i sir cheddar - prilično siguran da mi se sviđa, pitajući se preferiram li njih dvoje kao zasebne entitete, uskraćujući presudu dok ne zagrizem još jedan zalogaj.

Za neupućene, evo Basne ukratko: Likovi iz legendi i folklora, koji su ratom izbačeni iz svojih domovina, nastanjuju se u suvremenom New Yorku, čineći sve što je moguće da se uklope. (Prijatelj koji nije pročitao stripove opisao je igru ​​kao Jednom davno , ako je to bilo na HBO-u - što me nasmijalo, kao moje točne riječi kad sam prvi put vidio polaganje bili oh, to je Disney-fied Basne .) Igrač je u ulozi šerifa Fabletowna, Bigby Wolf ( shvatiti? ), za rješavanje groznog problema koji će se sigurno pogoršati prije nego što bude bolji. Neka vas ne zavarava prisustvo bajkovitih likova - u ovoj priči nema ništa umiljato. Ovo je krvavi, ponekad brutalni kriminalistički triler, zajedno s bijesnim sirotinjskim četvrtima, usamljenim dušama i bez kraja neona i cigareta. Poput stripova, i ova igra sjajno spaja izmišljotine iz djetinjstva s mračnom odraslom stvarnošću. Srećom ima i smijeha, ali grubi su i ljepljivi kao pult ronilačkog bara. Zaboravljene priče i odbačeni ljudi ovdje su u središtu pozornosti, a predviđam puno težine u predstojećim epizodama. Prilično sam siguran da mi je ovo prvi put da mi avanturistička igra daje mogućnost da nekoga bacim u bok umivaonika.

Unatoč rezervama koje sam natuknuo, kvaliteta ove igre ne može se dovesti u pitanje. Telltale zna što rade po pitanju pripovijedanja i Vuk među nama je dobar dokaz za to. I dalje sam impresioniran novim životom koji su udahnuli žanru, destilirajući njegove tradicionalne sastojke u nešto napetije i dinamičnije od poanta i klikova moje mladosti. Moralno zabrinjavajući odabir igrača čini se sve gorim (i pod još gorim, mislim sjajnim) zbog groznih vremenskih ograničenja, a redoslijed vaših radnji može duboko utjecati na njihov ishod. U igri se uklanja i glavni mehaničar koji mi je inače drag - pronalaženje i kombiniranje predmeta za rješavanje zagonetke - u ime fokusiranja na radnju. Radi. Otpisujući mozgalice, igrač se može posvetiti razmatranju dokaza i postavljanju teških pitanja.

Upravo pristup kakav biste očekivali od Bigby Wolfa.

Priča se događa prije događaja iz stripa, što ga čini idealnom ulaznom točkom za pridošlice i dugogodišnje obožavatelje. Otključavajući likovi biologa pomoći će početnicima da ubrzaju, a u priči nema ničega što nećete razumjeti ako niste pročitali stripove (iako će veći kontekst sigurno pomoći). Oni koji su ih pročitali, izletjet će kad vide kako stranice oživljavaju (gusarski brod u poslovnom uredu! u pokretu! ), i imat će dublju zahvalnost za imena-kapljice i kameje. Međutim, znanje o osnovnom znanju može biti mač s dvije oštrice. Učinak jednog dramatičnog trenutka znatno će se smanjiti ako znate kako idu stripovi (a da ne spominjemo zakone Basne svemir). Ipak, saznanje što se događa nakon prequela ne uništava stvari. Samo prebacuje vašu reakciju s OH NE da pričekate, ajme, kako će to popraviti? U svakom slučaju, bit ćete nervozni za drugu epizodu.

Igrati Bigbyja bilo je iznenađujuće jedinstveno iskustvo. Ja sam igračica koja rijetko odstupa od vlastitog moralnog kodeksa kad vodi lik. Povremeno mogu izaći iz svoje zone udobnosti, ali uglavnom se likovi koje igram na kraju ugodno poravnaju sa sobom. S druge strane, Bigby je ustaljeni lik kojeg već znam i gurajući ga u mom tipičnom diplomatskom smjeru osjećao se čudno. Iako su njegovi lijepi izbori za dijalog i dalje Bigby kroz prolaz (svaka čast i pisanju i glasovnoj glumi - mogao sam ga čuti kako se napreže kako bi zadržao živce kad bih ga usmjeravao prema uljudnosti), našao sam se kako donosim odluke koje ne bih htio ' imati sa znakom popunjavanja praznih mjesta. Naravno, Ja možda neće biti sklon kucati glavom bez da prvo pokuša urazumiti, ali Bigby? Dovraga da, bi. I tako sam lupao glavom, šutirao vrata i rekao ljudima da odmah effiraju, jer nisam bio ja - bio sam Bigby. Gotovo instinktivno, dopustio sam to odvajanje kako bih opravdao postupke koji su se divlje razlikovali od mog uobičajenog načina igre. Nikad nisam igrao nijednu drugu utakmicu na taj način, ne bez promišljanja. Vuk među nama duboko utonuo kandžama.

Vrijeme je da krenemo prema teritoriji spojlera (djevice stripova, ne mogu ovo dovoljno naglasiti). Ako je ovo vaša stanica, dopustite mi da vas ostavim sa ovim: Vuk među nama je čvrsta stvar. Vaša kilometraža može varirati ovisno o vašem poznavanju stripa, ali u svakom slučaju, ovo je izvrsnih par sati s puno obećanja. Ako volite avanturističke igre, interaktivno pripovijedanje priča, tvrdo kuhane kriminalne drame ili bilo koju kombinaciju gore navedenog, preporučujem da ovu uzmete za malo.

Doviđenja.

Sailor Moon kristalni dizajn likova

Što se tiče vas ostalih - razgovarajmo o Snjeguljici.

Na neki način, iritiram se zbog toga što sam pustio da jedna usamljena žalba oboji moje igranje koliko i ona. To vjerojatno nije pošteno. Čekaju četiri epizode i ne mogu prosuditi luk likova koji još nije dovršen, pogotovo kad znam gdje mora završiti. Znam da je ono što ću reći potpuno pristrano zbog moje vezanosti za postojeći lik i da bih u idealnom slučaju ovu priču trebao razmotriti u vlastitim zaslugama, a ne u onim iz priče koja je prethodila.

Ali ne sviđa mi se što su radili sa Snjeguljicom. Još ne, svejedno. I provuklo me kroz cijelu stvar.

Mislim da nije postojala Fabula koju sam više uzbudila vidjeti od Snijega. Stripovi su preplavljeni sjajnim ženskim likovima, a Snow mi je najdraži. Žilava je, snalažljiva i temeljito manjkava, savršena folija za Bigbyja - podjednako tvrdoglava kao i on, ali s hladnom glavom, umjesto vrućom. Nisam vidio tu ženu unutra Vuk među nama , niti sam vidio ženu koja će jednog dana voditi Fabletown, koja će voditi obranu od Protivnika. Ovaj se Snijeg osjećao nervozno i ​​neodlučno i nije u meni pobudila istu familijarnost kao i drugi likovi. Bigby je bio Bigby. Colin je bio Colin. Ljepotica i zvijer bile su Ljepotica i zvijer. Ali Snijeg nije bio Snijeg, ne onakav kakvim je zamišljam.

louis vuitton munja final fantasy

Da budem pošten, postoje dva vrlo dobra razloga zašto bih je mogao tako tumačiti. Prvo je da u ovom trenutku na vremenskoj traci Ichabod Crane ima redateljev stol i svaki je put prostački šef za kojeg su mu dali naslutiti tijekom kratkog pojavljivanja u stripu. Snijeg mu je pomoćnik. Ona ima da je ugrize za jezik i uzme smjer od njega. Ona također mora dobiti smjer od igrača. Strip Snow nikad ne bi odložio Bigbyja toliko često koliko to čini u igri - ne bez da je prvo mišljenje prokleto dobro poznato - ali video igra Snow postoji da postavi igraču mogućnost izbora. Možete li zamisliti avanturističku igru ​​u kojoj Snow spušta nogu s Bigbyem onako kako to radi na papiru? Bila bi to dva sata ičega osim zalupljenih vrata i kratkih telefonskih poziva i seksualne napetosti. Dobro štivo, apsolutno, ali vjerojatno ne i dobra igra. Hladno mi je kad vidim Snowa prije nego što ona dođe na svoje, cool sam s Bigbyjem koji mora biti na čvrstom protagonističkom terenu i cool sam s ovom igrom koja nije sastav iz ansambla na koji sam navikao. To je reklo, ne mogu se ne zapitati je li možda postojao način da se Snow spriječi da ugrozi igračev osjećaj za agentstvo, a da je tako temeljito ne udalji. Ono što sam u stripovima volio kod Snowa i Bigbyja jest to što su se uvijek osjećali jednakima, čak i kad je jedan od njih bio na vozačkom mjestu. Trenutno to ne razumijem.

Ali mogao bih. Način na koji su to postavili, Snow bi do kraja lako mogao postati njezino uobičajeno zločesto ja. Ovdje postoji potencijal za sočan razvoj likova. Unatoč tome, imam poteškoća s odvajanjem svih ovih razumnih stvari koje sam gore izložio od emocionalne crijevne reakcije koju sam imao dok sam igrao. Za sada sam oprezan gdje Vuk među nama uzima lik koji volim - ali i ja sam znatiželjan.

Jedva čekam da vidim još.